Napisano 13 Styczeń 200421 l Umieszczem kadr z animacji jaka jakis czas temu wykonalismy dla potrzeb reklamy TV. Naszym zadaniem bylo wybudowanie \"bajkowego\" palacu na pustyni.
Napisano 13 Styczeń 200421 l heahehaeh kraina bakalandii? ;] ta reklama mnie niszczy ;] a zadanie wykonane na 4+ ;]
Napisano 13 Styczeń 200421 l super, choc ja bym widzial \"rysowane\" niebo :) bardziej bajkowo by bylo... no chyba ze tu szlo o realizm :) druga wersja troszke przepalona ale klimat ma lepszy :)
Napisano 13 Styczeń 200421 l mury z kamykami troche lipne, nie mowiąc juz o roslinka na 1st planie.. a co do tego drugiego to fatlnie podrasowane kiolory i kontrast nawet na okolo tych zblurowanych lisci zrobily sie jakies obrysy... no i piasek mi jeszcze nie podchodzi.
Napisano 13 Styczeń 200421 l \"Naszym zadaniem bylo wybudowanie \"bajkowego\" palacu na pustyni.\" Nie wiem jak Wy, ale ja to rozumiem jako do realistycznego obrazu wkleić \"bajkowy\" pałac, ale oczywiście mogę się mylić. A jeśli się mylę to dla mnie robota wykonana bardzo dobrze. Oczywiście tam do paru elementów można się gdzieś przyczepić, ale nigdy nie zrobi się czegoś tak aby wszytkim odpowiadało. A poza tym, to jeśli to animacja to myślę że tego nie będzie widać. Tak jak już powiedziałem, dla mnie super.
Napisano 13 Styczeń 200421 l Fajne :) Drugie rzeczywiście bardziej klimatyczne, tylko czy aby nie za żółte? :D pozdr
Napisano 13 Styczeń 200421 l Autor Do emisji weszla wersja 1. Jesli chodzi o swiatlo, cienie i jasnosc nieba to musielismy uwazac na podwyzszony kontrast, ktory daje telewizor. Oryginal jest wiec stonowany. Jak ktos ma podglad na tvprzez karte video(nie karte graficzna) to proponuje ten obrazek wypluc sobie na tv i tam ogladac. Dorzucam kilka siatek:) Gesta siatka wrogiem grafiak!!! :)
Napisano 13 Styczeń 200421 l Czepne się strasznie, ale nie podoba mi się tylko napis \"copyright 2004 VIRTUAL MAGIC\". Firma o Waszej randze i na takie szczególiki typograficzne powinna zwracać uwagę. Może jeszcze liście zblurowane mi nie podchodzą, ale w animacji pewnie wygląda to dobrze. Można gdzieś to pobrać na sieci? Bo telewizji nie oglądam niestety.
Napisano 13 Styczeń 200421 l Autor fragment tej animacji jest w naszym ostatnim demo reel http://www.virtualmagic.com.pl/filmy/vm_2004.mpg
Napisano 13 Styczeń 200421 l Zauwazylem Pawel, ze strasznie sie czepiasz dorbiazgow. Reel jest skierowany raczej z tego co widze do klienta. A to, ze byl tam lub nie byl uzyty poser czy artbeats, klienta nie interesuje. Po co na sile dlubiesz w oczy? Efekt wizualny jest przyzwoity i chyba o to chodzi. Zauwazylem, przegladajac niejednokrotnie forum, ze istnieje tu tendencja do \"dopiekania\" drugiemu. Dla mnie to raczej dziecinne.
Napisano 14 Styczeń 200421 l vmagic: fajne palmy;) co raz lepsze rzeczy pokazujecie(nie mam na mysli tego obrazka,ale ogolnie) ...nice!
Napisano 14 Styczeń 200421 l Hej Paweł! Witaj na forum - miło Cie tu zobaczyc! :) Oczywiscie wersja druga podoba mi sie zdecydowanie bardziej - swietna dynamika kolorow i te kontrasty, klimacik niczym z Prince of Persia :) hehe sama scena wyglada mizernie - lepiej nie pokazywac takich rzeczy. [wlasnie sciagam reel] pozdrawiam Marek
Napisano 14 Styczeń 200421 l Całość wyglada bardzo dobrze (wersja pierwsza). Strasznie odstają te kamloty pod murami miasta. Nie wiem jak to przeszło. Tak niewiele trzeba żeby poprawić ich wygląd - kto to puścił w takim stanie? Gdybym kierował projektem na pewno bym to cofnął. Wersja druga to totalna klapa... sorry. Projekcik ciekawy... teksturki dobrze spajają całość sceny.... big pozdro! Kris_R
Napisano 14 Styczeń 200421 l Druga wersja przede wszystkim zbyt niepokojąca jak na taką reklamę. > hehe sama scena wyglada mizernie - lepiej nie pokazywac takich rzeczy. Nie no, ja bym jednak obstawał za pokazywaniem takich rzeczy. Nigdy za mało \"making of\" :) (dzieki vmagic)
Napisano 14 Styczeń 200421 l Autor odnosnie kamieni i takich tam szczegolow. to kadr z animacji, ktora widz widzi 2,5 s. caly patent polega na rozplanowaniu elemntow - wypelnienie kadru. W ruchu te elementy maja calkiem inna role. Chodzi o ogolne wrazenie a nie drazenie kazdej trawki pod kamykiem. Nie promuje tu lenistwa ale odpowiedni moment gdzie trzeba powiedziec stop. dla perzykladu: Kiedys koles zrobil paczke papierosow Marlboro w 3d. Scena nie mozna bylo nawet obracac bo wymodelowal nawet koniki w logo. Masakra! Trzeba odpowiednio optymalizowac sceny aby czas renderingu byl rozsadny. Mamy tu doczynienia z animacja a nie wypieszczonym stilem. specjalnie umiescilem scene w wire, moze komus sie przyda:)
Napisano 15 Styczeń 200421 l kazdy sie tlumaczy. nikt powazny nie zarzucal prostoty, co do wypelnienia kadru to jest wypelniony kiepsko i tyle, gdybyscie sie pobawili swiatlami w maxie a nie filtrami w postprodukcji to wyglodalo by to przynajmniej estetycznie. co do ruchu w opozycji do stila to sie sklda ze wiem cos o tym bo studiuje te zagadnienia, i uwazam ze ten kadr (oba) to wyglądają jak kiepskawy still i nie widze tam nic co miało by grać na rzecz ruchu i kompozycji kadru.
Napisano 15 Styczeń 200421 l Ciekawy kawalek grafiki, milo zobaczyc czasam cos co nie jest (tylko?) sztuką dla sztuki...
Napisano 16 Styczeń 200421 l pustynia moze być.... nie chcę oceniać... filmik firmy - fajnie dynamiczny... ale hmm.. razi kilka detali...chodzi mi o dobór kadrów..np.: rosnące drzewko albo miecz... oglądałem tą animację tylko raz ale pamiętam raczej te kiepskie kadry... pozdrawiam...
Napisano 17 Styczeń 200421 l ladnie bardzo ladnie. szczegolnie ta oszczednosc w siatce, widze ze nie tylko ja licze poly. a to co pisze tomek dodaj efekt drgajacgo powietrza i moze przy zachadzavcym sloncu to zrob tak zatopione w odcieniach czerwieni zaxchodzacego slonca??