Napisano 22 Luty 200421 l Nie patrzcie na podloge. Na v-ray\'u subdivs 2 renderowal mi pol godziny .. i to bez GI .. nie mam pojecia czemu ale praca ma 90 000 face\'ow .. moze ktos poradzi jak zredukowac ta liczbe ? po prostu zle ustawilem odbicie na podlodze a pozniej nie mialem czasu renderowac .. ocencie reszte
Napisano 22 Luty 200421 l zabardzo nie ma co oceniac. fakt ze vray tak dlugo ci renderuje ma wiecej wspolnego z ustawieniami materialu, renderera i swiatla niz z iloscia faceow.
Napisano 22 Luty 200421 l skasuj materialy nadaj temu nowy material vraya (defoltowy) mozesz rozjasnic kolor dyfuze i reszty nie ruszaj - na razie - bedzie o wiele szypciej
Napisano 22 Luty 200421 l :o:o:o:o cie choroba!!!! 90.000 faceow? TAKIE COS???? matko boska elektryczna zmiluj sie nad nami!!!!! modelowales wnetrze tego pianina czy co? bys nie powiedzial wzialbym to za low - polly(no powiedzmy robione na beauty render z racji na teksture z odbiciami :) ). spokojnie moglbys sie z miescic w (na oko) 90 razy mniejszej liczbie.... jpg-ow tez nie kompresujesz? obrazek ladowal sie godzine... :mad:
Napisano 22 Luty 200421 l matis gdzies ty upchal 90.000 faceow narazie to moj czolg ma kolo tylu !!!! ja Ci chetnie powiem jak zredukowac ich liczbe tylko powiedz gdzie one sa...
Napisano 22 Luty 200421 l chyba w tym stojaczku na parasole obok pianina :) ale szczerze mowiac 90000 to duzo :)
Napisano 22 Luty 200421 l Matis: mo nie znęcaj się nad nami 8). włącz \'edged faces\' i pokarz nam screen\'a 8). mogę się założyć że 75% jest w kablu 8]. btw. skompresuj pliki które wrzucasz w takie publiczne miejsca; nie wszyscy mają światłowody! 8/.
Napisano 22 Luty 200421 l A co do samego modelu to popraw ustawienia klawiszy, po lewej stronie na początku klawiatury powinny być 2 czarne klawisze a nie jeden, w ogóle po prawej stronie też jakoś dziwnie się te klawisze kończą, nie chciało mi się liczyć ile tam masz klawiszy ale powinno być 88:).
Napisano 22 Luty 200421 l Autor ee no nie wiem model jest wykonany dokladnie tak jak moje domowe pianinko .. moze masz fortepian albo cos innego ? moje pianino pochodzi sprzed wojny .. a model byl dokladnie mierzony co do centymetra i klawiszy mam tyle ile w domu ..
Napisano 22 Luty 200421 l Autor ok pliczek juz skompresowalem. sorka za to nie pomyslalem. a tak ogolnie : samo pianino liczylo : 30 000 face\'ow nalozylem na obiekty optymize tak jak poradzil mi przyjaciel i obiekt obecnie liczy 7 000 face\'ow .. wciaz za duzo? btw. obiekt byl robiony jako low poly .. nie wieim czemu sie tak stalo ..
Napisano 22 Luty 200421 l 7 K a 30 K to juz duza roznica, a gdzie sie podzialo pozostalo 60 K z tych 90 K??
Napisano 23 Luty 200421 l Autor 7 K a 30 K to juz duza roznica, a gdzie sie podzialo pozostalo 60 K z tych 90 K no jest roznica ... po prostu na polke na ktorej stoja nuty nalozylem przez przypadek meshmootha i zapomnialem go wywalic .. ilternation ustawilem na 3 badz 4 i mialo to z 30 000 face\'ow ... gdzies z boku zostalo siedzonko ktorej mialo tez z 10 000 z meshmoothem i wywalilem ten \'stojak na parasol\' ktory mial z 8 000 .. kartki tez stracili meshmootha .. a wyglada prawie tak samo .. przynajmniej sie nauczylem czegos .. z 90 000 zszedlem do 7 000 :) Lucas klawisze sa OK tak jak w prawdziwym pianinie da :) wiem :) mowie przeciez ze wszystko mierzylem z 2 razy :P
Napisano 25 Luty 200421 l matis: a ja mam pytanie. ty to robisz poly??? po co ci ten meshsmoot takie rzeczy robi sie z przekroju krzywej i extrude plus ewentualnie minimalny extrude i bevel na krawedziach.
Napisano 25 Luty 200421 l Autor juz nie ma meshmootha ;) spoko ;). No Edit Poly :) Musze jeszcze te Chamfe czy jak to sie nazywa na krawedzie nalozyc ... a tak ? tylko nie zdazylem rendera dokonczyc i strasznie male jest ..
Napisano 25 Luty 200421 l a tam na dole gdzie sie trzyma nogi nie powinno byc dwoch pedalow? Moje zabytkowe pianino takowe posiada! I wykop ta paskudna posadzke, materia pianina tez pozostawia do zyczenia - to powinna byc czysta polyskliwa biel, a dla kontrastu mogloby byc hebanowo czarne lub z brazowego drewna... Popracuj nad tym pozdr
Napisano 27 Luty 200421 l Z rendera na render, coraz lepiej :). Widac postep, w ostatnim nawet GI jest bardziej widoczne :]. Jak poCamferujesz te krawedzie, to daj np.: jedno mocniejsze swiatlo tylko dla Specular`a... wtedy mozesz bardziej wyeksponowac te krawedzie... ale to tak w ramach testow :) Pozdrawiam.
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto