Napisano 20 Lipiec 200915 l Hej szukamy z kumplem jakiegos dobrego i taniego (najlebiej darmowego) enginu do casuali z dobra obsluga sieci. Mozecie cos polecic? pozdrawiam
Napisano 21 Lipiec 200915 l Hej szukamy z kumplem jakiegos dobrego i taniego (najlebiej darmowego) enginu do casuali z dobra obsluga sieci. Mozecie cos polecic? pozdrawiam Lite-C darmowy i latwy do nauki, polecam. Tutaj co w nim namieszalem ostatnio. Troche info po Polsku, ale z nieaktualna wersja, pierwszy link to najnowsza wersja. http://3dgamestudio.pl/3dgs/litec.php
Napisano 21 Lipiec 200915 l jak w 100% darmowego do celów komercyjnych to polecam IrrLicht, łatwo się w nim pisze, a potrafi sporo http://irrlicht.sourceforge.net/ Edytowane 21 Lipiec 200915 l przez Creator
Napisano 21 Lipiec 200915 l Autor aha a ktos tuaj kiedys zapodawal screeny z calkiem dobrego engina ,chyba to byl don mario ale nie pamietam dokladnie .Kojarzycie co to za engin byl?
Napisano 21 Lipiec 200915 l Unigine ? http://unigine.com/screenshots/ Obczaj to: http://www.devmaster.net/engines/ przydatna i obszerna baza z silnikami do gier.
Napisano 21 Lipiec 200915 l Autor dzieki:)..... ale kurde nigdzie nie widze ceny tego toolbaga.Mozesz cos na jego temat powiedziec daje rade? jakie ma oswietlenie? Edytowane 21 Lipiec 200915 l przez jacenty
Napisano 21 Lipiec 200915 l 8Monkeylabs udostępnil tylko vjuwer Toolbaga na DW4, jakąs gre tam na tym pichcą lub pichcili w kazdym razie chyba to nie jest do kupienia, na polycouncie byly wątki o tym enginie i skriny juz dość dawno bo z rok czy 2 lata temu edit \ dokladnie to sie zwie marmoset engine a toolbag to moduł tego wjuwera chiba Edytowane 21 Lipiec 200915 l przez Marioza
Napisano 22 Lipiec 200915 l Robią na nim Darkest of Days, myślę że silnik jest lub będzie na sprzedaż, w każdym razie zawsze możesz do nich napisać i zapytać. Link do szczegółów techn. http://www.8monkeylabs.com/technology
Napisano 22 Lipiec 200915 l Nie napisales do czego konkretnie ten silnik, jakie macie plany itp. Polecam Ogre3D. Jest opensourcowy, sporo potrafi i co najwazniejsze ma baaardzo rozbudowane community.
Napisano 22 Lipiec 200915 l no no...Openoko robii na nim gry :P mialem doczynienia przez rok, przez to:) silnik, hmm...to nei silnik, to renderer:)
Napisano 22 Lipiec 200915 l Hehe wspomnienia co Bruneq XD Jeżeli masz ok 4 dobrych programistów którzy napiszą ci narzędzia i mechanizmy do gry + parę miesięcy to z darmowych jak najbardziej Ogre 3D ;] ale jak już brun napisał to tylko renderer + kiczowe narzędzia :/ (z doświadczenia wiem że żaden darmowy nie nadaje się do użycia od tak i ogólnie są kiepskie :(, jeżeli masz jakieś ambitne plany to polecam kupić). Co ty w zasadzie potrzebujesz ?
Napisano 23 Lipiec 200915 l Autor Do platformowek i nie tylko.Myslimy tez o malych gierkach multi w 3d.Sami nie wiemy dokladnie co bedziemy robic narazie zaczynamy taka platformowke, moze niedlugo wrzuce tu screena.
Napisano 23 Lipiec 200915 l Torque wychodzi dosyć tanio dla indie games. Delta3d za free to wypas jeżeli chodzi o silniki + mega potężne można dołączyć sieciowanie z HLA, jest to połączenie kupy opensourowych projektów ODE(fizyka), OGS(opengl) itp. Na Super proste gierki polecam microsoftowe XNA, + można sprzedawać na XBOX LIVE gierki i ludzie to kupują o dziwo. Znaczy w XNA można napisać dokładnie co się chce, bez ograniczeń. Całą logikę gry trzeba samemu napisać, ale za to microsoft sponsoruje robiących tutoriale itp i jest tego w sieci od cholery. O tyle darmowy że nie można sprzedawać poza Xbox live od castle crashers do jakiś samochodówek bardzo fajna obsługa tych wszystkich shaderów HLSL, jeżeli ktoś chce pisać takowe. wszystko widać jak na ręku. Np. w Delta3d warstwa graficzna jest dosyć głęboko, tutaj na samym wierzchu. Irchilt też ma fajne tutoriale.
Napisano 23 Lipiec 200915 l Autor propo xna i xbox live ostatnio czytalem ze microsoft blokuje malych producentow i nie chce wpuszczac ich na xboxlive.Nawet to troche potwierdza sie bo kumpel nie moze od jakiegos czasu sprzedac tam swojej gierki..:(
Napisano 23 Lipiec 200915 l Gdzie blokuja? Na Arcade czy na Community games? To pierwsze zawsze kontrolowali i sie nie dziwie, ze maja dosc puzzli czy innego badziewia. A drugie mialo byc otwarte.
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto