Napisano 12 Październik 201014 l W serwisie Area Autodesku pojawił się wywiad z Michałem Grynem - supervisorem projektu Miasto Ruin. Enjoy! Wywiad
Napisano 12 Październik 201014 l Bardzo ciekawe, dzięki za wywiad. skk. PS 200 obiektów, 20 GB tekstur?
Napisano 12 Październik 201014 l hmmm nie podoba mi się strasznie twierdzenie w wywiadzie...jak i użycie podobnego zdania w trailerze "Reconstruction of a whole city? Nobody has ever done that before"... Może tak na szybko sypnę z pamięci kilkoma tytułami.. Nowy York w King Kongu Jacksona Kleopatra (1963) klika ujęć z gladiatora R. Scotta i wiele innych... Rozumiem że nikt wcześniej nie odtworzył w Warszawy w ruinach z takim detalem...ale przydałoby się pewnego rodzaju doprecyzowanie bo w tym momencie nietety takie pompatyczne stwierdzenia są śmieszne.. dodam jeszcze że w archeologicznej branży tego typu operacje są na porządku dziennym by odtwarzać miejsca które już nie istnieją... co prawda bez wirtualnej animowanej kamery i ładnej kompozycji... ale takie rzeczy się robi na codzień i jest to zwykłą pracą od wielu wielu lat... Edytowane 12 Październik 201014 l przez norden
Napisano 12 Październik 201014 l ... Rozumiem że nikt wcześniej nie odtworzył w Warszawy w ruinach z takim detalem...ale przydałoby się pewnego rodzaju doprecyzowanie bo w tym momencie nietety takie pompatyczne stwierdzenia są śmieszne.. ... Ale przecież tam cały czas mowa jest tylko i wyłącznie o Warszawie.
Napisano 12 Październik 201014 l Norden: W roku wychodzą co najmniej 2 kasowe filmy ze zniszczonym miastem w CG, więc wątpię by autorowi chodziło o to co tobie. Poza tym czytaj ze zrozumieniem. what was the first thought on your mind when Platige got the contract for this project? -This can’t be done! Reconstruction of a whole city? Nobody has ever done that before. Wyrwanie zdania z kontekstu czasem całkowicie zmienia znaczenie.
Napisano 12 Październik 201014 l nojden od innych oczekujesz znajmosci takich pojec jak granica roche'a a sam nie wiesz nawet co to elipsa
Napisano 12 Październik 201014 l Norden: W roku wychodzą co najmniej 2 kasowe filmy ze zniszczonym miastem w CG, więc wątpię by autorowi chodziło o to co tobie. Poza tym czytaj ze zrozumieniem. Wyrwanie zdania z kontekstu czasem całkowicie zmienia znaczenie. Mnie się wydaje, że autor mówi jednak dokładnie to, o czym wspomina norden, w każdym razie również tak to rozumiem. Tyle, że w żadnym z popularnych filmów kinowych nie odtwarza się prawdziwego miasta z aptekarską dokładnością, tak aby rezultat przeszedł próbę porównania z dokumentalnymi zdjęciami lub przypieprzania się różnych muzealników/specjalistów od epoki. Jak rozumiem, na tym polegał challenge - odtworzyć tę Warszawę, a nie jakąś tam mniej lub bardziej podobną ruinę. No i w ogóle to się udało (a w szczególe wolę się nie przyglądać ;)) .
Napisano 12 Październik 201014 l norden: trzeba troche nakrecic dramaturgie, przeciez jakby napisal, ze robia takie prace od lat i to jeden z wielu projektow, wlasciwie nie ma co o nim mowic, bo kazdy w domu na laptopie rekonstruuje miasta to o czym mialby byc wywiad:)? Efekt wyglada bardzo ciekawie plastycznie, moze nie jest fotorealistyczny, za duzo przypadkowo rozsianego detalu, za malo formy, ale plastycznie ladniutko i jest sie czym pochwalic. Gratulacje dla Michala!
Napisano 12 Październik 201014 l mysle ze ten wywiad powstał ze względu na małą ilość przypadkowego detalu w porownaniu do klasycznego budowania miast ;) ale moze poczekamy na głoś tych co w tym tygodniu puszczali jakies rendery rekonstrukcji miast z lapków, będzie wszystko jasne, nie ma co bić piany ;)
Napisano 14 Październik 201014 l Mam pytanie. Jak poradziliście sobie z ukształtowaniem terenu? mieliście mapę wysokości terenu? a tak to super i gratulacje :)
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto