Skocz do zawartości

Featured Replies

Napisano

W serwisie Area Autodesku pojawił się wywiad z Michałem Grynem - supervisorem projektu Miasto Ruin. Enjoy!

 

Wywiad

  • Odpowiedzi 10
  • Wyświetleń 2,5k
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Napisano

Bardzo ciekawe, dzięki za wywiad.

 

skk.

 

PS 200 obiektów, 20 GB tekstur?

Napisano

hmmm nie podoba mi się strasznie twierdzenie w wywiadzie...jak i użycie podobnego zdania w trailerze "Reconstruction of a whole city? Nobody has ever done that before"... Może tak na szybko sypnę z pamięci kilkoma tytułami..

Nowy York w King Kongu Jacksona

Kleopatra (1963)

klika ujęć z gladiatora R. Scotta

i wiele innych...

 

Rozumiem że nikt wcześniej nie odtworzył w Warszawy w ruinach z takim detalem...ale przydałoby się pewnego rodzaju doprecyzowanie bo w tym momencie nietety takie pompatyczne stwierdzenia są śmieszne..

 

dodam jeszcze że w archeologicznej branży tego typu operacje są na porządku dziennym by odtwarzać miejsca które już nie istnieją... co prawda bez wirtualnej animowanej kamery i ładnej kompozycji... ale takie rzeczy się robi na codzień i jest to zwykłą pracą od wielu wielu lat...

Edytowane przez norden

Napisano
...

 

Rozumiem że nikt wcześniej nie odtworzył w Warszawy w ruinach z takim detalem...ale przydałoby się pewnego rodzaju doprecyzowanie bo w tym momencie nietety takie pompatyczne stwierdzenia są śmieszne..

...

 

Ale przecież tam cały czas mowa jest tylko i wyłącznie o Warszawie.

Napisano

Norden: W roku wychodzą co najmniej 2 kasowe filmy ze zniszczonym miastem w CG, więc wątpię by autorowi chodziło o to co tobie. Poza tym czytaj ze zrozumieniem.

what was the first thought on your mind when Platige got the contract for this project?

 

-This can’t be done! Reconstruction of a whole city? Nobody has ever done that before.

Wyrwanie zdania z kontekstu czasem całkowicie zmienia znaczenie.
Napisano

nojden od innych oczekujesz znajmosci takich pojec jak granica roche'a a sam nie wiesz nawet co to elipsa

Napisano
Norden: W roku wychodzą co najmniej 2 kasowe filmy ze zniszczonym miastem w CG, więc wątpię by autorowi chodziło o to co tobie. Poza tym czytaj ze zrozumieniem.

Wyrwanie zdania z kontekstu czasem całkowicie zmienia znaczenie.

 

Mnie się wydaje, że autor mówi jednak dokładnie to, o czym wspomina norden, w każdym razie również tak to rozumiem. Tyle, że w żadnym z popularnych filmów kinowych nie odtwarza się prawdziwego miasta z aptekarską dokładnością, tak aby rezultat przeszedł próbę porównania z dokumentalnymi zdjęciami lub przypieprzania się różnych muzealników/specjalistów od epoki. Jak rozumiem, na tym polegał challenge - odtworzyć Warszawę, a nie jakąś tam mniej lub bardziej podobną ruinę.

 

No i w ogóle to się udało (a w szczególe wolę się nie przyglądać ;)) .

Napisano

norden: trzeba troche nakrecic dramaturgie, przeciez jakby napisal, ze robia takie prace od lat i to jeden z wielu projektow, wlasciwie nie ma co o nim mowic, bo kazdy w domu na laptopie rekonstruuje miasta to o czym mialby byc wywiad:)?

 

Efekt wyglada bardzo ciekawie plastycznie, moze nie jest fotorealistyczny, za duzo przypadkowo rozsianego detalu, za malo formy, ale plastycznie ladniutko i jest sie czym pochwalic.

 

Gratulacje dla Michala!

Napisano

mysle ze ten wywiad powstał ze względu na małą ilość przypadkowego detalu w porownaniu do klasycznego budowania miast ;)

ale moze poczekamy na głoś tych co w tym tygodniu puszczali jakies rendery rekonstrukcji miast z lapków, będzie wszystko jasne, nie ma co bić piany ;)

Napisano

Mam pytanie. Jak poradziliście sobie z ukształtowaniem terenu? mieliście mapę wysokości terenu? a tak to super i gratulacje :)

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności