March 26, 201114 yr Witam, Chciałbym podzielić się z Wami moją nową wizualizacją. Z założenia miało to być pomieszczenie w stylu lekko minimalistycznym, stąd oszczędność dodatków i upiększaczy. Chętnie zapoznam się z Waszą opinią i krytyką. 3ds max 2010 + vray + ps Pozdrawiam!
March 26, 201114 yr Author Wszystkie meble robione w skali, więc moim zdaniem wszystko jest w porządku. Pewnie to wina perspektywy, kamera ustawiona była na 22 mm bodajże + korekcja.
March 26, 201114 yr Niefortunnie ustawiłeś kamerę. Fotel po prawej jakby podtrzymuje biurko i szafkę :) Popracuj nad materiałami. Meble to skóra? Co? Nie przepalaj. pzd. Daniel.
March 26, 201114 yr Author Celem było zachowanie swoistej symetrii, kanapa stoi na środku, przerwa między płytami biegnie przez środek kadru, okno jest na środku, plus do tego 2 okna dachowe rozmieszczone symetrycznie :) No ale mój zabieg mógł zostać niezauważony ;p rozumiem :) Dzięki za komentarze :) EDIT: fotele to skóra, kanapa jest materiałowa, co moim zdaniem widać. Na fotelach jest bump, ale tak jak na skórze, bardzo delikatny, więc z tej odległości jest niestety niewidoczny... Edited March 27, 201114 yr by Dandee
March 27, 201114 yr Nie czepiam się symetrii tylko tego biurka :) Niestety ale dla mnie fotele (kanapa ok) kompletnie nie wyglądają na skórę ;/ Lepiej wygląda standardowy materiał mentala. Nawet z daleka.
March 28, 201114 yr bardzo ładnie, ale chyba za mocny ambient occlusion dodajesz..to psuje dobre wrażenie w górnej części sceny, bo taki shading jest co najmniej fajny...
March 30, 201114 yr Ja mogę napisać że bardzo podoba mi się textura podłoża, ścian i materiał cornera. Jedyne co to kamerę za wysoko ustawiłeś, postaw ją na wysokości około 170cm, czyli konwencjonalnej wysokości człowieka i będzie miodzio :) salut.
March 30, 201114 yr Podpisuje się pod indianem. Choć średnio mi się podoba materiał ściany - za mało bumpa? Mi się nie podoba lampa (wygląda jakby coś było nie tak ze skalą) i przejaranie na oknie. Ale ogólnie jest bardzo ładnie :)
March 30, 201114 yr Jest fajnie, ale można zrobić kilka rzeczy, które moim zdaniem sprawią, że będzie jeszcze fajniej :] Rozjaśniłbym fotele, i stół, jak na tak walące światło zza okna, to są strasznie ciemne. Zwłaszcza płaszczyzny od strony kamery. Pierwszy kadr mi się bardziej podobał, skorygowałbym tylko położenie prawego fotela i byłoby git. Nasycenie koloru na poduszkach lekko bym ściągnął, ale tak bardzo niewiele. Tyle ode mnie. Pozdrawiam
March 30, 201114 yr Author dzięki chłopaki za komentarze :) macie może jakiś pomysł gdzie dać ten prawy fotel, jeżeli kadr będzie z wysokości 170-180cm? bo próbowałem z nim wszędzie już chyba i tak jak jest wydaje mi się najlepiej. Chociaż w tym miejscu wygląda dobrze przy podniesionym kadrze tylko według mnie. Fajne porady, postaram się to jakoś niedługo dopracować i wrzucę wersję poprawioną :) i cieszę się, że się Wam podoba! co do bumpa na ścianie to jest on naprawdę spory, tylko nie chodziło mi o ścianę z wystającymi cegłami, raczej o taką, która była już kiedyś zamalowana, ale ktoś postanowił ją odskrobać z farby dla klimatu i wyrazu :)
March 31, 201114 yr Author ale ja mam 195 cm wzrostu więc i tak z jeszcze wyższego pułapu świat oglądam ;P
April 2, 201114 yr przeszkadza mi to, że płyty są jakby naklejone, to znaczy, nie bardzo widać ich głębię, a klej między nimi również odbija światło jak same płyty, a moim zdaniem nie powinno tak być ;) Aha i ogólnie, za mało rozmyte i za mocne moim zdaniem te odbicia. Wzorowałeś się na jakiejś referencji? Bo interesuje mnie to, skąd właśnie na taką podłogę akurat wpadłeś :)
April 2, 201114 yr Wzorowałeś się na jakiejś referencji? Bo interesuje mnie to, skąd właśnie na taką podłogę akurat wpadłeś :) Zwykle na parkingach w marketach takie są. (Pod ziemią) :)
April 3, 201114 yr Author Chyba spróbuje ułożyć te płyty betonowe ręcznie, bo nie idzie uzyskać zadowalającego efektu na bumpie i displace. Podłogę wziąłem totalnie z głowy, po prostu pare razy widziałem zdjęcia z lakierowanym betonem i bardzo mi się ten pomysł spodobał :)
Create an account or sign in to comment