Skocz do zawartości

Rekomendowane odpowiedzi

Napisano

Dziś pojawiło się, długo wyczekiwane, pierwsze demo EasyVideoTexture- programu do automatycznego scalania fotografii w bitmapę o dużej rozdzielczości. Możecie sami wypróbować program pobierając za darmo własną kopię dema. Po więcej informacji zajrzyjcie do rozszerzenia wiadomości.

 

Pełna treść wiadomości znajduje się na

stronie głównej serwisu pod adresem:

http://www.max3d.pl/news.php?id=1706

 

 

  • Odpowiedzi 14
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Napisano

Osz!! Do tej pory trzeba było do Nuke'a sięgać i setup wcale nie był taki oczywisty.. a tu proszę :) Klik i pozamiatane :) Lubię takie ułatwienia :) Testing testing testing..

Napisano

Wow. Sofcik widocznie przyśpiesza pracę, i do tego za free.

 

Marvin - Też tak pomyślałem jakoś pół godziny temu. Przeciążony serwer może mają, ale udało się otworzyć stronę. Za radą kolegi wyczyściłem catche w przeglądarce.

Ostatnio było jeszcze 1191 kopii, więc na razie powoli to idzie. Pewnie się rozpędzi.

Gość User190
Napisano

to wkretka? Linki nie dzialaja, a z checia bym sie tym pobawil, jesli to an serio :)

Napisano

A co konkretnie nietypowego miałby robić taki program?

Przecież ustawienie klatek w jedną wielka panoramę jest możliwe

od lat z automatu w photoshopie. Ma opcję autoallign która przy podobnych klatkach

sprawdza się znakomicie. Skrypty wczytujące serię prosto na warstwy też są dołączone,

więc nie trzeba ściągać nuke żeby zrobić sobie taki duży kolaż ;]

Gość User190
Napisano

Nuke o tyle wygrywa z shopa, ze automatycznie podaje tez ruch kamery do stitcha, ktory stworzyl. Niestety zajmuje mu to mnostwo czasu i wiesza sie pzy tym jak schizofrenik.

Napisano

Marshall: w skrócie leci to trochę tak jak M@Ti napisał. Ja odrobinę tylko rozwinę. Rzecz pierwsza to oczywiście materiał video. Potrzebny jest track kamery, który można zrobić albo w Nuku albo w innym sofcie takim jak Boujou czy PFTrack. Ten nasz filmik rzutujemy z kamery będącej wewnątrz kuli. Czyli wyobraźić sobie można taki pokaz slajdów jak rzutnikiem na ścianę. Tylko tutaj mamy ruchomy rzutnik i wyświetlamy film a nie pojedynczą klatkę. No i cała filozofia w tym, aby zapamiętać te padające na ścianę pixele. Nuke robi to poprzez sferyczny render. Usyskujemy taką panoramkę jak klasyczne HDRI.. 360 stopni w poziomie i 180 w pionie. No i tyle. Można to potem w Photoshopie dowolnie podmalować i wrócić do Nuka. Nie wiem czy coś to rozjaśniło, no ale może choć troszkę :)

Pozdro

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się



×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności