Skocz do zawartości

Featured Replies

Napisano

Dziś pojawiło się, długo wyczekiwane, pierwsze demo EasyVideoTexture- programu do automatycznego scalania fotografii w bitmapę o dużej rozdzielczości. Możecie sami wypróbować program pobierając za darmo własną kopię dema. Po więcej informacji zajrzyjcie do rozszerzenia wiadomości.

 

Pełna treść wiadomości znajduje się na

stronie głównej serwisu pod adresem:

http://www.max3d.pl/news.php?id=1706

 

 

  • Odpowiedzi 14
  • Wyświetleń 2,6k
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Napisano

Osz!! Do tej pory trzeba było do Nuke'a sięgać i setup wcale nie był taki oczywisty.. a tu proszę :) Klik i pozamiatane :) Lubię takie ułatwienia :) Testing testing testing..

Napisano

Wow. Sofcik widocznie przyśpiesza pracę, i do tego za free.

 

Marvin - Też tak pomyślałem jakoś pół godziny temu. Przeciążony serwer może mają, ale udało się otworzyć stronę. Za radą kolegi wyczyściłem catche w przeglądarce.

Ostatnio było jeszcze 1191 kopii, więc na razie powoli to idzie. Pewnie się rozpędzi.

Napisano

to wkretka? Linki nie dzialaja, a z checia bym sie tym pobawil, jesli to an serio :)

Napisano

@Kris

 

 

mógłbyś coś więcej napisać n.t setup'u w Nuke'u?

- skoro w/w program to fake :).

Napisano

A co konkretnie nietypowego miałby robić taki program?

Przecież ustawienie klatek w jedną wielka panoramę jest możliwe

od lat z automatu w photoshopie. Ma opcję autoallign która przy podobnych klatkach

sprawdza się znakomicie. Skrypty wczytujące serię prosto na warstwy też są dołączone,

więc nie trzeba ściągać nuke żeby zrobić sobie taki duży kolaż ;]

Napisano

Nuke o tyle wygrywa z shopa, ze automatycznie podaje tez ruch kamery do stitcha, ktory stworzyl. Niestety zajmuje mu to mnostwo czasu i wiesza sie pzy tym jak schizofrenik.

Napisano

Marshall: w skrócie leci to trochę tak jak M@Ti napisał. Ja odrobinę tylko rozwinę. Rzecz pierwsza to oczywiście materiał video. Potrzebny jest track kamery, który można zrobić albo w Nuku albo w innym sofcie takim jak Boujou czy PFTrack. Ten nasz filmik rzutujemy z kamery będącej wewnątrz kuli. Czyli wyobraźić sobie można taki pokaz slajdów jak rzutnikiem na ścianę. Tylko tutaj mamy ruchomy rzutnik i wyświetlamy film a nie pojedynczą klatkę. No i cała filozofia w tym, aby zapamiętać te padające na ścianę pixele. Nuke robi to poprzez sferyczny render. Usyskujemy taką panoramkę jak klasyczne HDRI.. 360 stopni w poziomie i 180 w pionie. No i tyle. Można to potem w Photoshopie dowolnie podmalować i wrócić do Nuka. Nie wiem czy coś to rozjaśniło, no ale może choć troszkę :)

Pozdro

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności