CzAk1 Posted April 1, 2011 Share Posted April 1, 2011 Dziś pojawiło się, długo wyczekiwane, pierwsze demo EasyVideoTexture- programu do automatycznego scalania fotografii w bitmapę o dużej rozdzielczości. Możecie sami wypróbować program pobierając za darmo własną kopię dema. Po więcej informacji zajrzyjcie do rozszerzenia wiadomości. Pełna treść wiadomości znajduje się na stronie głównej serwisu pod adresem: http://www.max3d.pl/news.php?id=1706 Link to comment Share on other sites More sharing options...
ApaczoS Posted April 1, 2011 Share Posted April 1, 2011 Właśnie testuję, super sprawa. Jednak layout mi nie pasuje za bardzo. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Kris_R Posted April 1, 2011 Share Posted April 1, 2011 Osz!! Do tej pory trzeba było do Nuke'a sięgać i setup wcale nie był taki oczywisty.. a tu proszę :) Klik i pozamiatane :) Lubię takie ułatwienia :) Testing testing testing.. Link to comment Share on other sites More sharing options...
uzumakishadow Posted April 1, 2011 Share Posted April 1, 2011 Hmm coś chyba już linki nie banglają...:/ Link to comment Share on other sites More sharing options...
Marvin Posted April 1, 2011 Share Posted April 1, 2011 1500 kopii już się rozeszło ? Link to comment Share on other sites More sharing options...
sly Posted April 1, 2011 Share Posted April 1, 2011 Wow. Sofcik widocznie przyśpiesza pracę, i do tego za free. Marvin - Też tak pomyślałem jakoś pół godziny temu. Przeciążony serwer może mają, ale udało się otworzyć stronę. Za radą kolegi wyczyściłem catche w przeglądarce. Ostatnio było jeszcze 1191 kopii, więc na razie powoli to idzie. Pewnie się rozpędzi. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Tomasz_87 Posted April 1, 2011 Share Posted April 1, 2011 Ej... przecież dzisiaj jest pierwszy kwietnia, prima aprilis ludzie:P Tzn był wczoraj :D Link to comment Share on other sites More sharing options...
Guest User190 Posted April 2, 2011 Share Posted April 2, 2011 to wkretka? Linki nie dzialaja, a z checia bym sie tym pobawil, jesli to an serio :) Link to comment Share on other sites More sharing options...
Marshall Posted April 2, 2011 Share Posted April 2, 2011 @Kris mógłbyś coś więcej napisać n.t setup'u w Nuke'u? - skoro w/w program to fake :). Link to comment Share on other sites More sharing options...
ApaczoS Posted April 2, 2011 Share Posted April 2, 2011 Setup w atomówce też :) Link to comment Share on other sites More sharing options...
Marshall Posted April 2, 2011 Share Posted April 2, 2011 Ale pierwszy był wczoraj :P poważnie? :) Link to comment Share on other sites More sharing options...
ca mel Posted April 2, 2011 Share Posted April 2, 2011 A co konkretnie nietypowego miałby robić taki program? Przecież ustawienie klatek w jedną wielka panoramę jest możliwe od lat z automatu w photoshopie. Ma opcję autoallign która przy podobnych klatkach sprawdza się znakomicie. Skrypty wczytujące serię prosto na warstwy też są dołączone, więc nie trzeba ściągać nuke żeby zrobić sobie taki duży kolaż ;] Link to comment Share on other sites More sharing options...
sly Posted April 2, 2011 Share Posted April 2, 2011 Tutorial do tego o czym wspomniał ca mel. http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?p=1022077 Pozdrawiam. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Guest User190 Posted April 3, 2011 Share Posted April 3, 2011 Nuke o tyle wygrywa z shopa, ze automatycznie podaje tez ruch kamery do stitcha, ktory stworzyl. Niestety zajmuje mu to mnostwo czasu i wiesza sie pzy tym jak schizofrenik. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Kris_R Posted April 4, 2011 Share Posted April 4, 2011 Marshall: w skrócie leci to trochę tak jak M@Ti napisał. Ja odrobinę tylko rozwinę. Rzecz pierwsza to oczywiście materiał video. Potrzebny jest track kamery, który można zrobić albo w Nuku albo w innym sofcie takim jak Boujou czy PFTrack. Ten nasz filmik rzutujemy z kamery będącej wewnątrz kuli. Czyli wyobraźić sobie można taki pokaz slajdów jak rzutnikiem na ścianę. Tylko tutaj mamy ruchomy rzutnik i wyświetlamy film a nie pojedynczą klatkę. No i cała filozofia w tym, aby zapamiętać te padające na ścianę pixele. Nuke robi to poprzez sferyczny render. Usyskujemy taką panoramkę jak klasyczne HDRI.. 360 stopni w poziomie i 180 w pionie. No i tyle. Można to potem w Photoshopie dowolnie podmalować i wrócić do Nuka. Nie wiem czy coś to rozjaśniło, no ale może choć troszkę :) Pozdro Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts
Create an account or sign in to comment
You need to be a member in order to leave a comment
Create an account
Sign up for a new account in our community. It's easy!
Register a new accountSign in
Already have an account? Sign in here.
Sign In Now