Napisano 23 Marzec 201213 l Czołem, mam problem, blueprinty w viewportach mają straszną pikselozę. Ustawiłem co trzeba w customize-preferences-viewports-device configuration tak jak to znalazłem na googlach, ale nie ma to skutku, nawet po restarcie programu. 3ds max 2011 Co jest grane?
Napisano 25 Marzec 201213 l A jakiej rozdzielczości blueprinty? Bo mały obrazek niezależnie od innych ustawień zawsze pozostanie mały.
Napisano 25 Marzec 201213 l A że ja się tak przykleję z pytankiem... Czy w nowym Maxie dla Nitrous są jakieś ustawienia tekstur we viewporcie? Bo Configure Driver jest w ogóle wyłączony, a we Viewport Configuration jakoś nie mogę znaleźć ustawień rozdzielczości tekstur.
Napisano 4 Kwiecień 201213 l Zdaję się że Nitrous sam ustawia na max dlatego ta opcja jest nieaktywna :)
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto