Skip to content

postac 3d - Head

Featured Replies

witam

ostanio sobie posiedzialem troche w wolnych chwilach od pracy i wysiedzialem glowke heeh

soft to Maya + photoshop

  • Replies 21
  • Views 4.2k
  • Created
  • Last Reply

Top Posters In This Topic

Brwi wyglądają jakby były sprayem namalowane, siatka robi wrażenie twardziela a z teksturą już raczej fajtłapowaty. Podaj inne rendery i bez DOF'a. W końcu mamy ją ocenić. Tak ogólnie nieźle wyszła. Wydaje się jakby na policzkach za bardzo się błyszczał, a oczy za to jakby przymgląne. Nieźle, ale trzeba to było do VIP'a wrzucić i podrasować:D

Uszy są chyba ok tylko obiektyw nie ten... teraz zrobił ci się brzydki skrót perspektywiczny i cała bryła wydaje się "zdeformowana". Portrety wykonuje się przeważnie obiektywem o ogniskowej 80 - 90 mm. Głowę warto by było również leciutko obrócić.

 

Reszta czyli model i teksturki wyglądają całkiem dobrze :)

Model git, teskturki też ale ujęcie do bani. Nie umieszczaj głowy naśrodku kadru i to jeszcze równolegle do obiektywu, przechl ją trochę, pochyl podbródek w dól, dodaj trochę dynamizmu bo jak narazie to jest starsznie sztywne i oko nie może się o nic zachaczyć.

DoF też troszkę za duży, nie powinien obejmować głowy wogóle a jeżeli już to w minimalnym stopniu

kurde bardzo podoba mi sie swiatlo i texturka

jakie kanaly zmapowales?

mozesz cos powiedziec o oswietleniu? to jedno swiatlo?

wszystko dobrze wyszło, podoba mi się blask na głowie i realistyczny delikatny zarost

ladne, takie realistyczne.

wydaje mi sie ze karczycho ma za szerokie u gory a na dole powinno sie bardziej rozjechac.

 

ciekawi mnie jeszcze ile w tym jest 3d a ile PS, pokaz moze render bez PS

Pracka zajefajna! Na twoim miejscu bym lekko zwiekszyl kontrast, przyciemnil i dal saturation w gore, a efekt bedzie powalajacy.

 

p.s. witam wszystkich jako nowy user ;)

glowka spoko tylko jakos takos szyja za dluga :) i za gryba chyba ze ten koles bedzie stal w dresie przy bmw :) ale oglne wrazenie ok

Czy mógłbyś pokazać teksturkę.Czy to ze zdjęć łączona czy ręcznie rysowana w ps .Bo wygląda jak zdjęcie twarzy nałożone na model.Jestem ciekaw bo sam kończę postać i chcę by była jak najbardziej realistyczna.

glowa swietna i bardzo fajne wstawiona w tlo...

wszystko na 6-. minimalna wada to troche nienaturarny (za okragly specular) po lewej stronie glowy, ale to szczegolik.

bardzo ladnie pokazana ogolona skora na czaszce.

slyyyycznie

pozdr

Jak dla mnie genialne. Oczy co prawda wydają mi się trochę nienaturalne, ale to tylko subiektywna opinia - technicznie są chyba OK.

Tekstura wprost idealna. Brwi troszkę gumowe, ale np. zarost na brodzie super:-)

Jak się robi takie tekstury???

Gdyby miał bardziej męsko / zły wyraz twarzy - wtedy Jasse James jak żywy!

Tylko kadr taki sobie - bardziej jako example o texturowaniu i renderingu zamiast finał pracy artystycznej - no ale zawsze można to zmienić:)

Całość widzę pozytywnie oczywiście!

Pozdro

wszystko rewelacja ... nie słuchaj tych uwag..... poraz pierwszy widzę tak realistyczną twarz !! GRATULUJE TALENTU! pozdrawiam

jak na moj gust oczy sa okej.

ale uszy do poprawy!!

pozdr

:) on ma po lewej na luku brwiowym taka mala blizne!!!!

ja mam taka na prawym luku. ale to nie ja.

Important Information

We are using cookies. Read about our Privacy Policy We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue.

Account

Navigation

Search

Search

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.