Napisano 13 Maj 201410 l [video=youtube;dzIl_S-qHIQ] Dobre wiesci dla blenderowych animatorów. Na kanale BlenderCoders pojawił się film z prezentacją technologii OpenSubdiv w Blenderze. Sergey Sharybin, programista odpowiedzialny za tą implementacje OpenSubdiva, opowiada o sposobie jego zastosowania oraz wynikających z tego plusach podczas pracy nad animacją. Wzrost wydajności jest ogromny, nawet do 200 razy szybszy podgląd animacji! OpenSubdiv powinien pojawić się w Blenderze 2.72 za około 5 miesięcy. Gdy implementacja będzie w pełni gotowa możemy spodziewać się jeszcze lepszych rezultatów. Programiści mówią o ponad 300 razy szybszym wyświetlaniu animacji.
Napisano 13 Maj 201410 l sprawdzałem w Mayce i przyspieszyło mi tyle co nic, ale przyznam bez bicia, że przyjrzałem się temu pobieżnie wzorując się na filmie fjuczersowym z autodesku ;-) add: prostuję, subdiv w Majce zapier...nicza. Edytowane 13 Maj 201410 l przez Chrupek3D
Napisano 14 Maj 201410 l no wlasnie mialem wlasnie cos ostro Ci napisac za dezinformacje ... ale widze ze sie poprawiles ;) ja na sredniowypasionym kompie w Mayce 2015 na scenie z 10 milionami fejsow skadajacych sie z ok . 100 zmapowanych modelach mam od 60 do 250 fpsow . :D Na chwile obecna Maya jest chyba najbardziej wydajna w vieprocie .
Napisano 15 Maj 201410 l A dopiero w 15.5(wywnioskowałem z rozmowy na kanale Au dev team) ma być w pełni OpenSubDiv w Mayce razem z adaptive subdiv i to dopiero ma miec kopa :D
Napisano 15 Maj 201410 l A 3ds max siedzi i zawija w sreberka ... : ] A po co implementować cokolwiek w sofcie, który zaraz przestaną rozwijać w ogóle?:)
Napisano 21 Maj 201410 l A po co implementować cokolwiek w sofcie, który zaraz przestaną rozwijać w ogóle?:) On sie juz przestal rozwija, oni juz tylko teraz implementuja ;)
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto