Skocz do zawartości

przenoszenie animacji z maxa do blendera, czy jest możliwe??


Rekomendowane odpowiedzi

Gość drulagin
Napisano

Witam!!

Jak w temacie.

Czy jest możliwe przeniesienie animacji/riga z Maxa do blendera, wraz z kośćmi??

  • Odpowiedzi 8
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Top Posters In This Topic

Napisano

Zdaje mi się że ostatnio pojawił się w blenderze import FBX, tym możesz spróbować, ale trochę wątpie, bo systemy animacyjne trochę się różnią. Nawet jeśli się uda, na pewno nie będzie to ładny rig.

Napisano
Eksport/import plikiem collada?
Max i maya nie potrafią poprawnie eksportować/importować collady. Jedyne programy które przeczytają takie pliki to max, maya, ich FBX converter i chyba cry engine. Ale to przecież jest okej. Najgorszą rzeczą w dziejach CG jest blender który nie potrafi poprawnie eksportować/importować FBX. ¯\_(ツ)_/¯
Napisano

Monio - tak rzucilem ze znakiem zapytania ;) Pamietam jak zwykla siatke kiedys do Blendera ze sketchupa wrzucalem przez collade... To co sie porobilo z siatka to byl koszmar. Ale to bylo sporo czasu temu. Teraz po prostu uzywam Blendera od razu.

Napisano

Jak do tej pory nie ma sprawnego wbudowanego importera fbx. Można przez point cache . Rozmawiałem ostatnio z ludźmi zaangażowanymi w tworzenie exportera i importera fbx-a z działającą animacją i już w najnowszych wersjach powinien być. Problemem są jakieś sprawy praw do udostępnia kodu i dlatego tak długo to trwa.

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się



×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności