Napisano 15 Październik 201410 l Witajcie. Grafiką komputerową zajmuję się od niedawna. Jestem studentem Malarstwa na Warszawskiej ASP. Postanowiłem się trochę podszkolić, żeby zacząć na tym zarabiać w końcu i, żeby nikt nie mówił nigdy więcej, że malarze to nieroby :D Wasza pomoc, a przede wszystkim krytyka może okazać się dla mnie bezcenna, także zapraszam do komentowania. Malarskich prac nie wrzucam na razie, bo nie mam możliwości zrobienia porządnych zdjęć. Robiłem też grafikę do dwóch gier 2D tak amatorsko, z pasji. Powrzucam później jakieś gify i assety o ile będzie zainteresowanie :) Edytowane 28 Luty 20178 l przez Dulk9
Napisano 20 Październik 201410 l Dobrze rozłożone światło, przynajmniej widać że twarz jest lekko wklęsła a tors wypukły.
Napisano 21 Październik 201410 l Te komiksowe całkiem fajne, a w przypadku malarskich mam wrażenie, że używasz dużo soft brusha, stąd mają digitalowy feel?
Napisano 24 Październik 201410 l W przypadku Dragon Ball'owej małpy, a konkretnie tekstury na niej - mocno czuć, że jest na nią wstawiona, a nie wynika z tego, jak skóra tej małpy wygląda i oddziałuje na światło naprawdę.
Napisano 6 Listopad 201410 l https://fbcdn-sphotos-g-a.akamaihd.net/hphotos-ak-xfa1/t31.0-8/10623463_853620581337152_7057542798725410646_o.jpg Jeszcze nieskończone, ale krytyka by się przydała. Smocza anatomia za bardzo przypomina ludzką. Naczelne z Planety Małp tez sie tak wyginaly do tylu.
Napisano 28 Listopad 201410 l bardzo fajne masz malunki w stylu "wektorowym" najbardziej mi się podoba ten macdonaldowy co do ilustracji ze smokiem to moim zdaniem "statek" nie pasuje do końca kolorystycznie, jeśli kolory są ciepłe, a szczególnie pomarańczowe to w rzeczywistości to co wydaje się niebieskie jest nienasyconym, prawie szarym ciepłym kolorem, oczywiście można iść w kolorystyczne zabawy, ale w twoim wypadku za bardzo przepalasz kolory, do tego to takie żółto zgniłe niebo jest niepotrzebne, bardzo odrealnia scenę i sprawia że pojazd jest doklejony, gdyby było po prostu niebieskie uważam że lepiej by się scena zgrała mam nadzieje że ma to sens :)
Napisano 28 Maj 20159 l Jak dla mnie to światło na twarzy potwora jest za jasne- świeci jak by miał żarówkę na głowie. Wiedźmin ok ale nad tłem bym posiedział bo płaskie się wydaje. Może bardziej atmosfere powietrzną zaakcentuj i będzie lepiej bo teraz budynki które są dalej są ciemniejsze niż te na bliższym planie. Pozdro
Napisano 28 Luty 20178 l Autor Wasze uwagi były zawsze pomocne, proszę o więcej :) - - - Połączono posty - - -
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto