Skocz do zawartości

Featured Replies

  • Odpowiedzi 8
  • Wyświetleń 5,3k
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Napisano

Trudno pojąć czemu zdecydowali się najpierw zrobić plugin do Cinemy a nie Maxa. Na pewno nie chodzi o ich zasoby. Max pewnie będzie następne ale w kolejce są jeszcze Modo i Nuke. Patrząc na ich podejście to na oficjalny support LW, blendka i innych softów pewnie nie ma co liczyć. Raczej jeszcze nie celują w rynek masowy tak jak Vray.

Napisano

Pytanie, kto robi ten plugin. Nie wczytywałem się w temat, ale np. przy vray'u do C4D, to nie zrobił go ani CG ani Maxon, tylko "sami" użytkownicy, nie mogąc się doczekać. Może tutaj zachodzi podobna historia.

Napisano

To jest plugin oficjalny od SolidAngle. Nieoficjalnie to arnold "działa" w maxie, starym blenderze czy LW. Tylko że ja bym nie ryzykował opierać pipeline o tak delikatne rozwiązania. Byle update renderera i wszystko się rozsypie (tak jak w przypadku blendera 2.49), a wymogu naprawy darmowego pluginu przecież nie ma.

Napisano

Tak jak pisałem. To jest nieoficjalny plugin pisany przez jednego gościa a nie przez SolidAngle. Dla testów spoko sprawa, do pracy przy dużych projektach bym nie ryzykował, chyba że mając tego gościa u siebie w firmie. ;)

Napisano

cholercia - jako zywo sobie przypominam zabawy z blenderem i SLG wieki temu...

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności