Skocz do zawartości

Featured Replies

Napisano

Wizualizacje robione z marszu dla dewelopera i naszło mnie aby zrobić je w coronie do tej pory używałem tylko jej do wnętrz głownie się skusiłem ze względu na czas bo na projekt i wizualizacje miałem 11 dni. Nie krzyczeć o saturacje bo takie wysycenia chciał klient, także ujecie na całe osiedle jest zrobione z wysokości balkonu ( pisze zęby nie było ze robione z gałęzi przeszło godzina wspólnego ustawiania z deweloperem kamery :) )

max+corona+ps

 

NyEGyJP.jpg

Dh4BUZU.jpg

8bjEIus.jpg

gDFXC0L.jpg

GJA0UkI.jpg

TYEpSjz.jpg

  • Odpowiedzi 21
  • Wyświetleń 17,5k
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Napisano

Ogólnie bardzo pozytywnie :) Trawnik wyszedl bardzo realistycznie,oświetlenie bardzo udane. Najbardziej podoba mi sie render z brama wjazdową, czuć klimat :) Z wnętrza sie nie z deklaruje bo oba są bardzo dobre :) Ogółem wysoki poziom :)

Napisano

Corona fajnie się prezentuje ale musiałbym mieć miesięczny przestój w robocie żeby sie do tego zabrać.Exteriory trochę przejarane.Wnętrza bardziej mi się podobają.Firanka w kuchni to zamierzony efekt czy bład w renderze.

Napisano
  • Autor

rly szczerze mówiąc ja właśnie na corone zdecydowałem z marszu bo miałem mało czasu na vrayove testy z ustawieniem światła a w coronie to jest myk w trakcie renderu 100 ustawień można przetestował. Firanka zmierzony efekt :)Interiory zostały zrobione na planszy całego osiedla otoczenie jest 3d i światło zachowane ze sceny exteriora :)

Edytowane przez skalpel3d

Napisano

Hej

Najbardziej podobają i się wnętrza - kolory nie są sprane, w widoki za oknem nie są przepalone albo bardzo mało przepalone.

Zdradzisz sekret jakie ustawienia w Coronie miałeś dla wnętrz? Moc słońca i ustawienia Exposure (EV) oraz Highlight Compression i Contrast?

Byłbym bardzo wdzięczny, bo efekt jest bardzo, bardzo naturalny dla oka.

Napisano
  • Autor

Hris ja akurat lubię popracować parametrami kamery :) w połączeniu z kolor mappingiem corony :)

B7KBdRb.jpg

 

Poniżej dla miłośników zdesaturowanych wizualizacji :)

L939eWU.jpg

Edytowane przez skalpel3d

Napisano

Wnetrza? Mega miazga.

Exterior - odstaje, ale z tego co piszesz wiadomo czemu. Zgadzam sie ze przejarane.

Napisano

Kapitalna robota, zarówno interior jak i exterior. Przyjemne dla oka, jest detal, jest klimat, jest jakość, jest staranność, widać fach w ręku. Ładnie zaprzyjaźniłeś się z Coroną.

Napisano
  • Autor

co do czasów ujecie pojedynczego domku 45 minut każde, całe osiedle szło 2h38min format A3 300 dpi machałem bucketami a nie progressivem .

Napisano

Efekt świetny. Szczególnie oświetlenie zamkniętej przestrzeni. A trawa bardzo realistyczna.

Napisano

Całość - mega wysoki poziom :) Myślę, że deweloper jest zadowolony! Nie leży mi tylko ta firana w interiorze, zbytnia 'pixeloza', ale całość, tak jak napisałem - sztos :)

Napisano

Na ukazanych renderach faktycznie AA posypane. Czy wymiary renderów są oryginalne czy jest to downscale z większej rozdzielczości, skoro liczyłeś na format A3 @ 300dpi ? Podbicie internal resolution mogłoby być na to częściowym rozwiązaniem. W niektórych ujęciach faktycznie są mocne prześwietlenia - oczywiście bez przesadyzmu, po prostu niektóre materiały są szczególnie przejarane, ale mało tego. Biały czasami musi być nieco ciemniejszy, bo na przykład taka piłka, co masz w kadrze, to ostro przejarana jest, biała plama. Oświetlenie na zewnątrz fajne, takie autentyczne, letnie.

 

Trawa obok realistycznej to niestety nawet nie leży, chyba że mówimy o ujęciu nr. 4 .

 

PT+UHD Cache czy PT+PT na zewnętrzne sceny?

Jeśli lecisz na bucketach (w zasadzie to obojętnie czy bucket czy progressive) to regionem powinieneś sprawdzać co się dzieje w cieniach, bo szumy tam dość widoczne są.

Napisano
  • Autor

Dzieki Camel, formaty pomniejszone przez forum Internal był podbity do 2,5. Prześwietlenia są wynikiem postprodukcji, ustawienia były PT+HD Cache. Nie używam w ogóle w coronie koloru białego oscyluje zawsze pomiędzy 190 a 210 na skali szarości. Jak byś mógł zaznaczyć gdzie masz sypnięte AA będę wdzięczny :)

Napisano

Do exteriorów już lepiej PT+PT, do interiorów PT+HD. Tak zalecają.

W posprodukcji przepalenia są możliwe do zredukowania, wierz mi :)

 

Jeszcze zedytuję posta i zaznaczę gdzie jest problem z AA. Może to downscale na potrzeby forum je skopało? Gdybym zobaczył oryginalny render bym się zorientował.

Napisano
  • Autor

Camel o PT+PT do exteriorów tez świetnie wiem natomiast to się niestety mało opłaca czasowo, zresztą z powrotem wróciłem do vray do exteriorów właśnie ze względu na czasy przy dużych planszach

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności