Zawartość dodana przez adek
-
AI stworzyło zwycięski Teledysk w Konkursie Pink Floyd
@RaVirr hmm.. jego strona już nie działa. A YT chyba tutaj: https://www.youtube.com/@danielzagorski/videos
-
AI stworzyło zwycięski Teledysk w Konkursie Pink Floyd
@kengi ta playlista była wrzucona do newsa. Po kliknięciu masz wszystko. Ale YT to tak dziwnie osadza. @RaVirr Dziadek3D - tak. Aczkolwiek Dziadek sprzed kilku lat. Jak srprawdzicie nowsze filmy Dziadka to naprawdę ciekawie sobie działa. Co do filmu - cholera. Co innego jakby to było użyte do podciągnięcia czegoś, nie wiem, a nie zlepek kilkusekundowych generacji.
-
AI stworzyło zwycięski Teledysk w Konkursie Pink Floyd
Kliknąłeś w to co wkleiłem? Wejdź też na playlistę. Nie było źle.
-
AI stworzyło zwycięski Teledysk w Konkursie Pink Floyd
W ramach obchodów 50-lecia wydania kultowego albumu "The Dark Side of The Moon" przez Pink Floyd, zorganizowany został unikatowy konkurs. Jego uczestnicy mieli za zadanie stworzyć teledysk do jednej z piosenek z albumu. Po wielu miesiącach kreatywnych prac, ogłoszono wyniki na platformie społecznościowej X. Zwycięzcą okazało się wideo, które zostało wygenerowane przez sztuczną inteligencję, co wywołało mieszane reakcje wśród fanów i twórców. W konkursie uczestniczyło wiele znakomitych prac, w tym ręcznie animowane filmy, jednak to AI zdobyło najwyższe uznanie. To wydarzenie rodzi pytania o przyszłość twórczości artystycznej i rosnącą rolę technologii w sztuce. Czy jesteśmy już gotowi, aby zaakceptować dominację AI w takich dziedzinach jak film czy muzyka? Film, który wygrał: Inny przykład filmu zgłoszonego do konkursu (trzeba kliknąć i przejść do YT ze względu na ograniczenia wiekowe): Pełna lista filmów znajduje się pod tym adresem: Zobacz cały news
-
AI stworzyło zwycięski Teledysk w Konkursie Pink Floyd
W ramach obchodów 50-lecia wydania kultowego albumu "The Dark Side of The Moon" przez Pink Floyd, zorganizowany został unikatowy konkurs. Jego uczestnicy mieli za zadanie stworzyć teledysk do jednej z piosenek z albumu. Po wielu miesiącach kreatywnych prac, ogłoszono wyniki na platformie społecznościowej X. Zwycięzcą okazało się wideo, które zostało wygenerowane przez sztuczną inteligencję, co wywołało mieszane reakcje wśród fanów i twórców. W konkursie uczestniczyło wiele znakomitych prac, w tym ręcznie animowane filmy, jednak to AI zdobyło najwyższe uznanie. To wydarzenie rodzi pytania o przyszłość twórczości artystycznej i rosnącą rolę technologii w sztuce. Czy jesteśmy już gotowi, aby zaakceptować dominację AI w takich dziedzinach jak film czy muzyka? Film, który wygrał: Inny przykład filmu zgłoszonego do konkursu (trzeba kliknąć i przejść do YT ze względu na ograniczenia wiekowe): Pełna lista filmów znajduje się pod tym adresem:
-
Revrite
Przepiękne. Po powiększeniu te detale. Dobra, wrzucaj więcej tych prac 🙂
-
[WIP] Nepentes
Rewelacja. Ale mi się to podoba stylistycznie. Animacje również świetne. TIP: Zdaje się, że Youtube osadza się automatycznie tylko musisz wkleić link do filmu (pełny, nie ten skrócony).
-
Rozwój kompetencji i uczelnie w Polsce
Miałem podobne przemyślenia - głównie dlatego, że osoba zainteresowana nie jest jakoś aktywna w wątku (nawet reakcjami). Baa... przez chwilę myślałem, że to coś wygenerowanego GPT4 - ale nie ma tutaj żadnych sugestii ani linków. Podobają mi się odpowiedzi - był kiedyś taki wątek, ale wersja 2024 się przyda. Nie zmienia to faktu, że dyskusja rzeczowa.
-
Unity wstrzymuje sprzedaz licencji na produkty z serii Ziva
Czym była ta Ziva? Nie do końca jestem w temacie. Jakie problemy to generuje w tej chwili?
- Razor Crest (The Mandalorian)
-
Max3D 2020 - Komentarze i uwagi
Może dlatego, że te wątki poszły do wyróżnienia i tam recznie wgrywałem obrazki?
-
Drobniejsze newsy, ciekawostki, misc
Ale jak to? za 42zł można nieograniczoną liczbę przekonwertować lub te kredyty z tego co widzę właśnie są per obrazek. Czyli można sobie wykupić 50 i tak korzystać.
-
Drobniejsze newsy, ciekawostki, misc
vectorizer.ai WOW! Naprawdę spoko to działa. Jak dla mnie cennik akceptowalny. Cholera. Muszę pomyśleć jak tutaj gdzieś zrobić bazę danych na tego typu narzędzia. Płatne/bezpłatne. Taki knowlegde base. Bo tych AI wychodzi całkiem sporo też fajnych do automatyzacji (to zaliczam do takich) i pozniej w takim jednym wątku to ginie.
-
Autodesk 3ds Max 2025
@Destroyer Ciekawe co piszesz. I wygląda na to, że Houdini rozwija się bardzo dobrze.
-
Autodesk 3ds Max 2025
@Destroyer ale Autodesk nie może kanibalizować innych softów. Więc raczej nie integruje ficzerów z Mayi do 3ds max'a itp. Pytanie czy w przypadku Houdiniego to dobre tez podejście czy tych zmian nie jest za dużo skoro tak trudno za tym gonić. Natomiast chętnie bym posłuchał jak to wygląda dzisiaj jeśli chodzi o popularność workflow i narzędzi. Ile np. tego tortu zjadł Blender (bo na pewno coś tam gdzieś zabrał - pytanie czy maxowi czy innym softom).
-
Autodesk 3ds Max 2025
Oficjalny film Dobra, ale swoją drogą czego oczekujecie po nowych wersjach? Są fixy, są nowości. Ogólnie czasy (i to dotyczy wielu softów) - nowy numer jakieś rewolucyjne zmiany mamy za sobą. Chyba, że zaczną dodawać jakieś funkcje AI 😄 Osobiście uważam, że taka strategia jest lepsza niż ciśnięcie z nie wiadomo jakimi "ficzerami" i wyrabianie się w deadlinie. Dużo firm wybiera to drugie, aby hajpować nowości, które często osłabiają stabilność aplikacji lub zajmuje się nieistotnymi rzeczami. Dlatego tutaj pytam serio bo nie jestem użytkownikiem.
-
Canva przejmuje Affinity
Canva, platforma do projektowania graficznego, przejęła firmę Affinity, znaną z profesjonalnego oprogramowania dla kreatywnych. To połączenie ma na celu wzmocnienie oferty obu firm i zapewnienie użytkownikom szerszego dostępu do narzędzi kreatywnych. Affinity, od momentu swojego powstania, oferowało narzędzia umożliwiające tworzenie zaawansowanych projektów graficznych. Dzięki tej transakcji, zespół Affinity zyska dostęp do dodatkowych zasobów Canvy, co ma przyspieszyć rozwój i wprowadzanie nowych funkcji. Canva, z drugiej strony, jest liderem w demokratyzacji designu, umożliwiając użytkownikom z różnym doświadczeniem tworzenie grafik. Przejęcie Affinity jest krokiem w kierunku rozszerzenia oferty Canvy o bardziej zaawansowane narzędzia, odpowiadające potrzebom profesjonalistów. Obie firmy podkreślają, że ich głównym celem jest sprawienie, by projektowanie było łatwiejsze i bardziej dostępne dla szerokiej publiczności. Połączenie sił ma pozwolić na szybsze osiąganie tego celu, oferując użytkownikom kompleksowy zestaw narzędzi do każdego rodzaju projektowania. Czy to oznacza zmianę planów Affinity na subskrypcję? Na dzień dzisiejszy firma informuje, że nie zamierza tego robić. Do tej pory Affinity było najlepszą konkurencją dla oprogramowania Adobe ze względu na oprogramowanie bez subskrypcji. Miejmy nadzieję, że faktycznie tutaj nic się nie zmieni, a oprogramowanie zyska szereg nowych "ficzerów". Zobacz cały news
-
Canva przejmuje Affinity
Canva, platforma do projektowania graficznego, przejęła firmę Affinity, znaną z profesjonalnego oprogramowania dla kreatywnych. To połączenie ma na celu wzmocnienie oferty obu firm i zapewnienie użytkownikom szerszego dostępu do narzędzi kreatywnych. Affinity, od momentu swojego powstania, oferowało narzędzia umożliwiające tworzenie zaawansowanych projektów graficznych. Dzięki tej transakcji, zespół Affinity zyska dostęp do dodatkowych zasobów Canvy, co ma przyspieszyć rozwój i wprowadzanie nowych funkcji. Canva, z drugiej strony, jest liderem w demokratyzacji designu, umożliwiając użytkownikom z różnym doświadczeniem tworzenie grafik. Przejęcie Affinity jest krokiem w kierunku rozszerzenia oferty Canvy o bardziej zaawansowane narzędzia, odpowiadające potrzebom profesjonalistów. Obie firmy podkreślają, że ich głównym celem jest sprawienie, by projektowanie było łatwiejsze i bardziej dostępne dla szerokiej publiczności. Połączenie sił ma pozwolić na szybsze osiąganie tego celu, oferując użytkownikom kompleksowy zestaw narzędzi do każdego rodzaju projektowania. Czy to oznacza zmianę planów Affinity na subskrypcję? Na dzień dzisiejszy firma informuje, że nie zamierza tego robić. Do tej pory Affinity było najlepszą konkurencją dla oprogramowania Adobe ze względu na oprogramowanie bez subskrypcji. Miejmy nadzieję, że faktycznie tutaj nic się nie zmieni, a oprogramowanie zyska szereg nowych "ficzerów".
-
AI i technologie przyszłości
Świetny przykład. O tym własnie pisałem. Efekt super. Dlatego wrzucanie "AI" do jednego wora nie ma sensu i jakoś powoli dochodze do wniosku, że efekt wow spowodowany samym generowaniem obrazów mamy za sobą. Ale tutaj zastępuje to w dużym stopniu stockowe zdjęcia. Tak to widzę (szczególnie jak widzę ich wykorzystanie). BTW. nie znałem chaiNNera. Wygląda OK. Nie wiem jakie są zalezy względem SD czy ComfyUI, ale poczytam. Rozumiem, że to głównie do upscailingu.
-
AI i technologie przyszłości
Tutaj wydaje mi się, że warto wiedzieć jakie są możliwości. Co do Stable Diffusion. O ile samo generowanie obrazów - (można się wkręcić), jakaś kontrola jest - natomiast tak jak piszesz - nie taka, aby tworzyć coś od zera. Osobiście bardzo mi się podobają te narzędzie w koło tego projektu do zwiększaszania rozdzielczości, edycje na zdjęciach. W wielu kwestiach świetnie zastępuje Photoshopa. Ale na dzień dzisiejszy sama świadomość ograniczeń - co można, czego nie, gdzie co wykorzystać - to jest duży plus. Tak samo z ChatGPT - ludzie myślą, że to po prostu asystent, rozmowa. Tymczasem narzędzia na platformie OpenAI - tam dopiero jest prawdziwy warsztat. Dzisiaj z tymi narzędziami trzeba po prostu wiedzieć gdzie można czegoś użyć, aby pójśc na skróty, coś sobie ułatwić (np. dopisać jakiś skrypt, zautomatyzować jakiś proces).
-
Narzędzia oparte o AI Firefly w aplikacji Substance 3D
Adobe wprowadziło nowe narzędzia oparte na AI Firefly do swoich aplikacji Substance 3D, oferując nieograniczone możliwości tworzenia materiałów i wizualizacji produktów. "Text to Texture" w Samplerze umożliwia generowanie tekstur za pomocą opisów tekstowych, natomiast "Generative Background" w Stagerze pozwala na szybkie tworzenie tła za pomocą prostych opisów. Te innowacje wprowadzają nowy poziom kontroli kreatywnej i efektywności, integrując się płynnie z istniejącymi przepływami pracy projektantów i artystów 3D. Aby przeczytać więcej, odwiedź Adobe Blog. Zobacz cały news
-
Narzędzia oparte o AI Firefly w aplikacji Substance 3D
Adobe wprowadziło nowe narzędzia oparte na AI Firefly do swoich aplikacji Substance 3D, oferując nieograniczone możliwości tworzenia materiałów i wizualizacji produktów. "Text to Texture" w Samplerze umożliwia generowanie tekstur za pomocą opisów tekstowych, natomiast "Generative Background" w Stagerze pozwala na szybkie tworzenie tła za pomocą prostych opisów. Te innowacje wprowadzają nowy poziom kontroli kreatywnej i efektywności, integrując się płynnie z istniejącymi przepływami pracy projektantów i artystów 3D. Aby przeczytać więcej, odwiedź Adobe Blog.
-
Max3D 2020 - Komentarze i uwagi
Zero kontroli nad tym - są płatne wtyczki. Wiadomo, trzeba grzebać w kodzie to wszystko się da (tylko może zginąć przy updacie).
-
AI i technologie przyszłości
Przykład: Nowy sezon polskiego serialu ROJST (swoją drogą naprawdę dobry). Ale jeden z aktorów gra tam młodek Piotra Fronczewskiego. Przy pomocy AI zamieniono jego głos na głos Fronczewskiego.
-
AI i technologie przyszłości
Weź pod uwagę, że tematu tutaj jest bardziej skomplikowany. Nadal generowanie obrazów w ChatGPT nie jest jakieś super hiper. To też nie tak się robi. Jeśli chcesz pracować na poprawkach. Możesz sprawdzić stable diffusion (taki kolejny level) gdzie możesz zaznaczać fragmenty tekstu. Dodatkowo ChatGPT - ale w zwykłym czacie tego nie ma - ma coś takiego jak seed. Tutaj każdy twój prompt generował osobny seed i obrazek był różny. Prompt Engineering (coś w czym ostatnio siedzę) i pomagam sobie w projektach - naprawdę temat mocno złożony. Trzeba trochę się nauczyć tego. Ale to też widzicie, że nie jest tak, że pani Krysia przyjdzie napisze i gotowe. Coś tam wygeneruje, ale generowanie tego co się chce - to już większa sztuka. Tutaj ktoś napisał o Photoshopie - wydaje mi się, że narzędzie, które tam masz lepiej się u Ciebie sprawdzi. Mógłbyś wtedy łączyć te modele. Czyli wrzucać pierwszy obrazek jeśli jesteś zadowolony i w Photoshopie zaznaczać fragment gdzie coś ma być dodane.