Skocz do zawartości

adek

Administrators
  • Liczba zawartości

    12 483
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    33

Zawartość dodana przez adek

  1. Zwiastun Star Wars: The Old Republic. Jak zwykle fenomenalny zwiastun od Blur studio. Pełna treść: Star Wars: The Old Republic
  2. Zwiastun otwierający konferencję Ubisoftu podczas targów E3 2015 wykonany przez Platige Image. Pełna treść: For Honor - zwiastun dla Ubisoftu od Platige Image
  3. Sesje rysunku na żywo oraz spotkanie z najlepszymi polskimi artystami cyfrowymi. Polska Grafika Cyfrowa zaprasza 27 Czerwca na całodniowa sesję rysowania na żywo (life drawing). Na żywo będą rysować zaproszeni goście oraz wszyscy zainteresowani. Pełna treść: Warsztaty Cyfrowego Malarstwa - 27 czerwca w Warszawie
  4. adek

    Warszawa MUG piwo?

    I jako bonus na forum dział Modo został wyciągnięty z "Others" do głównej kategorii "Oprogramowanie" ;)
  5. Kilka dni temu pojawiło się nowe, duże wydanie programu do sculptingu 3D-Coat. Pełna treść: 3D-Coat 4.5
  6. W grudniu 2013 pisaliśmy o zwiastunie filmu Kung Fury oraz o tym, że grupa filmowców pod kierownictwem Davida Sandberga w serwisie Kickstarter zbiera środki na szaloną komedię akcji utrzymaną w latach 80-tych Kung Fury. Film miał zostać udostępniony w internecie za darmo. Tak też się stało. Pełna treść: Kung Fury - zobacz film
  7. Pojawiła się nowa wersja programu Photoline do grafiki rastrowej (rozbudowanego o funkcje programu do grafiki wektorowej oraz DTP). Pisaliśmy o nim w poprzednim roku. Przez wielu użytkowników został oceniony bardzo dobrze. Informacja pojawiła się wtedy przy okazji innego tego typu oprogramowania opisywanego jako alternatywa Photoshopa. Pełna treść: Photoline 19
  8. ale taki pad poniekad przeczy zalozeniom VR. Chodzi o to, ze to ma dzialac bez padow, sterowanie ruchem i wzrokiem. To o czym piszesz z padem to faktycznie wykonalne tyle, ze to juz nie taki prawdziwy VR.Tak mi sie wydaje.
  9. Jestem troche w temacie. Problem portowania nie jest taki prosty. Cardboard i rozwiązania tego typu bazują na tym, że wkładasz telefon lub masz urządzenie/ekran i gra/program musi obsługiwać gesty. Gesty polegające np. na tym - przykład - lista filmów, chcesz obejrzeć któryś - nie masz kliknięcia. Musisz wykonać specjalny gest, który trzeba jednak obsłużyć API. Jest kilka gier na to (nie pamietam, taki z zombie testowałem) i rewelacja. Jest to na razie nisza, ale właśnie Google pokazał, że te urządzenia przestaną*być niszowe. Wydaje mi się, że jednak ich podstawowym zastosowaniem będzie prezentacja - światy 360 - wycieczki. Jeśli ktoś będzie mógł wpisać w produkcje przygotowanie gry do tego to super. Większość gier nie da się łatwo przerobić na działanie i obsługę gestami VR. Ale np. gry przygodowe przygotowane w ten sposób mogą być hitem. Czas pokaże co z tego będzie.
  10. adek

    Photoline 19

    O proszę. Pamiętam, że przy okazji innego tego typu softu pojawiło się info o nim i zebrał dosyć dobre opinie. Pamiętam też stronę, która wyglądała jak początek internetu. Od razu lepiej.
  11. Szybcy są. Nie wiem czy nie pierwsi w takim wydaniu. Ciekawe jak to się będzie sprzedawać (czy to faktycznie dobra droga). Myślę, że sami też to chcą sprawdzić.
  12. Firma Evermotion wydała pierwszy w swojej ofercie zestaw modeli i scen specjalnie przygotowanych dla silnika Unreal Engine. Pełna treść: Zestawy scen i modeli dla Unreal Engine od Evermotion
  13. @Azakiel: moim zdaniem wszystko na najwyższym poziomie i miło zobaczyć*taki film w trochę innej niż pixarowej stylistyce. Sprawdziłem kilka filmów DreamWorks. KungFuPanda miała $130mln budżetu.
  14. Pixar to nie jedyne studio, które prezentowało swój film na festiwalu w Cannes. Jakoś tak zupełnie bez echa u nas przeszły informacje o francuskim filmie Mały Książe - produkcji, której budżet szacuje się na 80 milionów dolarów. Tym samym film ten jest najdroższą francuską animacją. Pełna treść: Mały Książę - najdroższa francuska animacja
  15. Internet w Japonii zachwyca się dyplomową animacją wykonaną przez francuskiego studenta Gwenna Germaina w szkole Créapole. Animacja ta to również hołd oddany dla twórczości legendarnego Hayao Miyazaki. Pełna treść: Celles et Ceux des Cimes et Cieux - piękna francuska animacja
  16. Głos CDProjektu: http://polygamia.pl/Polygamia/1,107162,17955066,CD_Projekt_RED_zabiera_w_koncu_glos_w_sprawie_downgrade_u.html
  17. No to po roku napisz jak to się sprawdza. Faktycznie poprawia produktywność?
  18. Czyli online oglądanie wyników. Akceptowalne. Bałem się, że on nie liczy czegoś bez netu. Nie potrzebuje tych danych 24/7. Zresztą jest darmowa wersja, sprawdzę.
  19. No dlatego mi się wierzyć nie chce, że to tak działa. Ja rozumiem aktywację itp. Ale samo zliczanie nie powinno wymagać online. Wysyłanie już do statsów - jasne, że tak.
  20. Rescue Time rewelacja! Też nie znałem. Szukam gdzie jest napisane, że nie działa offline, ale nie widzę. W sensie on chyba zbiera dane tylko dopiero jak jestes online to wysyła to przez API i możesz sobie oglądać statsy?
  21. Kamil Małagowski poinformował nas, że ukończył prace nad kolejnym pluginem dla 3ds max nad którym pracował kilka ostatnich miesięcy. WeightPro, bo taką nazwę ma to narzędzie służy do automatycznego ustawiania wag wierzchołków dla kości w modyfikatorze Skin. Pełna treść: WeightPro dla 3ds max
  22. Czepialstwo trochę, ale jakie to ma znaczenie. Już*teraz jest niesamowity sukces i nawet te artykuły w zagranicznej prasie jak widać nie spowodowały odwrotu od tytułu. Będzie rekord myślę. Zastanawiam się jeszcze skąd wszyscy na fejsach pokazują te wiedzminy kolekcjonerskie. Max3D za promocje nie dostało ;) mode off> ;) @Reanimator: cholera, w szoku jestem. Myślałem, że ta zmiana miasta to jakaś ściema w profilu. Nasuwa mi się*też od razu pytanie. Projekt został zakończony. Co dalej z tym zespołem, który w creditsach prawie nie ma końca. Rozumiem, że niektórzy będą jeszcze patchowali grę, ale czy teraz dla większości osób, które pracowały w CDP to i tak koniec? Czy jesteś jakimś wyjątkiem, który chciał zmienić środowisko pracy?
  23. ArtBuzz to krakowski festiwal branży kreatywnej, w trakcie którego uznani specjaliści dzielą się swoją wiedzą i doświadczeniem ze wszystkimi zainteresowanymi. Pełna treść: ArtBuzz #6 - 22-24 maja w Krakowie
  24. Rafał Wojtunik i Karol Duma zakończyli właśnie prace nad swoimi grafikami. Została jescze jedna para - do tabletów zasiadają Artur Sadłos oraz Sebastian Skrobol. Rafał: Karol: Jeśli ktoś ogląda i może wrzucić*ostateczne wersje prac Artura i Sebastiana tutaj to będę wdzięczny.
  25. Tymczasem w Pragalerii na Stalowej 3. Michał i Szymon Biernacki właśnie zakończyli prace nad swoimi grafikami (temat "Paryż Nocą"). A za chwilę do komputerów usiądą Rafał Wojtunik oraz Karol Duma.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności