Skocz do zawartości

adek

Administrators
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez adek

  1. Dziś na targach SIGGRAPH 2019 firma AMD ogłosiła nowe implementacje, ulepszenia wtyczek i bazującej na otwartych standardach funkcjonalności renderingu dla Radeon ProRender, czyli silnika, który w oparciu o zasady fizyki realizuje rendering i tym samym umożliwia profesjonalistom CAD i deweloperom 3D łatwą produkcję oszałamiających fotorealizmem grafik. Ponadto firma MAXON zapowiedziała kolejną dużą aktualizację pakietu Cinema 4D™ (Release 21), która zostanie udostępniona jesienią i wprowadzi szereg nowych funkcji Radeon ProRender, jak wsparcie dla renderingu (rekonstrukcji) objętościowego i nowe opcje dla rozmyć ruchu. Radeon Pro Render jest teraz natywnie zintegrowany w następujących aplikacjach: ACCA® Edificius, czyli oprogramowaniu do modelowania informacyjnego budynków wspierającego odszumianie akcelerowane przez sztuczną inteligencję i wyposażone w złożoną bibliotekę materiałową PBR, dzięki czemu można tworzyć foto-realistyczne wizualizacje nowej architektury. InstaLOD® Studio XL, czyli pakiecie, który umożliwia szybkie i łatwe tworzenie foto-realistycznych wizualizacji, aby ułatwić pracę w Studio XL. Biblioteka Radeon Image Filter Library z akcelerowanymi przez sztuczną inteligencję filtrami odszumiającymi towarzyszy mapowaniu tonacji i rozmyciu ruchu (spodziewana dostępność w 3 kwartale 2019 roku). Z-Emotion Z-Weave, czyli następnej generacji silniku do tworzenia wirtualnych próbników, który przekształca dwuwymiarowe wzory w trójwymiarowe próbki do oglądania zarówno na tradycyjnych wyświetlaczach jak i zestawach VR. Integracja Radeon ProRender pozwala uzyskiwać fotorealistyczne rendery przy zachowaniu wiernej fizycznie symulacji wyglądu ubrań, która może odwzorować wiele faktur (spodziewana dostępność w drugiej połowie 2019 roku). Deweloperom Radeon ProRender oferuje nową technologię AMD Full Spectrum Rendering (FSR), która może działać na każdym etapie procesu renderingu (zapowiedziana na serii konferencji NAB 2019). Technologia ta uwzględnia rasteryzację, rendering hybrydowy, fotorealistyczny rendering z nastawami i path-tracing. FSR jest obecnie dostępny w wersji testowej dla programistów w zestawie SDK Radeon ProRender, tj. części pakietu Radeon ProRender Developer Suite. Wkrótce zostanie też udostępniony w wersji beta dla rozszerzenia do programu Blender. Ponadto biblioteka Radeon Image Filter Library została wzbogacona o filtry odszumiające i skalujące, które bazują na akceleracji w oparciu o sztuczna inteligencję oraz Microsoft® DirectML. Interaktywność viewportów dzięki nim może wzrosnąć nawet 18-krotnie. Wśród nowości rozszerzeń jest też nowa, produkcyjna wersja Radeon ProRender 2.0 dla programu Blender 2.80, która oferuje rendering włosów, akcelerowane przez sztuczną inteligencję odszumianie i adaptacyjne próbkowanie. Ulepszenia zostały także dodane do rozszerzeń dla pakietu Autodesk Maya, które otrzymały wsparcie dla renderingu kafelkowego i oświetlenia przejść (portal light), a także lepszą interaktywność viewportu. Zobacz cały article
  2. Tak, ale mniej popularne czyli jakie? Blender musi zostać (dla mnie od dawna to taki nowy "3ds max").
  3. Czas wskrzesić jeden z popularniejszych niegdyś wątków. Król Lew (2019) Byłem z córką, animacja, nie wiem czy coś lepszego pod kątek realizmu, jakości wyszło. Robi wrażenie. Sam film - bardzo OK. Ale takie 7/10. Ciężko mi było przyzwyczaić się momentami do tego realizmu i dubbingu. Po prostu niektóre dialogi wyglądały bardzo dziwnie. Jeszcze nie jestem w stanie się wypowiedzieć czy jestem fanem tego ruchu Disney'a apropo rezygnacji z animacji na rzecz tego typu filmów. Zobaczymy.
  4. Cześć @telthona! Miło Cię widzieć 🙂 Do dram mam nadzieje wrócimy chociaż czasy się zmieniły. Zobaczymy. Dlatego dzisiaj stawiamy na galerie, prace, dyskusje. Mniej tutoriale, które znajdziesz na YT itp. No Klicek mocno zmotywował do ruszenia. Ciężko z czasem, trochę to trwało, ale udało się i powiem szczerze, że ten silnik jest rewelacyjny - tak naprawdę powoli wszystko czego chcemy mamy. No i jest na czasie. Od galerii po samo forum. Klicek zawsze był ambasadorem. Na spokojnie sobie działamy. Są też wakacje, ruch dużo mniejszy był wtedy, ale na razie widać, że po tym okresie ciszy ruch jakiś tam wraca. Dyskusji może nie za dużo, ale też z każdym dniem coraz więcej postów.
  5. Myslimy o tym wlasnie i czekamy na opinie 🙂 Wtedy zostaje jeden dział z softem, tagujesz oprogramowanie, na zasadzie pomocy jak teraz. Bardzo podobnie do StackOverflow. Hmm... o jakim blokerze mówimy? Firefox u mnie nie blokuje domyślnie. Na pewno nie masz dodatkowej wtyczki?
  6. Mam taką prośbę. Lubie te zbiorcze dyskusje, ale jeśli możecie - wstawiajcie jeśli są duże newsy apropo Blendera jako osobny wątek. W tej chwili mamy możliwość łatwej promocji takich wątków jako newsy. Być może też to pozwoli skupić w tym wątku dyskusje apropo wersji 2.8.
  7. Zdaje sobie sprawę, że to nie pierwszy pojawia się "przeglądarkowy Photoshop", a raczej jego odpowiednik, ale tym razem naprawdę jest nieźle. Jeśli jeszcze nie słyszeliście - jedno kliknięcie dzieli was od przetestowania Photopea. UI wręcz wzorowane na Photoshopie, obsługa najważniejszych dzisiaj formatów dla mobile/web, import plików Sketcha, obsługa PSD, warstw, efektów warstw. Jest nieźle. Wersja darmowa nie ma zbyt wielu ograniczeń, premium można już mieć od 20$/3 miesiące. Polecam przetestować bo to jedno kliknięcie (a produkt zdaje się pochodzi z Czech) https://www.photopea.com/
  8. adek odpowiedział notte → na temat → Work in progress (WIP)
    Teczka przeniesiona 😀
  9. Codziennie coś zmieniamy i jest coraz lepiej 🙂 Faktycznie na głównej brakuje mi przycisku więcej co całej galerii i może te tytuły - Galeria (wyróżnione) - są mało czytelne.
  10. Co to znaczy? Czytałeś ten wyróżniony wpis ode mnie? Chodzi o to, że nie można albumów? Nikt nie ma problemu z galerią. Nie wrzucamy po 10 obrazków. Przeglądanie - jak wejdziesz do galerii - są strzałki, prawo, lewo... Na głównej wyróżnaniamy prace. Ale jak wejdziesz do galerii: https://max3d.pl/gallery/ - klikniesz w kategorie, filtrujesz po czym chcesz - od wyświetleń, po rating, komentarze. Może to ustawić pod siebie itp... W kwestii działania galerii:
  11. adek odpowiedział triget → na temat → Aktualności (mam newsa)
    Dzięki. Wrzucajcie większe grafiki. Takie newsy teraz wyjmuję na główną.
  12. OMG 🙂 Źle ustawione uprawnienia, a ja się zastanawiałem WTF, dlaczego ludzie piszą na FB, a tutaj cisza, news jest, nikt nic nie pisze 🙂
  13. Zobaczymy. To wymaga zwracania uwagi, na razie nie jest źle.To też nie jest tak, że jak wrzucisz 4 (jak @plasti) jest źle. Przy 10 byłoby źle. Spośród 4 jak poziom jest wysoki promujemy jedną. Nie więcej. Natomiast w galerii to zostaje. Do grafik możesz dodawać tagi (polecam). Można wtedy filtrować np. same samochody.
  14. Można, ale pisałem o tym już. Zdecydowaliśmy na razie, że nie można wrzucać albumów - bo wtedy nie zastanawiasz się, wrzucasz jak leci. Pojedynczo, może i trzeba opisać, możesz wrzucić kilka jeśli uważasz, że są skończone, super. W ten sposób podobnie jak na 500px.com, wrzucasz najlepsze rzeczy, poziom jest wyższy. Nic nie stoi na przeszkodzie wrzucić do WIPa wątku jeśli masz tego więcej. W pracy można linkować do wątku (ale w tym czasach raczej mało osób tego użyje, raczej te osoby pamiętające stare czasy). Dzisiaj po prostu wrzucasz grafikę. Taki tip - można je opisywać. Opis jest na głównej, fajnie to wygląda.
  15. Jeśli macie pomysł na te ikonki i ogólnie nowe rekacje. Jesteśmy otwarci. Mamy domyślne.
  16. Fixed Poprawiona została też edycja zdjęć. Był limit na edycję 5 minut. Stąd niektórzy nie mogli zmienić opisów prac.
  17. oooooooo....
  18. Limit reakcji? To by tłumaczyło problemy @olaf
  19. Najdroższa była jednorazowa opłata (kupno, licencja). Opłata co 6 miesięcy to ok. 250zł. Więc powinno się udać.
  20. To jest siła tego silnika. Myślę, że na dzień dzisiejszy to takie Ferrari dla community. Oglądaliśmy wszystkie. Tutaj wszystko jest API - praktycznie każdą rzecz z forum, wpisów mogę wyciągnać jako blok, skonfigurować itp. Czasami coś trzeba w kodzie zmienić, ale to drobnostka.
  21. Powiem tak, trzeba zgooglać. Zdziwię się jeśli tego tak nie można ustawić. Może na profilu coś? Można tagi chyba dodać. Tylko czy to wtedy nie będzie za mało widoczne? Chyba, że faktycznie zrobić podział - pomoc - Oprogramowanie 3D, Oprogramowanie 2D
  22. Pisząc odpowiedź w wątku, poniżej pola w którym wpisujesz tekst jest "Włącz powiadomienie o odpowiedziach" i będziesz spamowany odp. w tym wątku. W kwestii monetyzacji. Mój pomysł jest, aby oferty pracy stały się płatne. Wiem, że to działa, a jeśli ktoś siedzi w temacie wie ile kosztują ogłoszenia na pracuj.pl czy innych serwisach. Tutaj wtedy byłaby też weryfikacja, to musiałoby się odbywać na zasadzie faktur VAT więc też byłaby jakaś weryfikacja. Na ten moment nie planuje, ale to może być coś co spowoduje, że ta monetyzacja się w końcu pojawi. Na pracuj.pl lata temu ogłoszenie na 2 tygodniego kosztowało 500zł. Myślę, że koszt jednego ogłoszenia mógłby być atrakcyjny - tutaj też działa to w dwie strony - jeśli firma zapłaciła, można przypuszczać, bardziej jej zależy, jest sprawdzona itp.
  23. Pochwalę się jak trochę to podziała, Google chwyci nowe URLe. Ogólnie mamy możliwość podpięcia tego do Facebooka, musimy wprowadzic FB login (nie trzeba go używać), ale wtedy mamy możliwość wrzucania na FB prac, linkowania. Reanimacja kosztowała ok. 5k PLN. Reklamy Google - co ciekawe wczoraj wygenerowały w końcu coś (10zł) 😉 Ale spokojnie. Tutaj mam nadzieję, że to się wyklaruje. Testuje. Widzę np. że większe reklamy cokolwiek dają. Na razie to jest drugorzędna sprawa, ale teraz chciałbym, aby chociaż był zwrot miesięczny (ten silnik to też opłata cykliczna - wszystko dzisiaj jest subskrypcją). Dlatego tak jak pisałem, jeśli ten ruch nie zwiększy się jeszcze tak z dwa razy - to będzie koniec. Ale żeby nie było tak pesymistycznie, wczoraj naprawdę było nieźle. Niech to chwilę podziała. Hmmm... w tej chwili są dwa baner. Na komórkach są one mobilne (malutkie). Max. mogą być 3 kreacje. Ale będzie to ładniej wyglądało, teraz to tak na razie testuje. Góra będzie lekko poprawiona i te opcje forum ładnie zwinięte (blokowo, łatwiej dostępne będą) Czy ktoś kto ma AdBlocka widział okienko z prośbą o whitelisting max3d?
  24. Prawa strona musi zostać. Z prostego powodu. Zysk z reklamy Google to dzisiaj ok. 5zł/dzień. Dopiero od reklam większych - w topie (grafik w tej chwili ma mi wyslac wycene apropo zmian zeby to wygladalo) - więc ja wiem, ze wszystko fajnie wyglada bez banerów, ale długo tak nie pociągniemy. Na ten moment plan jest taki, aby odzyskać cześć kosztów poniesionych. Być może za jakiś czas zamiast reklam Google znajdzie się reklamodawca bezposredni. Stąd prawa kolumna. Ona jest jakby czescia, zarzadzalna i nie chce sie jej pozybywać. To z galerią - owszem. To moge jednym kliknieciem z schować, zreszta sporo zmian od wczoraj. Zobaczcie ostatnie prace i slajder. @olaf: nie powinno być problemu z niczym, mam zwykłe konto, mogę to robić, możesz sprawdzić na innej przeglądarce lub w trybie prywatnym (zmianiane było kilka rzeczy, moze konflikt js z cache'a?) PS. Damn! Pisanie tutaj to bajka, cytowanie userów z "małpą" - yes. Teraz tylko ruch 🙂 Odnośnie softu - zgoda - słuchamy! PS2. Do softu jestem w stanie dodać ikony z lewej strony zamiast tych znaków zapytania.
  25. adek odpowiedział BetiiX → na temat → Work in progress (WIP)
    Witamy ponownie i dzięki za update. Jeśli któraś praca ukończona jest warto podzielenia się tym w galerii - zachęcam do wrzucenia również do Galerii 2D tutaj: https://max3d.pl/gallery/

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności