Skocz do zawartości

adek

Administrators
  • Liczba zawartości

    12 635
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    33

Zawartość dodana przez adek

  1. adek

    ARES by Juice

    @Baggins: wakacje co pewnie widać po newsach! Zaraz to jednak poprawie tylko muszę doczytać co to znaczy od Juice. Nigdzie nie mam creditsów. Ale na komputerze sprawdze ;)
  2. Steven Roselle z Autodesku zamieścił wideo pokazujące nowości w darmowych zestawie skryptów i pluginów dla programu Maya 2016. Pełna treść: Maya BonusTools 2016
  3. O programie Natro pisaliśmy już kilka razy. Jest to open sourcowy program do kompozycji oparty na nodach. Jego twórcy podczas tegorocznego SIGGRAPHu zaprezentowali nowości dotyczące wersji drugiej. Pełna treść: Natron do compositingu - wideo z SIGGRAPH
  4. Zespół Mill+ z Londynu przy współpracy ze Sky Creative, Disneyem, LucasFilm oraz ILM stworzył 40-sekundową czołówkę dla nowego kanału telewizji Sky poświęconego tylko Gwiezdnym Wojnom. Pełna treść: Sky: Star Wars - czołówka dla nowego kanału
  5. Świetny materiał wideo o tym jak to się robiło kiedyś, mowa tutaj o grafice komputerowej w grach. Pokolenia się zmieniają i coraz mniej mamy osób, które to pamiętają. Pełna treść: Oldskulowa grafika w grach - tak to się robiło kiedyś...
  6. Firma The Foundry zamieściła wideo z prezentacji z SIGGRAPH 2015 będącej zapowiedzą nowego wydania programu Mari 3. Pełna treść: Mari 3 - zapowiedź - wideo z SIGGRAPH 2015
  7. Łukasz Urbanowski zamieścił w serwisie YouTube dwa breakdowny efektów specjalnych do polskich filmów przy których pracował (Ostatnie Piętro reż. Tadeusz Król, Pod Mocnym Aniołem reż. Wojciech Smarzowski). Pełna treść: Pod Mocnym Aniolem, Ostatnie Pietro - breakdowny VFX
  8. Firma Autodesk wypuściła Extension 1 dla programu Maya 2016. Pełna treść: Maya 2016 Extension 1
  9. Corel wydał nową wersję jednego ze swoich sztandarowych produktów, mowa tutaj o programie do do tworzenia i obróbki grafiki rastrowej Painter 2016. Pełna treść: Corel Painter 2016
  10. Niesamowita praca naukowców z Google Research oraz MIT. Algorytm pozwalający usuwać z filmów obiekty z pierwszego planu lub np. odbicia w szybie. Zobaczcie jak to dziala. Pełna treść: Algorytm usuwający obiekty z pierwszego planu, odbicia...
  11. Aktualizacja: World of Warcraft dodany.
  12. No właśnie. Quantum - jakiś chaos youtubowy jest. Nie ma chyba jeszcze oficjalnego w dobrej jakości.
  13. Czy do tej pory na Gamescon pojawiły się same gameplay'e? Jeśli jakiś gameplay czymś się wyróżnia, nie wiem technologia z kosmosu dajcie znać. Czy jakieś inne cinamatiki jeszcze były?
  14. Najlepsze zwiastuny z tegorocznej konferencji Gamescon 2015. Postaramy się aktualizować zestawienia, a jeśli o czymś zapomnieliśmy dajcie znać w komentarzach (informacja będzie aktualizowana) Pełna treść: Gamescon 2015 - najlepsze zwiastuny
  15. Szkoda. Ale całkowicie rozumiem decyzję. Praca nad takim projektem w pojedynkę wymaga czasu. Bez wsparcia ciężko. Może chociaż warto to odłożyć na półkę, niekoniecznie pisać, że to anulowane. Może coś kiedyś... Myślę, że i tak chyba sam trailer był niezłą kartą przetargową jeśli chodzi o szukanie pracy/zleceń. Widzę Vancouver, BC. Pracujesz z Leru teraz? ;) Tyle osób tam widziałem ostatnio wyjechało.
  16. Czy efekty specjalne w filmach są naprawdę złe? Czy widzimy tylko te złe? Warto zobaczyć film zamieszczony przez RocketJump Film School (wymagana znajomość języka angielskiego). Pełna treść: Czy efekty specjalne w filmach są naprawdę złe?
  17. Wydana została nowa wersja silnika renderującego dla 3ds max Corona Renderer oznaczona numerem 1.2. Aktualizacja ta jest bezpłatna zarówno dla osób korzystających z wersji Box, subskrypcji oraz wersji edukacyjnej. Pełna treść: Corona Renderer 1.2 dla 3ds max wydana
  18. Zazwyczaj nie zamieszczamy reklam w newsach, ale tutaj jest naprawdę na czym zawiesić oko. Niesamowite detale! Kolejna reklama Żubra od Platige Image. Pełna treść: ZUBR Wolves - reklama od Platige Image
  19. Chaos Group wypuściło nową wersję V-Ray dla programu Maya oznaczoną numerem 3.1. W tym wydaniu znajdziecie około 100 nowości i ulepszeń tego silnika renderującego. Zobaczcie najważniejsze nowości w skrócie filmowym. Pełna treść: V-Ray 3.1 dla Maya
  20. Dostałem informację prasową od Grupy Helion dotyczącą uruchomienia nowego serwisu tej grupy - tym razem z materiałami wideo. W tej chwili znajduje się tam kilkanaście pozycji związanych z grafiką. Jeśli coś was zainteresuje, na hasło MAX3D otrzymacie 15% zniżkę. Pełna treść: Videopoint.pl - kursy wideo od Helion
  21. Twórcy docenionej przez krytyków gry Tormentum - polskie OhNoo Studio - połączyło swoje siły z wielokrotnie nagradzanym autorem filmów animowanych Alkiem Wasilewskim (Lucky Day Forever), tworząc baśniową, animowaną poklatkowo przygodówkę point and click o mrocznej atmosferze i przewrotnym humorze. Pełna treść: Tsioque - mrok, humor i animacja w grze na Kickstarterze
  22. Bardzo interesujące dwa dodatki dla programu Blender do motion graphics. Pluginy posiadają pewne funkcjonalności znane z dodatku dla After Effects o nazwie Plexus. Pełna treść: Dwa dodatki do Blendera - motion graphics
  23. Brytyjska firma Hammerhear VR zamieściła zwiastun gry Star Wars VR (przygotowany pod urządzenia wirtualnej rzeczywiści). Jest to projekt non-profit wykonany przez dwie osoby przy wykorzystaniu Unreal Engine 4 (wykorzystano wiele gotowych modeli). Pełna treść: Star Wars VR - zwiastun
  24. Na łamach serwisu 80-level pojawił się obszerny wywiad z Rafaelem Reis Saliba o wykorzystaniu Unreal Engine 4 w wizualizacjach architektonicznych. Pełna treść: Unreal Engine 4 i wizualizacje architektoniczne - wywiad z założycielem UE4Arch.com
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności