Skocz do zawartości

michalo

Members
  • Liczba zawartości

    4 824
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    78

Odpowiedzi dodane przez michalo

  1. 43 minuty temu, Mortom napisał:

    @Destroyer Zgadzam się po za jednym... zamień łuk na pistolet/karabin ewentualnie flintę i może dożyjesz aby móc wnukom opowiadać, w statku kosmicznym, jak to się na szabry z babcią chodziło i ilu szkopów / czerwonych ustrzeliło 😉 Albo przyłącz się do prepersów i też dacie rady 😄 

    Ark jest za free na steamie teraz. Można się merytorycznie przygotować. 

    • Haha 1
  2. Ale ten łosoś zbuffowany na antybiotykach, pływający w odchodach i padniętych łososiach..

    No to może jednak lepszy ten cukier?

     

    Dziadek ostatnio kupił gęsi i indyki, z hodowli. One nawet chodzić nie mogły, takie były słabe - chowane w klatkach. U dziadka wolny wybieg to sobie rozchodziły po tygodniu czy dwóch.

    To tyczy się większości hodowli i gatunków zwierząt - jak najbardziej to upchać w najmniejszy metraż i utuczyć w jak najkrótszym czasie i jak najtaniej - a jaki to ma wpływ na jakość mięsa i nasze zdrowie wystarczy popatrzeć na co umierają teraz ludzie.

    Nie twierdzę, że tam łapówa nie poszła bo wyszystko co jest wyprodukowane w fabrykach dla masy i kasy podejrzewam ma podobną wartość zdrowotną.

     

     

  3. No ale te generatory to wszystko robią podobne do siebie, jakby tworzył to jeden artysta-jeden generator.

    Także ten.. .nie do wszystkiego się to nada. I nie bez powodu nad jedną postacią pracuje kilka osób. 

     

    Animacjia, mimika - to też potrzebuje stylu. Jeszcze raz przytoczę ff7 remake (bo akurat ogrywam), takiej kichy dawno nie widziałem, chociaż już te ważne postacie mi się bardzo podobają. 

    Nie wiem czy to generator czy jakiś tani outsorce lub jednak skok na kasę:P ale nie pasują mi ni jak do świata ff7, stylu głównych i pobocznych bohaterów.. oderwani w chu..  nie wiem kto to przyklepał. Chyba im czasu brakowało na wypełnienie lokalizacji i wydłużeniu gry.,.. ale doś już o ff.

     

  4. Dobrze ze będzie się czym wyreczac. Ale takie tlumy bez artystycznego wyczucia i wkladu to taki shit..

    Zobaczcie npc w ff7 remake. Tych z tła i śmieciowych questow. Wstydu nie mieli wrzucając takie.. cos.

    Masakra..

     

    Takze te rzeczy z generatorów to sie na razie do niczego nie nadają. 

    Chyba ze ci zretopoliguje, zriguje i da pozy jak ten z ue czesciowo to sztos. Ale nadal nie instaluje 😀

     

    Ja to podbijam pod 40 i wiem ze z wygenerowanych meshy czuc taniocha na kilometr i zawsze lepiej ladniej i nie koniecznie duzo wolnej zrpbic recznie za troche wyzsza stawke, przy okazji odsiewajac januszy 😀 i skilujac sie.. bo do smierci lu choroby bedziemy scierac rysiki w piórkach hłe hłe

    • Like 1
  5. 2 godziny temu, Nezumi napisał:

    311+ milionow i wszystko smiga...

    No kaman, to ja zawsze staram się nie wzbijać na wyżyny i  keep it low - zamiast dynamesha jak już mam formę ok robię często projekcie i standardowe subdivs.

    Może właśnie model nie ma żadnych zdecymowanych elementów, ani dynamesha tylko ładne subdivs wszędzie i dla tego ci śmiga?

     

    Właśnie skończyłem bust w skali 1/10 i z całym mikro detalem to jest 80 mln. Jakby było całe ciało pewnie bym dociągnął do 200 spokojnie i nie wyrobił na kompie. Ale kaszana, aż straszne to trochę..

     

    Niby mój komp i te 300 i więcej pociągnę rozbite na subtoole.  Tylko klatkuje.. Niby można zrobić dynamic solo ale od tego dostaję oczopląsu. Jakbym musiał robić tak ciężki model to musiałbym rozbijać pracę na elementy by to szło..

    • Like 1
  6. 9 minut temu, blood_brother napisał:

    Twój zasilacz na pewno da radę.

    Na Twoim miejscu teraz bym wymienił ram na 128GB, a z prockiem i mobo poczekał do premiery Zen 4.

    Ale właśnie chyba procek wpływa na wydajność w viewporcie o ile się nie mylę? 

     

    3 minuty temu, diabelt222 napisał:

    hej z zen 4 na jesieni to jeszcze pytanie czy będzie wspierał DDR 4.  Bo z DDR 5 to może być problem z kupieniem 128GB w 2 kościach:D

    byle reszta potaniała 😉 

  7. Nie ciśnie mnie aż tak, poczekam na ten zen4. 

    6 godzin temu, blood_brother napisał:

    W tej chwili to chyba najoptymalniej wychodzi AMD 5900X

    Wolę trochę dopłacić żeby mieć wydajniej. Zależy mi żeby ten je... viewport nie klatkował 😕 A teraz to czasem koszmar. 

    amd 5950 to koszt jakieś 2600.. nie jest źle. 

    128 ramu.. musiałbym cały wywalić swój bo mam 4 kości po 16.

    @KLICEK jakikolwiek zasilacz.. to mój nie da rady? 

     

    Kto ma ten procek? Nie klatkuje wam zbrush

  8. Nie powiecie, ze to nie jest ekstra

    With Mesh to MetaHuman, you can start with your own scanned, sculpted, or modeled mesh, and turn it into a fully rigged MetaHuman, ready to animate, in minutes. You can even further refine your character in MetaHuman Creator.   


    MetaHumans are now also able to take advantage of powerful new character animation, rigging, and physics features in Unreal Engine 5. Check out our blog to find out more about everything that’s new in this release. We hope you enjoy it!

     

    • Like 3
  9. Hej,

    chyba nadszedł ten dzień, żeby się rozejrzeć nad nowym sprzętem. Zbrush mi nie domaga i chciałbym głównie w nim przyspieszyć sobie pracę.

     

    Mój  aktualny spec.

    mały atx

    CPU i7-8700K

    GPU GTX 1080 Ti

    64 gb ram - 4 x 16 G.SKILL RipjawsV 32GB  DDR4 3200MHz CL16 XMP

    Płyta główna Z370-H

     

    dysk ssd 500GB M2 EVO

    psu 750W GOLD

    chłodzenie  Cryorig A40

     

    Myślę o wymianie procka na więcej wątkowy, z tym płyty bo już nie chcę  intela dalej (chyba, ze go polecacie do zb)

    reszta chyba na razie spoko co?

  10. Hej, 

    sporo osób tutaj korzysta z zbrusha, może ktoś ma jakieś fajne techniki/skróty/skrypty co przyspieszają pracę?

    Można by przypiąć taki temat?

     

    Ja mam takie, może znacie może nie.

     

    Pinch brush z Lazy Mouse 

    Stare jak świat. Rysuje ładną ostrą krawędź, świetnie tu pomaga  Stroke>>ReplyLast

     

    Timeline. (Movie>>timeline>>Show)

    Zapisywanie pozycji kamery. Szybsze niż tworzenie dodatkowych kamer w "Draw", można po tym skakać strzałkami lub klikać. Można też zapisać sobie oś do pliku.

     

    Flip Normals. (Tool>>Display prop>Flip)

    Nie ma nic lepszego do sprawdzania  scalonych subtooli do druku.  

     

    Paint brush

    rysowanie sobie linii i punktów na modelu może świetnie pomóc w wizualizacji i mierzeniu proporcji

     

    Home/Target Stage

    Jak ktoś z tego korzysta tutaj jest fajny, niedrogi plugin do zarządzania całym folderem

    https://www.artstation.com/marketplace/library/OkBOB/159527/stager-assistant-swap-poses-between-multiple-zbrush-subtools

     

     

    • Thanks 3
  11. 7 godzin temu, Destroyer napisał:

    Jak z prison break ,miał być jeden sezon ale pieniądz był tak dobry z oglądalności ze zrobili na szybko otwarte zakończenie i jeszcze ze 4 sezony a każdy kolejny coraz gorszy aż padło na psyk.  

    Ale co jak co 8 sezonu gry o tron chyba długo nic nie przebije, tak tym przydzwoniło o ziemię, że od fenomenu i olbrzymiego zainteresowania serialem nagle, jak uciąć nożem, mało kto kiedykolwiek coś o tym wspomni 🙂

    No Prison Break to był pierwszy serial, który tak mnie zainteresował. Jeszcze pamiętam po 1szym sezonie w PL zacząłem z torrentów pobierać już kolejne po ang. bo nie mogłem się doczekać. No i z każdym sezonem masakra..

     

    A Got.. szkoda tego serialu bo zacząłem go oglądać jak już miał wychodzić 5 sezon, i z żoną dosłownie pożarliśmy te 5 sezonów. Potem już słabiej niestety było i ten ósmy.. 

  12. W dniu 24.05.2022 o 20:50, dm_ napisał:

    A to nie są softy z dwóch różnych działek? Quixel Mixer i Substance Painter. W jednym mixujesz tekstury a w drugim malujesz po modelu.

    Mixer ma już od jakiegoś czasu opcję malowania. Ale chyba nie posunęli się z  tym za bardzo. 

    In plus, mixer jest za free.  

    Możesz i tego spróbować, w sumie why not? 

    • Like 2
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności