Skocz do zawartości

SUPER_OkO

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez SUPER_OkO

  1. Widocznie nie ma w gdansku takowych :)
  2. SUPER_OkO odpowiedział SUPER_OkO → na temat → Web Art
    Dora Koniec zabawy!! juz mam dosc cholerngo AC, zrobic najprostrza rzecz to mozna sie pociac!! strona jest jaka jest i pewnie zostanie na dluzszy czas. Wszystkie linki dzialaja. foty otwieraja sie niestety w odpowiednim dla dzialu oknie i tyle. Nastepna juz zleca profesjonalista jak bende przy Kasie - grrrr... nie nawidze flasha...przez ten czas mozna by nakrecic Matrixa 4 czesc
  3. SUPER_OkO odpowiedział SUPER_OkO → na temat → Web Art
    OK..Maly Wielki updejcik stronki..troche rzeczy zostalo poprawione. Jest bardziej czytelne wszystko poki co. Tak czy siak jeszcze troche roboty przedemna bo jeszcze jest pare rzeczy do poprawienia i zrobienia. Dzial filmy juz jest skonczony, ewentualnie pojawia sie poprawki w tekstach (no i nie dziala w IE jeszcze saveAS) mniejsza z tym. W pozostalych dzialach nie ma jeszcze zrobionych linkow do obrazkow gdyz benda one sie wyswietlac na glownej stronie. link bez reklam http://www.acpik.com.pl/super-oko/index2.html ps. dzieki wielkie za wszystkie posty, wiele uwag sobie wzialem do serca i mam nadzieje ze dzieki wam m.i. ta strona bedzie miala rece i nogi.
  4. SUPER_OkO odpowiedział SUPER_OkO → na temat → Web Art
    az sie boje wchodzi tutaj...animacji narazie sie nie pobiera bo linki nie dzialaja - tak jak napisalem wczesniej..jutro powinno sie dac juz pobierac albo i nie
  5. SUPER_OkO odpowiedział SUPER_OkO → na temat → Web Art
    No i juz sie zaczela jazda..zanim wrzuce jakiegos updejat..to wyjasnie pare kwestii..Rozdzielczosc mala - owszem bo stronka ma zajmowac malo bardzo - loader pokazuje zle - stronka zajmuje 900kb w tej wersji - po oczyszczeniu ma nie przekraczac 650kb - bedzie napewno nieco przeskalowana - czcionki zmienione - bo ja sam poki co nie moge sie doczytac - napewno jeszcze pojawi sie pare elementow opisow itd. Takze narazie to jest ver. Beta beTY. Co do ukladu sie praktycznie juz nic nie zmieni. Ogolnie mowiac nie mam talentu do robienia stron i co za tym idzie rowniez brak umiejetnosci dlatego tez mi to idzie bardzo topornie i powoli..checi sa duze ale znikoma znajomosc actionScryptu narzuca mi odrazu bariere ktorej cos nie potrafie przekroczyc. Ale tak czy siak w przeciwienstwie do poprzednich versji stronek i tak juz jestem bardzo zadowolony.
  6. SUPER_OkO odpowiedział *NicoN_ → na temat → Wolne dyskusje
    Jezeli chodzi o strata to wszystko zalezy gdzie byl produkowany czy w Chinach Tajlandi czy gdzies tam czy w stanach (sa troche drozsze), czyli w krajach z tania sila robacza czesto sa progi krzywo ponabijane i wtedy zdarza sie ze struny chacza i charcza, w Usa robionych takie rzeczy raczej sie nie zdazaja
  7. SUPER_OkO dodał temat → w Web Art
    Wkoncu po 15 latach prob i bledow udalo mi sie stworzyc kolejna odslone stronki.. w przeciwienstwie do poprzedniej ta juz potraktowalem jak najbardziej minimalistycznie...jeszcze jest w trakcie konczenia poparawiania itd. linki jeszcze nie dzialaja. Loader jest na szybko wrzucony zeby cos bylo. Ale juz teraz mozecie zaczac JECHAC!! Mam nadzieje tylko ze bedzie mniej zmieszana z blotem niz poprzednia bo troche sie przyniej na meczylem w porownaniu z poprzednia http://www.superoko.prv.pl
  8. Mozna to wszystko porownac do polskiego hydraulika, z kranu cieknie woda, nie wiesz co zrobic jaka uszczelke zalozyc - wzywasz hydraulika, dla niego to mega pierdulka ale kase sciagnie od ciebie bo sie na tym poprostu nie znasz. Mozna oczywiscie siegnac to lektury - ZROB to SAM ale mi sie nie chce wiec dzwonie i tyle.
  9. co prawdaz rowniez podchodze sceptycznie co do tak duzych projektow ale drogi belzebubie - przeczytaj caly watek.. na samym poczatku jest napisane ze scenariusz juz jest tylko nie zdradzaja- a animatik sie robi juz. takze czekamy - oby nie dlugo
  10. Ogolnie phisyq sluzy do postaci 2-noznych humanoidalnych, moze sobie nieco zautomatyzowac proces podpinania (co prawdaz nie kozystam z niego praktycznie wogole) -ale jak dlamnie zbyt automatycznie sie wszystko tam robi i jest kupa bledow z tego powodum, ktorych az tak prosto sie nie da zniwelowac. Moje zdanie jest takie ze CS sie nie nadaje do animacji jak i P do riggowania.
  11. czyli co nie bylo mnie tym razem i sie nic nikomu nie stalo?? zadne kufle nie polecialy??
  12. SUPER_OkO odpowiedział xorgie → na temat → Wolne dyskusje
    W REGULAMINIE OGAME jest napisane ze nie mozna sprzedawac kont..mniejsza z tym ja oddalem swoje z zawartoscia wszystkich planet rozbudowanych ze hoho (matka ksiezyc miala) i jakies 120 statkow wojennych czy tam moze nawet jakis wyzszy model i blabla...ile cos takiego byloby warte
  13. ja jednak tym razem sie nie zjawiem wiec nie wypije z wami mego zdrowia a szkoda. NIestety ale jade odwiedzic swa rodzinna miejscowosc.
  14. SUPER_OkO odpowiedział klinton → na temat → Rigging & Animation
    ehhh...ja bym nie uzywal wogole maxa tylko zrobil to w paint cie poklatkowo
  15. gorszej pieerdulki juz dawno nie slyszalem...
  16. THCX chlopcy Bombowcy
  17. SUPER_OkO odpowiedział odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    ctr A i del :D
  18. STOLAT stolat STOLA stolat NIECHAJ zyje nam a kto :D ????
  19. niezaglebiajac sie w scrypta wystarczy zrobic tak - create - slider- wire paremeter dialoug - i polaczy w 2 strony slider_value z dany_objekt- rotate. I wystarczy podac odpowiednie przelicznik na stopnie z radianow. A slidera zrob od 0 do 360st i tyle. chyba ze ci zalezy na scrypcie to juz nie moja brozka
  20. tez o tym pisalem ale widocznie trzeba to bylo rozpisac krok po kroku tak jak RUMUN...hehe
  21. SUPER_OkO odpowiedział Nargi1 → na temat → Game Art
    tutaj masz lowMaxa darmowego, jest na moim serwie poniewaz go ciupko przerobilem i dodalem morphy mu moze ci sie przyda jednak. a jak bez zadnych dodatkow to poszukaj orginala w necie - jest darmowy http://www.acpik.com.pl/super-oko/lowmax_morphing.rar
  22. SUPER_OkO odpowiedział kingwins → na temat → Animacje
    Postac sie rusza dosyc sztywno, pamietaj ze powinny wszystkie czesci ciala sie poruszac. Wprowadz jakis minimalny ruch miednicy, glowy, dodaj jeszcze zdecydowane ruchy ramion
  23. SUPER_OkO odpowiedział lori129 → na temat → 3ds max
    to jeszcze jeden i jeszcze raz zrob formata :)
  24. no muzyesz ty panie je przekompresowac, ja mialem kiedys taki problem ale z 6.5 ver. ale przy pro zawsze mi czyta wszystkie formaty, wiec albo nie masz zainstalowanych odpowiednich kodekow albo ci komp sie popierniczyl. jezeli sa krotkie filmiki to virtualdub - No compress - save as.
  25. sie tak dziwnie zgina bo masz zle ustawione wagi vertexow, w twoim wypadku kosc piszczelowa powinna miec pelna kontrole na kolanie czyli wagi na kolanie musza byc = 1 i przypisane do k. piszczelowej(mniej wiecej, bo tylnie vertexy kolana (czyli te ktorych nie widac na obrazku)powinny byc rowniez przypisane do k. udowej jakies 0.5). Nie mam pojecia gdzie sie takie cuda ustawia w phisyqu bo z niego nie kozystam. Jojo

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności