Skocz do zawartości

SUPER_OkO

Members
  • Liczba zawartości

    1 368
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    12

Zawartość dodana przez SUPER_OkO

  1. juz myslalem ze bardziej klarownie nie da sie tego opisac, no coz. A wyrenderuj sobie cala animke do avi`ka bez kompresji odrazu i nie bedziesz mial pozniej problemow zeby zlozyc te wszystkie klatki w jedna calosc a planete sama tylko do png - reszta tak jak wyzej
  2. No z tego co wiem to sie eksportuje zazwyczaj taki ruch kamerki do maxowskiego scryptu i tam sie go odpala, wtedy sie ukazuje piekna kamerka juz zanimowana, przynajmniej ja tak robilem
  3. ukryj wszystkie objekty - wyrenderuj planetke - zapisz jak png (tlo bedzie przezroczyste wtedy) - odpal AfterEffects - wczytaj animke - wczytaj planetke na innej warstwie - przenies ja w odpowiednie miejsce - wyeksportuj do avika - i WUALA - tak poza tym to ten watek powinien byc w dziale do kompozycyji raczej
  4. jak kompresujesz divxem to uzyj 2 pass, bedzie lepsza jakosc a niewiele wiecej mb
  5. Wiecej P........a! niz samej animacji, spodziewalem sie czegos bardziej orginalnego po tym dlugim wstepie. Niedosc ze sama anima jest badziewna to jeszcze ten opis. Nie bedzie konstruktywnej krytyki, gdyz nie ma co krytykowc, animacja i sam opis to jedna wielka PSEUDO ARTYSTYCZNA FAMILIADA, zreszta jak i pozostale 2 filmiki. Nic juz wiecj nie napisze bo sie strasznie w......em ogladajac to nie powiem co. Ale nie bierz sobie tego do serca :D
  6. no jezeli szukasz pomyslu to moze dorob mu warstwe śluzu na cielsku i na zebiskach zeby nie byl taki oschly no i mozesz zroznicowac mape nie tylko za pomoca bumpa ale i kolorki troche mu pozmieniac np. na czaszce jakies bardziej wyblakle ale to juz jest twoja wlasna wola
  7. Calkiem sporo tego wszystkiego. Reel naprawde daje rady, bardzo dobra robota. Tak a propo mozesz przyblizyc bo calkiem sporo jest tam animek pokazanych z ilu lat pracy sklada sie reel??????????????????????????????
  8. SUPER_OkO

    Animacja: Czolowka

    ogolnie jest git, podoba mi sie piasek w tych napisach (czym go robiles mozesz przyblizyc), jedyne chyba co mi troche nie pasowalo to ta chmura piaskowego dymu ktora tak przelatuje szybciutko wydaje mi sie ze jest za gesta - ale to taka blachostka do diaska. Jest gitowo
  9. szkoda ze nie ma dzwieku ale jak dla mnie jest ok
  10. no jeszcze nie koniec, zanim wrzuce do dzialu animacja to jeszcze musze go dopiescic przynajmniej te teksturki i jeszcze mu dodam pare kedziorkow tu i owdzie
  11. wiec tak - jezeli chodzi o teksturki to unwarpem - zawsze tez mam z tym problem i nie chce mi sie nigdy tego robic wiec robie to na tzw. Odwal ladnie mowiac, obslizgly to on raczej nie bedzie gdyz zalezy mi jak na najszybszym renderze, ktory zazwyczaj nie moze przekraczac 1min/sec wiec wszystko zawsze upraszczam maksymalnie jak sie da. - jezeli chodzi o doleczki obojczykow to wsumie fakt moze to poprawie jeszcze. A jezeli chodzi o dopieszczanie siatki w nieskonczonosc to nie dla mnie, wole zawsze zajac sie sama animacja. THCX wszystkim za posty na koniec
  12. SUPER_OkO

    animacja:Tawerna

    wojoj ale zes sie rozpedzil z tymi postaciami. Czy nie bedzie ci ciezko wszystko zanimowac (tyle postaci) bo mi to wyglada na jakis duzy projekt bardzo, a nie pamietam zeby jakikolwiej na tym forum zostal skonczony. Napewno MB ci bardzo pomoze w szybkosci pracy ale czy dasz sobie napewno rade z tyloma postaciami. Bo jak zrobisz kijowa animacje z tego to mozna powiedziec ze nawet dobre modele jej nie pomoga. Co do nowej postaci to mi sie zdecydowanie nie podoba macka, ale to jest tylko moje zdanie, lepiej by pewnie wygladaly owe macki jak by wychodzily jej z plecow tak jak temu gagadkowi z SPIDERmena 2. Narazie tyle
  13. dobra wrzucam maly updejcik. teksturki niestety sa jeszcze kijowe ale ogolnie cos tam widac
  14. tak wlasnie chodzilo mi o CATMucle do robienie miesni dokladnie tak, a sam CAT to jest "cos w rodzaju" Character Studio tylko 8mln lepszy
  15. Juz wyjasniam sprawe garbu, moja CIEPla Klucha miala byc przesterydowana na maksa czyli wszystkie miesni mialy sie wylewac z niego jak np u Dr. Jekila i Mistera Hajda (nie wiem jak to sie pisze i ktory z nich to byl ten zly i wielki) Te bary wyszly jak jakis garb bo nie kozystalem z zadnych zdjec sterydziazy i te miesnie robilem na czuja i na szybko - powiem tak z przodu wyglada w miare z tylu ok z boku jak kupa - stosunek glosow 2:1 zeby juz tego nie poprawiac - bo mi sie nie chce na razie na tym etapie - mysle ze jak bende robil siatke miesni do szkieletu CATa wszystko wyjdzie samo z siebie i zmiany benda nie uniknione takze narazie dzisiaj zrobie teksturke a najwyzej przed samym rigowaniem benda wprowadzane zmiany jeszcze. Ok wysylam mordke z siatka ukazana.
  16. No i kolejny updejt. Mysle ze juz model jest prawie skonczony, ale moze ktos jeszcze cos znajdzie niepokojacego wasze umysly. Ogolnie teraz zrobie troche morfingow twarzy pozniej sie to zmapuje jeszcze wszystko odpowiednio, takze nie uciekajcie jeszcze bo WATEK sie nie zakonczyl. Kazdy poscik mile widziany :) No i dodalem juz pare fejsow od morfingu
  17. panowie co do dlonie macie racje, benda duzo mniejsze ale kluchowate, ma zbyt dlugie te lapy co nie wyglada za fajnie. poki co sie zastanawiam nad mordeczka bo musze ja zmienic jakos dyrastycznie bo mi nie pasuje, pozniej wrzuce jakies updejty. Jmtm - zarejestruj sie na http://www.catoolkit.com i tam masz mnostwo wideotutkow jak robic miesnie za pomoca CATmuscle i oczywiscie do samego CATa tez jes ich zatrzesienie. Kiedys robilem za pomoca ACT ale tam sie przy duzej ilosci miesni sie wszystko chrzani, Catowskie troche inaczej dzialaja takze mam nadzieje ze cos z tego wyjdzie
  18. dobra poprawilem narazie pare rzeczy, dodalem raczki jak widac, super LACZKI. Duzo rzeczy mi jeszcze tu nie pasi w tej postaci ale to zbiegiem czasu sie pozmienia jeszcze - hcpitero - narazie jeszcze nie bende laczyl glowki bo musze dorobic z 1000 morfingow pod animacje calego feca takze to na koncu samym bedzie
  19. Z nudow postanowilem sobie zrobic postac do hmm mam nadzieje przyszlej animacji. Narazie model caly zrobilem w pare godzin takze napewno jest duzo bledow itd. Postac ma byc kartoonowa takze wszystko ma byc przerysowane ogromne i malutenkie nozkeczki. Bedzie wsumie jeszcze wszystko poprawiane lacznie z twarza. Na koncu nie zabraknie lasu pod pachami oraz obowiazkowo pare kedziorkow na klacie. Postac nie ma byc "perfekcyjna" ma jedynie posluzyc do nauki miesni na CATcie, moze w przyszlosci cos z tego sie jeszcze zrobi. Na koniec przydaly by sie jakies sugestie co do CIalka FEJSA itd.
  20. ok to ja wrzuce swoje 3 grosze. Ogolnie model mi sie podoba, tak jak poprzednicy mowili problem z renderem, ale znalazlem cos niepokojacego. Otoz martwi mnie ta jakas dziwna zakrzywiona perspektywa (po primo), narysowalem w ps o co mi chodzi -czerwone linie to zbiegi, a linia niebieska to linia horyzontu, wiec blad polega na tym ze linia 1 od gory czerwona sie zbiega ku dolowi ale jest nizej niz linia horyzontu - wiec taka rzecz w rzeczywistosci nie ma miejsca i ogolnie nie wiem jak to jest mozliwe cos takiego w maxie zeby zrobic. to jest pierwsza uwaga - po drugie - taka blachostka, ale jako architekt moge powiedziec tyle ze to co zakreslilem na zielono to jest tak zwana opaska barokowa - zwana uszakowa - byla wykonywana z plycin (masowo) i chodzi o to ze nie spotkalem jeszcze przypadku zeby byla taka opaska wklesla, no i zeby sie jeszcze powymadrzac proporcje so nie teges (tej opaski) i polaczenie z parapetem :D ha No i portal hehe jest z XX wieku prawdopodobnie i nie pasuje do drzwi prawdopodobnie korzystales z jakis referek po dokonaniu juz konserwacji ow pieknego zabytku gdzie popelniono wiele bledow :D co jest normalne w owych czasach :D takie glupie gadanie ale mam ubaw zeby sie pochwalic moja swiezo zdobyta wiedza he Dobra co do zachwiania perspektywy sie chyba myle bo sie przyjzalem bardziej i ta linia horyzontu jednak powinna byc nizej, poprostu uzylesj jakiejs kamerki o ogromnej ogniskowej i tak jakos dziwnie to wyglada w polaczeniu z tym rowerem
  21. oks dzieki za szybka odpowiedz - chodzilo mi wlasnie o cos w rodzaju clipping planes. danke zer.
  22. czy ktos sie z czyms takim zetknal. Czyli zaznaczam sobie powiedzmy jakis region w viewporcie i max mi renderuje tylko zawierajace sie w nim elementy i np jezeli dany region przechodzi przez jakis objekt to obcina go w renderze tak ze renderowane sa pelne scianki?? jakies sugestie, pluginy itd ?? Dla ulatwienia podam ze takie cudo istnieje w archicadzie - marquee tool. A tak zupelnie upraszczajac to jak zrobic najzwyklejszy architektoniczny przekroj przez powiedzmy jakies objekty, tylko nie wyskakujcie mi z jakims booleanem albo usuwaniem recznym- bo nie w tym rzecz.
  23. SUPER_OkO

    animacja:Tawerna

    SLuchaj chcialem sie dowiedziec dlaczego postacie wygladaja hmmm takowo low-poly skory masz takie powiedzmy zageszczone siateczki, nie wiem czy to wina otexturowania czy jak, wkazdym bac razie chyba lepiej wyglada render bez textur tego kola niz z. Wygladaja jak zywcem wyjete z jakiejs gry - mowie o efekcie koncowym. Ogolnie ruch pana grubasa mi sie podoba ale zato te widlaki na nim troche sie dziwnie ruszaja, ale mysle ze narazie to jest taki tescik wiec sie nie czepiam. No i nakoniec - chrzani ci sie troche siatka na szyji prawdopodobnie czesc vertexow jest do glowki przylaczona
  24. Heh ale dyskusja rozgorzala, ja moge powiedziec tyle ze nie wiele bylo prac na forum gdzie nie bylo zadnego ale, nawet jak modele byly dopieszczone zawsze sie znalazl 1 czy drugi gagatek ktory sie by czepial czegos, takze sie musze zgodzic z kannu poniekad, bo ludzie na tym forum patrza na prace bardziej fragmentarycznie niz calosciowo, zawsze sie znajdzie ktos taki ktory bedzie chcial znalezc igle w stogu siana i znalezc jakis blad ; tu miesien nie taki tu wlos dupaki itd. Takze teoretyzujac czy jak to sie tam pisze, wystawiajac taka prace - prawdopodobnie znalalzlo by sie pare czarnych owc w stadzie ktrore bylyby nie przychlnie nastawione co do owego arcydziela :], mysle panowie ze za bardzo doslownie potraktowaliscie wypowiedz kannu
  25. Agnostic FRONT ten z USA?? haha fuck a widziales ich teledyski :D Aha co do salvadora - moge powiedziec jako czesty bywalec ze ciezko tam bedzie usiasc grupa 10 osobowa i tak czy siak jest dosc glosno tam w weekendy, ja sie upieram caly czas przy fuzonie gdzie mozna zarezerwowac ogromna lawe na tylach gdzie spokojnie mozna gawedzic tylko ze jest otwierany o godzinie 21 dopiero
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności