Skocz do zawartości

Master Kiełbaster

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Master Kiełbaster

  1. Master Kiełbaster odpowiedział razor1988 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Ujdzie :* Daj chamfera na wlot z przodu.
  2. Master Kiełbaster odpowiedział Obywatel → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Hoo! Piękne oczęta :* Textura twarzy też kiebska :P
  3. Ten model chyba jest taki płaski :P To Laguna po spotkaniu z prasą hydrauliczną...
  4. Master Kiełbaster odpowiedział Simple_man → na odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    Zjem was! :* Jak było za darmo to przez 2 dni ściągeli 50 razy. Jeśli będzie tak szło za 5$ to przez rok dorobię się 3 misek ryżu :*
  5. Master Kiełbaster odpowiedział Simple_man → na odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    Jestem 2,5 $ do przodu :D http://www.turbosquid.com/FullPreview/Index.cfm/ID/318481
  6. kompozycja nieciekawa, materiał serca kiebski reszta OK :*
  7. tu chodziło raczej o szarlotkę...
  8. Master Kiełbaster odpowiedział Hynol → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    ql .
  9. Master Kiełbaster odpowiedział Liber → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    kiebski cement.
  10. Master Kiełbaster odpowiedział Hindus → na odpowiedź w temacie → Maxwell Render
    Dwójeczka to "łoł men grjt dżob"! Całkiem realistyczna :* Tło to HDRI czy jakiś inny dziwoląg?
  11. Lakier chyba OK ale studio nieciekawe.
  12. Jedynka najlepsza
  13. Master Kiełbaster odpowiedział Mariusz W → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    spoko loko
  14. Master Kiełbaster odpowiedział patry → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Kto z was jest bez grzechu, niech pierwszy rzuci na nią kamieniem. :P
  15. Master Kiełbaster odpowiedział Możej → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    local normal + make planar = rozbieznosc wysokosci wyciagniecia (screen 4) to poprzesuwaj te poligony i masz :P
  16. Master Kiełbaster odpowiedział Możej → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    albo opcja trasparent shadows (albo opaque albo coś innego) w właściwościach shadow mapy.
  17. Master Kiełbaster odpowiedział staszek → na odpowiedź w temacie → Animacje
    Ile czasu to tworzyłeś? W całej animacji najgorzej wypada animacja a szczególnie praca kamery... Ale oświetlenie jest full prpfeska :*
  18. kiebskie gi i aa :*
  19. To drugie spowodowane wizytą w tym pierwszym :*
  20. Master Kiełbaster odpowiedział balthus → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Wygląda na mental raya :P Masz bugi w GI...
  21. Master Kiełbaster odpowiedział Synthax → na odpowiedź w temacie → Architektura
    Ten stół się zaraz wywróci i natalia poleeeci :*
  22. Master Kiełbaster odpowiedział Shogun 3D → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    I tak z maxwellem nie będzie działać :(
  23. Master Kiełbaster odpowiedział Shogun 3D → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Jakieś linki do filmików?
  24. Ok ale napis lipny.
  25. Pierwszy render jest chyba obrócony o 180* (ciężko stwierdzic bo widać tylko czarną nieostrą plamę). Poza tym ten helikopter widziany z dołu nie prezentuje się zbyt ciekawie, do tego dochodzi nie pasujące tło (na drugim za duże chmury). A głębia ostrości wyglądała by OK gdybyś jednolicie rozmył tło a nie tak jak teraz że na dole jest ostrzejsze.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności