Skocz do zawartości

Master Kiełbaster

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Master Kiełbaster

  1. najlepszy 0.42 sekundowy filmik w sieci! http://vimeo.com/107219?pg=embed&sec=107219
  2. Master Kiełbaster odpowiedział bapi23 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    dats rajt! mógłbyś więcej tego światełka wpuścić
  3. Master Kiełbaster odpowiedział jacenty → na odpowiedź w temacie → Game Art
    niezłe choć przypomina pistolet na wodę
  4. pokaż model bez siatki po mesh smoothie. chyba że to low poly będzie. zapostujesz referki?
  5. Master Kiełbaster odpowiedział Nowi → na odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    czyli obecnie gpu nie obsługuje w pełni nawet podwójnej precyzji :(
  6. Master Kiełbaster odpowiedział Hornet → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    jak dla mnie to wygląda normalnie. chodzi ci o antyaliasing w viewporcie?
  7. Master Kiełbaster odpowiedział GerL@nT → na odpowiedź w temacie → mental Ray
    otocz scenę jakimś boxem wywróconym na lewą stronę. btw poczytaj helpa do mental raya, jest pod f1 :P
  8. Master Kiełbaster odpowiedział Nowi → na odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    ati ma jakieś swoje close to metal. Master - czemu nie? póki co karty są zbyt prymitywne by coś poza kompresją policzyć, do tego dochodzi mała pamięć i niska przepustowość PCI która zabija całą wydajność. poza tym w 3ds nie pojawią się cuda bo się w nim nic nie pojawia poza nowym numerkiem :P
  9. A Ty przebrnąłeś przez cały ten artykuł?
  10. Master Kiełbaster odpowiedział Nowi → na odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    nie ma żadnego i raczej nieprędko będzie
  11. Markietingowy bełkot że ręce opadają :(
  12. 8, to już kiedyś było :P
  13. Master Kiełbaster odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Game Art
    mapka ulepiona z boxów w edytorze, robiona jakieś 2 tygodnie
  14. Master Kiełbaster odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Game Art
    takie o jakby ktoś chciał to zobaczyć z bliska to jest tu:
  15. widzę że jeszcze cooler nie zamontowany w kompie
  16. dołącz do elity i popsuj sobie :P
  17. przypisz jakiś plik wyjściowy. co do bipeda muśsz zrobić klatkę kluczową na początku i na końcu animacji
  18. Master Kiełbaster odpowiedział claude → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    to co obsługuje skoro nic nie obsługuje? :P chyba jednak powinno się przebić jakieś światło
  19. Master Kiełbaster odpowiedział elDroo → na odpowiedź w temacie → Animacje
    dobre to jest
  20. Master Kiełbaster odpowiedział claude → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    a tu mój teścik, podświetlanie słabo wyszło, nie wiem co zrobić aby kolor światłą się bardziej na szkle rozpraszał może podświetl to szkło od tyłu zamiast od dołu i daj SSS materiałowi
  21. Master Kiełbaster odpowiedział _Arti_ → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    myślałem że to będzie coś o aborcji :P
  22. a w maxie jest kostka do nawigacji i stary mental :P
  23. Master Kiełbaster odpowiedział Nowi → na odpowiedź w temacie → Rigging & Animation
    http://developer.nvidia.com/object/havok-fx-gdc-2006.html nawet havok chodzi. a co do jakości to reactor też nie powala :P

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności