Skocz do zawartości

SansSerif

Members
  • Liczba zawartości

    4 088
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    4

Zawartość dodana przez SansSerif

  1. SansSerif

    Problem z Corel Draw 11

    wersja 9 corela była najlepsza wersją. w kolejnych 10 i 11 dodawano zbędne bajery i psuto podstawowe narzędzia i interface. 12 troche polepszyła sytuację ale i tak jest gorsza od 9. w wersji 11 dużo popsuto ale praca z bitmapami nie powinna sie wiele różnić wydajnościa od 9, więc nie wiem w czym problem. może bitmapy zaimportwane są zewnętrznie? wszelkie efekty zawsze zawlniają i przy większych projektach trzeba jak najszybciej zamienić bitmapę z efektem na bitmapę bo i tak nie nadaje się to do druku.
  2. SansSerif

    Szary render

    nie używanie idealnie białego materiału jest jedną z podstaw vraya :]
  3. chodzi mi o trendy style w klimacie http://www.siedemzero.com
  4. SansSerif

    Szary render

    to takie gadanie jak "wyłączając wyszystkie światła w scenie znacząco przyśpieszam render" :D
  5. doktór nie wnerwiaj tylko daj namiary na kogoś. budżet mam ograniczony więc konkursu otwartego chyba nie urządzę. zapomniałem dodać interesuje mnie estetyka skate`owo hip-hop`owo webowa ;) więc krąg podejżanych się zawęża.
  6. SansSerif

    Szary render

    hmm to ci nowina. powiesz coś więcej o tym fenomenie? :] jeżeli renderuje się troche dłużej to tylko wynik róznicy w oświetleniu a nie zmiany parametru :]
  7. Chcę sobie zafundować logo. Talentu nie mam za wiele, ale wymagania mam ogromne więc chciałbym to zlecić komuś kto się w tym specjalizuje. Czy znacie jakieś fora o tematyce projektowania graficznego gdzie mógłbym znaleźć kompetentych ludzi z udokumentowanym talentem? :D
  8. SansSerif

    Back to the past....

    a ja tu trafiłem wyłącznie z powodu postów PENdzla na temat vraya. w życiu nie przerobiłem żadnego tutoriala :]
  9. SansSerif

    Szary render

    wyłącz maxowe exposure control - "no exposure control" w zakładce rendering>environment.
  10. W tytule wątku piszesz o wzornictwie więc chyba chodzi o szafkę umywalkową. Dla wyjaśnienia, mi się podoba, nawet bardzo, tylko że użyte rozwiązania detali przywodzą na myśl popularne systemy kuchenne. Więc nazywając złożenie trzech modułow z katalogu np firmy siematic wzornictwem można obrazić dyplomowanych projektantów wzornictwa :D
  11. Aneks to chyba raczej określenie pomieszczenia a nie mebla. Mebel jest ładny ale.... przy zastosowanych detalach można go zbudować z systemu kuchennego co drugiej stolarni. Czyli nic odkrywczego ale ogólnie ładne rendery :)
  12. Czy kiedykolwiek nie zapłaciłem Tobie albo komukolwiek innemu? Robienie wizualek polega właśnie na robieniu takich chwytliwych obrazków. Liczy się ogólny efekt etetyczny a nie jakość gi. Ważniejsze są właśnie poduszki niż brak cieni czy słaby sampling materiału szkła. Jak na razie znam tylko dwie osoby które łapią o co biega w tym temacie. Pierwsza to MartinDay a druga to Ty łosiu :P Ale Tobie nie można ufać bo sam zaczynasz bawić się w projektowanie wnętrz ;]
  13. W nadziei że może kiedyś, ktoś z tego forum osiągnie zadowalający poziom usług bym mógł zlecać tą brudna robotę opowiem jednak o poduszkach :] Sofa to najzywklejszy vrymat z jakąś teksturą + vray displacement. Niestety nie mam zielonego pojęcia o unwrapie i modelowaniu poly więc dziury po displacemencie trzeba było zamalowywać. Czasu było mało więc wszystkie ujęcia z wyjątkiem łazienki są na tych samych ustawieniach renderera i świateł. Czyli i tak wyszło nieźle jak na tydzień pracy na dwie zmiany dziennie :] bobby jeżeli uważasz ze jesteś w stanie ustawić tą scenę tak by nic nie latało, gi było z detalami ale ładnie rozmyte, tak by szkło było takie jak jest teraz (interpolated) a całość renderowała się w 1200x1200px w max 12 godzin na p4 3.0ghz to z wielką przyjemnością podeślę kompletną scenę.
  14. heh dzięki. to na co zwracasz uwagę to bibeloty, dekoracyjne duperele a ja czuje się lepiej w projektowaniu niz dekoratorstwie i stylizacji. projekt jest do jakiejś gazety więc funkcja ma tam trzeciorzędne znaczenie. forma też nie jest odkrywcza ale nie miała taka być.
  15. fotony. ziarno miało zmniejszyć sztuczność obrazków i wyrównać nierównomierny nois niskiego samplowania i ślady po retuszu.
  16. Kompleksowy projekt koncepcyjny małego mieszkania. C&C are welcome :D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
  17. to chyba nie wina importu maxa ale exportu z cada. w scanline dajesz materiał 2sided i masz z głowy problem. vray musi jednak mieć zawsze poprawnie odwrócone poligony.
  18. SansSerif

    Back to the past....

    tak tak, pamiętamy, wszyscy mieli Ciebie dość a moja skrzynka pm zapychana była wiadomościami z rządaniami bana dla Marcinka :D
  19. czarne krany mają źle odwrócone ścianki, zapewne brałeś je z jakiejś biblioteki gdzie modele były robione w cadzie. szafka prawdopodobnie jest boxem zamiast mieć ścianki o pewnej grubi.ści jak w rzeczywistości. probelmu z murkiem nie rozumiem.
  20. mam sie rozwinąć? jeżeli ktoś nie wie ile kosztuje jego praca, dopiero zaczyna to za szansę pokazania się powinien jeszcze dopłacić :]
  21. SansSerif

    Szukam max'a 4

    http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?t=2625
  22. SansSerif

    pomóżcie wybrać LCD

    w tym przedziale cenowym różnice jakościowe są minimalne więc bierz lepiej jak największy. szkoda oczu na 17`.
  23. SansSerif

    box : /

    Może by tak przykleić linka do helpa tym co zgubili go podczas dostawy? http://www4.discreet.com/training/training.php?id=714
  24. SansSerif

    box : /

    F4 ....................
  25. SansSerif

    okna widokowe

    F3 i F1 :]
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności