Zawartość dodana przez SansSerif
-
zagęszczenie nurbsowej siaty
aaa to trzeba było mówic że chodzi o isocurve density w properties obiektu :D
-
zagęszczenie nurbsowej siaty
w rhino? ja pod f3 mam defaultowo ustawione properties
-
zagęszczenie nurbsowej siaty
heh potrzebujesz ale nie wiesz o co biega :P Jeżeli przez zagęszczenie rozumiesz zwiększenie triangulation w viewporcie rhino to wejdź w tools>options>mesh>custom i pobaw się parametrami. Jeżeli jednak chodzi Ci o zwiększenie ilości isoparm w samym nurbsie to uzyj "rebuild" wpisując z lini poleceń.
-
laptop a pc stacjonarny
http://www.cgnetworks.com/story_custom.php?story_id=2932&page= troszeczke droższe zabawki :>
-
światło (natężenie)
Światła i renderer trzeba ustawiać pod konkretną scenę i sytuację. W 3D tak jak w fotografii nie ma złotych środków, robiac zdjęcie też musisz za każdym razem ustawiać przysłonę, czas naświetlania itd, chyba że robi to za Ciebie automat ale wtedy nie masz nad tym kontroli :)
-
Moment Krytyczny: "O czym chciales z nami porozmawiac, Synu?!"
SansSerif odpowiedział Reanimator → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D 09: Maszyny bojowe/Moment krytycznywtf? gi? maxwell? z Marcinem? świat się zmienia :>
-
Scena 3d: Office Interior [500kb jpg !!]
Po co i tak ładniejsze nie będzie :] Daj modyfikator camera correct i nie rób więcej wizualek do tak brzydkich wnętrz ;)
-
ultrafiolet - jak?
sth like this :)
-
amd64
to taka pomyłka językowa przy tłumaczeniu, karta graficzna nie wspomaga programów graficznych tylko programy do obróbki video (od angielskiej nazwy - video card) :] btw to wątek o procesorach :]
-
Maszyny bojowe: LŻZ "Mech" czyli leśny żołnierz zmechanizowany
SansSerif odpowiedział Tomur → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D 09: Maszyny bojowe/Moment krytycznySuper, czyli od razu z rigiem. Animacja będzie? :)
-
czy jest plugin do tworzenia kół zębatych?
tube>conver to mesh/poly>extrude zaznaczonych face`ów nie łatwiej?
-
zagęszczenie nurbsowej siaty
a po co? zagęszczenie nurbsa isoparami? to wiąże się z przebudowaniem powierzchni zazwyczaj na gorsze.
-
ultrafiolet - jak?
Światło daj fioletowe a materiały obiektów oświetlanych kombinuj. Różne materiały różnie zachowują sie w świetle uv. Jeżeli chcesz zrobić świetlówkę uv to w tube wsadź rozciągnęte omni z cienami vraya i daj jej materiał z glossy refraction.
-
Poszukujemy ludzi do gry!!
sorry za ot ale to jest hasło tygodnia :D
-
Jak to zrobić w Corelu?
file/save as > selected only
-
trawa
A jest jeszcze lepszy sposób na zmasakrowanie kompa. Sam zrób takę mapę robiąc trawę w 3d scatterem. Później zrenderuj scanlinem w widoku top i masz super mapę. Możesz też wyrenderować zdepth i bawić się taką mapą w displecement.
-
trawa
Świerk ale to nie ma sensu. Jeżeli chcesz miec super jakość to taka mapa musiała by być zrobiona z kilku fot bardzo dobrą lustrzanką. Aby to było ostre i wyraźne musi miec pewne rozmiary. Bitampa 10k x 10k wywróci Ci kompa.
-
Scena 3d: I love it!
Trochę za bardzo ucięte z góry ale śliczne.
-
Golden Gallery Award : I love it!
SansSerif odpowiedział Traitor → na odpowiedź w temacie → Złota Galeria 2D/3D / Golden Gallery 2D/3DTrochę za bardzo ucięte z góry ale śliczne.
-
trawa
Obawiam się że by sprostać takim wymaganiom trzeba będzie zrobic zrzutę na lot charterowy balonem nad polem golfowym :D
-
noise _ dlaczego ?
Jeżeli to nie wina światła to może masz za niski subdiv materiału podłogi.
-
noise _ dlaczego ?
Sorry nie zauważyłem na Twoim obrazku że masz bardzo dobre ustawienia qmc. Może to wina zbyt małej wartości subdiv we właściwościach światła.
-
noise _ dlaczego ?
dlatego :) http://www.spot3d.com/vray/help/VRayHelp150beta/examples_qmc.htm
-
v-ray + phoenix
Ktoś obiecywał że dwa plugi różnych producentów będą ze sobą kompatybilne? Chaos ma bardzo ciekawy plug Aura który działa razem z vrayem.
-
trawa
Wejdź na forum chaosa i poszukaj. Był tam cały topic o trawie z bardzo ładnymi seamlesowymi mapami.