Skocz do zawartości

SansSerif

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez SansSerif

  1. SansSerif odpowiedział mort → na odpowiedź w temacie → CAD
    aaa to trzeba było mówic że chodzi o isocurve density w properties obiektu :D
  2. SansSerif odpowiedział mort → na odpowiedź w temacie → CAD
    w rhino? ja pod f3 mam defaultowo ustawione properties
  3. SansSerif odpowiedział mort → na odpowiedź w temacie → CAD
    heh potrzebujesz ale nie wiesz o co biega :P Jeżeli przez zagęszczenie rozumiesz zwiększenie triangulation w viewporcie rhino to wejdź w tools>options>mesh>custom i pobaw się parametrami. Jeżeli jednak chodzi Ci o zwiększenie ilości isoparm w samym nurbsie to uzyj "rebuild" wpisując z lini poleceń.
  4. SansSerif odpowiedział Piotr Dobosz → na odpowiedź w temacie → Hardware
    http://www.cgnetworks.com/story_custom.php?story_id=2932&page= troszeczke droższe zabawki :>
  5. SansSerif odpowiedział gregorjan → na odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    Światła i renderer trzeba ustawiać pod konkretną scenę i sytuację. W 3D tak jak w fotografii nie ma złotych środków, robiac zdjęcie też musisz za każdym razem ustawiać przysłonę, czas naświetlania itd, chyba że robi to za Ciebie automat ale wtedy nie masz nad tym kontroli :)
  6. wtf? gi? maxwell? z Marcinem? świat się zmienia :>
  7. Po co i tak ładniejsze nie będzie :] Daj modyfikator camera correct i nie rób więcej wizualek do tak brzydkich wnętrz ;)
  8. SansSerif odpowiedział polka dot → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    sth like this :)
  9. SansSerif odpowiedział Łukasz Burnet → na odpowiedź w temacie → Hardware
    to taka pomyłka językowa przy tłumaczeniu, karta graficzna nie wspomaga programów graficznych tylko programy do obróbki video (od angielskiej nazwy - video card) :] btw to wątek o procesorach :]
  10. Super, czyli od razu z rigiem. Animacja będzie? :)
  11. SansSerif odpowiedział gobol → na odpowiedź w temacie → Plugins
    tube>conver to mesh/poly>extrude zaznaczonych face`ów nie łatwiej?
  12. SansSerif odpowiedział mort → na odpowiedź w temacie → CAD
    a po co? zagęszczenie nurbsa isoparami? to wiąże się z przebudowaniem powierzchni zazwyczaj na gorsze.
  13. SansSerif odpowiedział polka dot → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    Światło daj fioletowe a materiały obiektów oświetlanych kombinuj. Różne materiały różnie zachowują sie w świetle uv. Jeżeli chcesz zrobić świetlówkę uv to w tube wsadź rozciągnęte omni z cienami vraya i daj jej materiał z glossy refraction.
  14. SansSerif odpowiedział Grimor → na odpowiedź w temacie → Inne ogłoszenia
    sorry za ot ale to jest hasło tygodnia :D
  15. SansSerif odpowiedział El Wieczor → na odpowiedź w temacie → Inne
    file/save as > selected only
  16. SansSerif odpowiedział Świerk → na odpowiedź w temacie → Architektura
    A jest jeszcze lepszy sposób na zmasakrowanie kompa. Sam zrób takę mapę robiąc trawę w 3d scatterem. Później zrenderuj scanlinem w widoku top i masz super mapę. Możesz też wyrenderować zdepth i bawić się taką mapą w displecement.
  17. SansSerif odpowiedział Świerk → na odpowiedź w temacie → Architektura
    Świerk ale to nie ma sensu. Jeżeli chcesz miec super jakość to taka mapa musiała by być zrobiona z kilku fot bardzo dobrą lustrzanką. Aby to było ostre i wyraźne musi miec pewne rozmiary. Bitampa 10k x 10k wywróci Ci kompa.
  18. SansSerif odpowiedział Traitor → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Trochę za bardzo ucięte z góry ale śliczne.
  19. Trochę za bardzo ucięte z góry ale śliczne.
  20. SansSerif odpowiedział Świerk → na odpowiedź w temacie → Architektura
    Obawiam się że by sprostać takim wymaganiom trzeba będzie zrobic zrzutę na lot charterowy balonem nad polem golfowym :D
  21. SansSerif odpowiedział lukas_ele → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    Jeżeli to nie wina światła to może masz za niski subdiv materiału podłogi.
  22. SansSerif odpowiedział lukas_ele → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    Sorry nie zauważyłem na Twoim obrazku że masz bardzo dobre ustawienia qmc. Może to wina zbyt małej wartości subdiv we właściwościach światła.
  23. SansSerif odpowiedział lukas_ele → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    dlatego :) http://www.spot3d.com/vray/help/VRayHelp150beta/examples_qmc.htm
  24. SansSerif odpowiedział gregorjan → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    Ktoś obiecywał że dwa plugi różnych producentów będą ze sobą kompatybilne? Chaos ma bardzo ciekawy plug Aura który działa razem z vrayem.
  25. SansSerif odpowiedział Świerk → na odpowiedź w temacie → Architektura
    Wejdź na forum chaosa i poszukaj. Był tam cały topic o trawie z bardzo ładnymi seamlesowymi mapami.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności