Skocz do zawartości

SansSerif

Members
  • Liczba zawartości

    4 088
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    4

Zawartość dodana przez SansSerif

  1. lol. sezon ogórkowy w pełni
  2. SansSerif

    zagęszczenie nurbsowej siaty

    aaa to trzeba było mówic że chodzi o isocurve density w properties obiektu :D
  3. SansSerif

    zagęszczenie nurbsowej siaty

    w rhino? ja pod f3 mam defaultowo ustawione properties
  4. SansSerif

    zagęszczenie nurbsowej siaty

    heh potrzebujesz ale nie wiesz o co biega :P Jeżeli przez zagęszczenie rozumiesz zwiększenie triangulation w viewporcie rhino to wejdź w tools>options>mesh>custom i pobaw się parametrami. Jeżeli jednak chodzi Ci o zwiększenie ilości isoparm w samym nurbsie to uzyj "rebuild" wpisując z lini poleceń.
  5. http://www.cgnetworks.com/story_custom.php?story_id=2932&page= troszeczke droższe zabawki :>
  6. Światła i renderer trzeba ustawiać pod konkretną scenę i sytuację. W 3D tak jak w fotografii nie ma złotych środków, robiac zdjęcie też musisz za każdym razem ustawiać przysłonę, czas naświetlania itd, chyba że robi to za Ciebie automat ale wtedy nie masz nad tym kontroli :)
  7. Po co i tak ładniejsze nie będzie :] Daj modyfikator camera correct i nie rób więcej wizualek do tak brzydkich wnętrz ;)
  8. SansSerif

    ultrafiolet - jak?

    sth like this :)
  9. SansSerif

    amd64

    to taka pomyłka językowa przy tłumaczeniu, karta graficzna nie wspomaga programów graficznych tylko programy do obróbki video (od angielskiej nazwy - video card) :] btw to wątek o procesorach :]
  10. tube>conver to mesh/poly>extrude zaznaczonych face`ów nie łatwiej?
  11. SansSerif

    zagęszczenie nurbsowej siaty

    a po co? zagęszczenie nurbsa isoparami? to wiąże się z przebudowaniem powierzchni zazwyczaj na gorsze.
  12. SansSerif

    ultrafiolet - jak?

    Światło daj fioletowe a materiały obiektów oświetlanych kombinuj. Różne materiały różnie zachowują sie w świetle uv. Jeżeli chcesz zrobić świetlówkę uv to w tube wsadź rozciągnęte omni z cienami vraya i daj jej materiał z glossy refraction.
  13. sorry za ot ale to jest hasło tygodnia :D
  14. SansSerif

    Jak to zrobić w Corelu?

    file/save as > selected only
  15. SansSerif

    trawa

    A jest jeszcze lepszy sposób na zmasakrowanie kompa. Sam zrób takę mapę robiąc trawę w 3d scatterem. Później zrenderuj scanlinem w widoku top i masz super mapę. Możesz też wyrenderować zdepth i bawić się taką mapą w displecement.
  16. SansSerif

    trawa

    Świerk ale to nie ma sensu. Jeżeli chcesz miec super jakość to taka mapa musiała by być zrobiona z kilku fot bardzo dobrą lustrzanką. Aby to było ostre i wyraźne musi miec pewne rozmiary. Bitampa 10k x 10k wywróci Ci kompa.
  17. Trochę za bardzo ucięte z góry ale śliczne.
  18. SansSerif

    trawa

    Obawiam się że by sprostać takim wymaganiom trzeba będzie zrobic zrzutę na lot charterowy balonem nad polem golfowym :D
  19. SansSerif

    noise _ dlaczego ?

    Jeżeli to nie wina światła to może masz za niski subdiv materiału podłogi.
  20. SansSerif

    noise _ dlaczego ?

    Sorry nie zauważyłem na Twoim obrazku że masz bardzo dobre ustawienia qmc. Może to wina zbyt małej wartości subdiv we właściwościach światła.
  21. SansSerif

    noise _ dlaczego ?

    dlatego :) http://www.spot3d.com/vray/help/VRayHelp150beta/examples_qmc.htm
  22. SansSerif

    v-ray + phoenix

    Ktoś obiecywał że dwa plugi różnych producentów będą ze sobą kompatybilne? Chaos ma bardzo ciekawy plug Aura który działa razem z vrayem.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności