wszedzie juz to widzialem i za kazdym razem mi sie podobalo :)
bardzo fajna wizualka i projekt i to wszystko tylko na background jakiejs strony www?
swietny pomysl z zastosowaniem postaci. calosc wyglada o wiele realniej i ladniej niz jakis rpcszit.
@ pawkiller - bobby i tak jest wyjatkowo mily i uczynny, ja bym cie odeslal do forum evermotion lub chaosa gdzie mozesz sciagnac gotowe sceny maxa z ustawieniami a na poczatek przydalo bys sie odrobine obycia nawet ze scanlinem, czyli... rtfm.
ja wierze :]
ladne zoledzie. moze troche za cienka kreska ale przy napisie pasuje "wagowo". ale uklad kompletu juz taki na sile i bez pomyslu.
poszukaj na googlach stron z etykietami win, to podobna estetyka i bardzo ciekawy temat.
przeciez wszystko jest w wipie http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?t=10668 a o siatce z maxa zapomnij bo w 1600x1200 i tak wszystko sie zlewa w viewporcie :)
przesada ale moze nastepnym razem.. :)
michelangelo robil serduszka
http://www.redmile.com/productimages/fullimages/fullimage27.JPG
http://graphics.stanford.edu/projects/mich/head-of-david/david-eye-qtrmm-ss.GIF
http://www.artlex.com/ArtLex/s/images/see_davdslefteye.GIF
http://www.jerrysartarama.com/images/Products/manikins/EyeSculpture.jpg
btw to ostatnie ujecie ze screena bardziej pasuje do zwyciezcy :)
nurbsy w maksie to prowizorka wiec iges odpada.
solidworks nie eksportuje *.stl? max ma dobry importer do tego formatu.
mozna tez na okolo uzyc rhino, zaimportowac iges i wyeksportowac *.stl lub *.3ds.
ale sprawdz najpierw trick z boot.ini. bitmap pager mocno spowalnia caly rendering. 3gb w boot.ini przydziela wiecej systemowego pliku wymiany dla pojedynczego procesu.
edit: oczywiscie renderuj tez do pliku z wylaczona opcja rendered frame window. zaoszczedzisz ramu.
a dokladnie to sobie zmien plik boot.ini na to co ponizej
a nastepnie zrestartuj system wybierajac opcje 3GB przy bootowaniu.
tylko usun spacje w trzeciej linijce w "windows". nie wiem czemu ale vb wstawia tam spacje.