Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

SansSerif

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez SansSerif

  1. a moze znow uzyles jakiejs lampy erco ktora ma schowane zrodlo swiatla za geometria?
  2. fakt 1.4x.xx trzeba uczyc sie od nowa ale nie na takim etapie. chyba ze cos pomieszali z unitami w subdiv swiatel ale teraz tego nie sprawdze. moze znowu cos nie tak w twojej scenie z proporcjami? unity itp :] jesli scene masz w milimetrach to zwieksz search distance.
  3. nie napiszesz na chaosie bo zamkneli dla nonlicenced users :] nie zauwazylem wczesniej ale zawsze wlaczaj w fotonach convert to irmap. vraylightprop. manipuluj tylko wartosciami diffuse subdiv. no i najwazniejszy jest primary bounce bo fotony w secondary b nic nie zdzialaja jesli pierwszy lezy. czyli ogolnie masz problemy z ustawieniami gi a nie z rodzajem lampek :D
  4. 1. nigdy nie uzywaj align center bo jest wnerwiace :P 2. nigdy nie uzywaj dla primary bounce niczego innego niz irmap 3. jesli dopiero testujesz ustawienia to zawsze wylaczaj "don`t delete" 4. swiatla i gi podkreca sie pod odpowiednia symulacje pory dnia. inne sa ustaienia w dzien inne w nocy. w dzien glowne gi daje ci skylight i/lub vrylight w oknach i/lub sunlight i to tym swiatlom dajesz duzo wieksze wartosci multiplier i costamcostam w vrylightparam okreslajace emisje fotonow (nie moge teraz powiedziec dokladnie bo od tygodnia leci render ktorego nie przerwe :). w nocy sztucznym swiatlom dajesz wieksze multiplier i wieksza emisje fotonow (w dzien sztuczne lampy moga miec 150 a w nocy np 1500). w zaleznosci od pory dnia manipulujesz tez wartosciami dark multiplier.
  5. nie no tak do 1500 postow Marcin byl top sapmerem forumowym i pierwszym na liscie do kasacji ;]
  6. jest taka opcja. http://www.max3d.pl/forum/profile.php?do=editlist
  7. LOL :D http://free4web.pl/3/2,56233,91141,3399001,Thread.html;jsessionid=E8AE7795AF4F520751ACDE4F8A9A8D55
  8. heh przesadzacie. wiekszosc z was wie w czym jest problem. problemem sa trolle. na kazdym forum sa trolle ale nie na kazdym sa webmastery ;)
  9. SansSerif odpowiedział smart → na temat → Inne
    musisz kliknac na samym cieniu nie na obiekcie z cieniem i wcisnac ctrl+k przynajmniej w wersji us.
  10. sorry tetsuo twoje ip bylo na czarnej liscie :]
  11. no jeszcze nigdy nie zabanowalem 5 userow w ciagu 15 minut :>
  12. to nie meksyk to sajgon ;)
  13. SansSerif odpowiedział kosa21_ → na temat → Maya
    http://www.alias.com/eng/index_flash.shtml
  14. SansSerif odpowiedział Martin Day → na temat → V-Ray
    jesli jako secondary bounces uzywasz photon map to bedzie szybciej bo tylko raz przelicza sie fotony. irmap w primary bounces musi byc liczona dla kazdej klatki przez "incremental add". czyli ogolnie nie jest to tak komfortowe rozwiazanie jak w radiosity gdzie masz nawet podglad realtime w viewporcie.
  15. SansSerif odpowiedział Martin Day → na temat → V-Ray
    ups ofcourse photon map is view-independent :)
  16. SansSerif odpowiedział Martin Day → na temat → V-Ray
    az tak rozowo chyba nie bedzie :) ja sie nie znam na renderingu animacji ale bedziesz musial ostro powalczyc z ustawieniami by poszczegolne klatki nie roznily sie zbytnio. za slabe wartosci ustawien powoduja flickering o ktorym juz setki razy pisano na http://www.chaoticdimension.com (chyba nawet dlatego zamkneli forum dla nielicencjonowanych userow ;)
  17. SansSerif odpowiedział Hindus → na temat → CAD
    juz sie chyba o to pytales? to wylacznie wina niskich ustawien renderingu viewportu. w preferencjach masz ustwienia "mesh" ktore odpowiadaja za konwersje nurbs do mesha by moc wyswietlic na ekranie podglad. jesli jednak to blad siatki nurbs to zwieksz dokladnosc (zmniejszajac wartosci) "precision" w preferencjach.
  18. SansSerif odpowiedział Martin Day → na temat → V-Ray
    prawie o ile nie uzyjesz ustawien podanych przez chalka w linku powyzej. uzaleznienie od kamery sprawia ze nie mozesz zmieniac proporcji wielkosci klatki renderingu a obliczenia sa przeprowadzane dla danej rozdzielczosci. np mozesz przeliczyc irmap i fotony dla 800x600 i wyrenderowac w rozdzialce 1600x1200 z pewna strata jakosci. czyli inaczej niz radiosity ktore jest niezalezne od rozdzialki i kamery.
  19. SansSerif odpowiedział Martin Day → na temat → V-Ray
    ale jest jedno ale. o ile radiosity znane z lightscape`a czy maxa obliczane jest dla sceny i zalezne wylacznie od geometrii w scenie o tyle irmap, photonmap i lightmap vraya zalezne jest od kamery.
  20. http://www.thai3dviz.com/mpn/article.php?sid=186
  21. SansSerif odpowiedział WToreK → na temat → CAD
    @ wtorek - trial rhino pobrany od producenta ma oryginalnie skopane zabezpieczenia. ale oczywiscie wykozystywanie takiego buga jest piractwem sciganym przez prawo ;)
  22. SansSerif odpowiedział miriamo → na temat → Dyskusje o grafice
    chesz spacerowac czy przegladac? do przegladania jest np stary darmowy 3dexplorer.
  23. skyline? nissan? :]
  24. model super, render do kitu. nieciekawy obrazek nie wykozystujacy potencjalu modelu. ale na ever beda zachwyceni :]
  25. SansSerif odpowiedział ^_^ → na temat → Teksturowanie / Texturing
    to sie zastanawiaj dalej

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.