Skocz do zawartości

SansSerif

Members
  • Liczba zawartości

    4 088
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    4

Zawartość dodana przez SansSerif

  1. model super, render do kitu. nieciekawy obrazek nie wykozystujacy potencjalu modelu. ale na ever beda zachwyceni :]
  2. to sie zastanawiaj dalej
  3. SansSerif

    photon's

    brak danych. prawdopodobnie wersja free nie ma photon map tak samo jak vraylight i wielu innych opcji.
  4. SansSerif

    photon's

    1. tak 2. bd 3. vraylight i standard light z vray shadow 4. Caustics are the effects of light cast onto an object via reflection off or refraction through another object. lub po polskiemu: KAUSTYKA[ Nowa encyklopedia powszechna PWN © Wydawnictwo Naukowe PWN SA ] KAUSTYKA [gr.], powierzchnia kaustyczna, powierzchnia będąca zbiorem punktów przecięcia się promieni świetlnych, które wyszły z jednego punktu pod różnymi kątami i zostały przez układ opt. załamane (diakaustyka) lub odbite (katakaustyka ; jest przejawem aberracji układu opt.; uwidacznia się w rozmyciu ogniska układu optycznego.
  5. ale to sa bugi w modelu czy tylko w viewporcie? jesli w widoku wireframe jest wszystko ok to mozesz sobie w preferencjach ustawic wyzsze wartosci meshowania dla viewportow.
  6. heh ale wy lubicie tracic czas na takie pitolenie bez sensu :P
  7. uuu jaka dyskusja. mi sie bardzo podoba. lubie taka ograniczona kolorystyke ale to kolejna praca w ktorej wychodza problemy tigera z perspektywa :) co do dyskusji to punkt widzenia zalezy od wlasnego doswiadczenia. jak ktos zaczyna to sie jara hiperrealizmem. jak osiagnie sie juz poziom warsztatowy w odtwarzaniu fotek to przychodzi fascynacja tworcza kreacja. fotorealizm malowany z fotografii czy nawet z natury nie jest trudny. jaks sie ma wrazliwosc to umiejetnosci odtworcze przychodza z doswiadczeniem. o wiele trudniejszy jest speed bo tu juz widac charakterystyczna dla autora kreske czy plame. najtrudniejsza jest kreacja. heh ja sie zatrzymalem na realizmie i juz sie zamykam wracajac do filletowania w rhino :)
  8. SansSerif

    Lączenie krzywych CV

    lol bzyku zrob tutorial do filleta. pliiiss pliis :] nosal przerabiales videotutoriale do ktorych linki podawal bzyku w tym samym dziale?
  9. ja podziwniam was za samokrytyke i wiare we wlasne mozliwosci polaczone ze skromnoscia i niezbyt wygorowanymi wymaganiami. the mill sux? :]
  10. SansSerif

    Dzielenie curve

    split ... ...
  11. ... to jest pic na wode. wirtualne materialy dla wirualnych projektow :] http://transstudio.com
  12. SansSerif

    Lączenie krzywych CV

    to nie bugi tylko specyfika nurbsow. nurbsy zawsze sa oddzielnymi surfami tworzacymi polysurfy. im bardziej skomplikowany pojedynczy surf tym wieksze ograniczenia jego modyfikacji. wszystko jest ok. do not worry :)
  13. Keyboard shortcut cards pack for: 3ds max 6 c4d freehand illustrator indesign photoshop http://www.computerarts.co.uk/tutorials/default.asp?pagetypeid=2&articleid=33550&subsectionid=846&subsubsectionid=761
  14. SansSerif

    Lączenie krzywych CV

    to zupelnie normalne. funkcja join tworzy polysyrface a nie jeden surface. dziala podobnie jak grupowanie w odroznieniu od funkcji merge surfaces gdzie dochodzi do przbudowania laczonych surfow ale wtedu nie uzyskalbys dobrego continuity. czyli wszystko ok a fillety musisz robic recznie dla poszczegolnych edge.
  15. wyglada swietnie. super ujecie. kiedy rendery z gi? ;)
  16. cienkie rendery. slaba prezentacja, okropna czcionka :D ale fajny design. no 2 is my fav. co to za konkurs?
  17. dla takich tematow jest dzial HARDWARE. http://www.dpreview.com/
  18. sciagajac z legalnych zrodel zawsze sa dolaczone do fonta warunki licencji freeware, shareware lub commercial :]
  19. SansSerif

    określenie plików HDRI

    w material editor tworzysz dowolny material z dowolna mapa w dowolnym kanale. drag`n`drop ta mape do slotu (okienka podgladu "kulek") innego materialu. teraz w slocie masz tylko sama mape a nie material. ta mape mozesz zamienic na vraymap, wyszukac sciezke do innego pliku, zmieniac jej parametry. tak samo drag`n`drop mape ze slotu przeciagasz do okna environment i/lub vray skylight pamietajac o wybraniu opcji instance.
  20. SansSerif

    Problem : Fillet niedziała

    rhino jest doskonaly, lyknie duzo wiecej niz solidworks. tylko ze czesto z bledami ;) najczesciej przyczyna niemoznosci wykonania fillet edga jest zbyt duzy radius filleta ktory moze sie nie wyrabiac na zakretach. radius filleta powinien byc mniejszy od krzywej krawedzi. surfy tworzace edge powinny miec krawedz wspolna tej samej dlugosci. mozesz tez robic w zlej skali i ustawienia dokladnosci w preferencjach sa za male by wykonac fillet edge choc moga byc wytarczajace by przyciac surfy.
  21. materialy vraya pokazywane sa w viewportach wylacznie z kolorem diffuse ew z bitmapa. innych efektow nie zobaczysz.
  22. super pomysl. swietne wykonanie. ciekawie jak by wygladalo ze zroznicowaniem planow elementu po lewej z elementem po prawej stronie :)
  23. a nie prosciej zrobic tekstury z fotek z natury? btw w takich wnetrzach swietnie mozna by pograc swiatlem z gi :)
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności