Skocz do zawartości

SansSerif

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez SansSerif

  1. SansSerif odpowiedział KNYGHU → na odpowiedź w temacie → Architektura
    skalowanie bitmapy w ps zmienia ilosc pikseli w bitmapie. skalowanie bitmapy w corel draw zmienia rozmiar bitmapy na wydruku nie zmieniajac ilosci pikseli. zaprojektuj teraz plansze 100x70cm 300dpi z wieloma elementami majacymi kompozycyjnie na siebie wplyw. czasem trzeba poskalowac obrazki by pasowaly kompozycyjnie do calosci. przeskaluj teraz sobie w ps bitmape klika razy na przemian zmiejszajac i powiekszajac :P
  2. SansSerif odpowiedział KNYGHU → na odpowiedź w temacie → Architektura
    100x70cm, 300dpi, kilkanascie warstw, pracuje sie swietnie :] a tak serio to corel rocks. ustawiasz sobie grubosci linni na warstwach, drukujesz do pliku *ps na linotronic930 i skladasz w corelu. masz pelna kontrole i komfort pracy w programie przeznaczonym do skladu. idealna jakosc wektorow niezalezna od rozdzielczosci bitmap, bitmapy mozesz dowolnie skalowac i obracac bez straty jakosci. wybor pomierdzy programem rastrowym czy wektorowym nie jest kwestia osobistych preferencji tylko specyfika pracy/planszy.
  3. SansSerif odpowiedział Amrun → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    nie wiem o co chodzi ale bardzo ciekawe.
  4. SansSerif odpowiedział KNYGHU → na odpowiedź w temacie → Architektura
    czy ps jest najlepszy? zakladajac ze maksymalne plansze to a3 300 dpi, majac 2gb ramu, proc >3ghz, szybkie pojemne dyski i planujac plansze na karteczce pewnie jest to najlepsze rozwiazanie. ale: 1. kazde przeskalowanie obiektu rowne jest ponownemu zaladowaniu elementu z materialu wyjsciowego. 2. rozdzialka to minimum 300dpi by dobrze wyszly wektory. 3. plansza planszy nie rowna, jak sie robi plansze w stylu petera mulera czyli obrazek w tle + podpisik to ps wystarczy :]
  5. SansSerif odpowiedział Marcin → na odpowiedź w temacie → Rendering / Lighting / Shading
    o javora wersja najlepsza. szkoda tylko ze maxowe radiosity siada na materialach i ma kiepskie exposure control.
  6. SansSerif odpowiedział Reanimator → na odpowiedź w temacie → Komentarze, propozycje ...
    hehe design naglowka jest tak skomplikowany ze nikt nie ma czasu go czesto podmieniac a zanim ktos sie zdecyduje na wybor konkretnej pracy to mina.... :]
  7. SansSerif odpowiedział araye → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    http://www.spot3d.com/vray/help/VRayHelp150beta/
  8. SansSerif odpowiedział Marcin → na odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    zmierzam do tego ze jak ci sie przeleje woda z doniczki z kwiatkiem do kompa to bedzie maly problem ;) koniec ot
  9. SansSerif odpowiedział Marcin → na odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    OT. masz water cooling? :D http://www.augustow.mm.pl/~marviz/workspejs.jpg
  10. SansSerif odpowiedział Marcin → na odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    to jeszcze jakbys sie kiedys pytal dlaczego masz bugi w renderach vrayem to pamietaj o wymianie wszystkich materialow na vrayowe w modelach z erco :)
  11. SansSerif odpowiedział Marcin → na odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    pomysl sciagania calosci dokumentacji erco nawet w przypadku posiadania modoemu jest bez sensu. sam to przerabialem ;) strona erco jest katalogiem produktow, to przez strone najszybciej odnalezc interesujaca nas lampe i zdownloadowac sobie odpowiednie pliki. to o szybsza metoda niz przeszukiwanie po numerach katalogowych zbioru plikow wielkosci 300mb :]
  12. SansSerif odpowiedział Bzyku → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    shaded view to mamie mozesz pokazywac. pokaz z siatka ;)
  13. SansSerif odpowiedział Marcin → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    1.4x.xx to wersje beta pelne bugow ale od bety wiecej nie mozna wymagac.
  14. SansSerif odpowiedział Marcin → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    bez paniki. problem dotyczy tylko wersji beta 1.46.10
  15. SansSerif odpowiedział Edi → na odpowiedź w temacie → Architektura
    ile? to musisz robic strasznie duze stoiska i na bardzo wysokim poziomie :]
  16. SansSerif odpowiedział Marcin → na odpowiedź w temacie → Hardware
    dzizas. jaki wplyw monitora na monitor. to wina karty. ramdac musi obsluzyc dwa syngnaly i nie wyrabia. spraw sobie matroxa przeznaczonego do pracy na kilku monitorach to sie poprawi.
  17. SansSerif odpowiedział SansSerif → na odpowiedź w temacie → Inne
    280 mb troszke trudniej sie przepycha kablem na eftep od 20 mb.
  18. SansSerif odpowiedział SansSerif → na odpowiedź w temacie → Inne
    corel photo paint z przydzielonym 50% ramu leciutko poszedl tylko ze nie zapisuje profilu kolorow w jpegu.
  19. SansSerif dodał odpowiedź w temacie → w Inne
    optimized jpeg cmyk over 280 mb. how to? przy 2gb ramu (dla psa ustawione 90%) i 3gb switch, program odmawia zapisania pliku do jpeg z powodu braku pamieci. acdsee zapisuje bez problemu tylko ze konwertuje automatycznie jpega do trybu rgb. jakies pomysly?
  20. SansSerif odpowiedział Kulki → na odpowiedź w temacie → Hardware
    mainboard - plyta glowna - mobo :) ja wymienilem wszystkie podzespoly kompa i juz chcialem zmieniac mieszkanie posadzajac instalacje elektryczna o zwisy sprzetu a wystarczylo oddac mobo do serwisu.
  21. SansSerif odpowiedział Kulki → na odpowiedź w temacie → Hardware
    "twardy reset"? moze to zbieg okolicznosci i pada ci mobo.
  22. SansSerif odpowiedział Pionier → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    masz proporcje czlowieka, w budynku masz drzwi, przez drzwi czlowiek musi przejsc :] wys drzwi 2m w gore. albo inaczej. budynek jest z cegiel. wymiar wspolczesnej cegly to 250x65x120 mm :D
  23. SansSerif odpowiedział Pionier → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    feet & inch - stopy i cale
  24. SansSerif odpowiedział zbuffer → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    bardzo ladny obrazek chiociaz taka aure to w psie mozna zrobic w 3min :)
  25. SansSerif odpowiedział Vorek → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    merry xmas :]

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności