Zawartość dodana przez wiecho
- Wiz: BMX EB
- Wiz: BMX EB
- Wiz: BMX EB
- Pojazd 3d: Amerykańska amfibia AAVP-7A1
-
Postapokaliptyczna stacja benzynowa
Jak truck skręci jak tak jest blisko naczepa kabiny?? Zrób odstęp naczepy od kabiny i daj przewody od powietrza i elektryki. Fajnie się zapowiada
-
pojazd 3D: rat rod Patmobil
ikkiz daj mały bump z rust texture jest za blado w tej chwili dobry bump i specular trzeba "rust tuning wojek google" sam jezdzilem na zloty VW majowka widzialem to na zywo jak wyglada i nie jest tak plasko. SUPER MODEL!!!
-
Ok22 - pierwszy polski parowóz osobowy
a 4GB ram spokojnie wystarczy żeby Render zrobić bez ziarna jeżeli mental nie wyrabia zobacz na vray dirt lub AO zrób później w PS-ie.
-
Ok22 - pierwszy polski parowóz osobowy
no teraz ok :) ale czy na tym forum jestem ja od odpowiedzi możne się mylę niech ktoś jeszcze jakiś głos da! Nie mam pojęcia co się narobiło teraz na forum tysiące ludzi ogląda a nikt nic nie napisze :( mnie długi czas nie było na forum ale widzę ze się dzieje nie dobrze.(czy używasz MS?? bo widzę ze wszystko jest kanciaste?? - - - Połączono posty - - - a i podrasuj trochę Rendery bo ziarno niesamowite :)
-
Panzerkampfwagen V Panther
Gąsiorki (ranty chyba są bardzo zaokrąglone) ja bym zwiększył chamfer ogolnie chyba ok
-
Ok22 - pierwszy polski parowóz osobowy
nie widziałem referek tej ciuchci ale mi się wydaje ze komin jest zrównany z blacha od korpusu tylko przyłapany nitami a u ciebie jest wielka szczelina jak (jak przyklejony z plasteliny komin) popraw to! myślę ze coś z tego wyjdzie tylko postaraj się. Ogólnie fajnie się zapowiada
-
Ok22 - pierwszy polski parowóz osobowy
Doświetl ten model poprzez dodanie mapy hdri lub vray sun bo tak mało szczegółów widać! ciezko w tej chwili jest cos napisac.
-
Teczka 3D
Dziewczyny mina i spojrzenie bezcenne :) SUPER tak dalej będę zaglądał! Powodzonka w dalszej pracy.
-
Mark A (Whippet)
Dzieki Logos :) Bedzie meka teraz z texturami :(
-
Mark A (Whippet)
Witam zamieszczam skończony model. Teraz zostanie dodanie teksturek. Milego ogladania :) - - - Połączono posty - - - A tu trochę PS-a chyba z nudów :D
-
Mark A (Whippet)
Mały update z gąskami nie są jeszcze skończone w całości i dopasowane jak trzeba ale wyjeżdżam to pokarze co jest :)
- Pojazd 3D : VsKfz 617 Minenraumer
-
Mark A (Whippet)
Dzieki Pixel-Factory i Lukasz2244 za wpis ktory bedzie motywowal do dalszej pracy nad modelem!
-
Mark A (Whippet)
Dzieki Wojtek! Niech pomysle...w ciezarowce nic nie robie bo trzeba troche sie przespac. Ale chyba wiem kto mnie nauczyl! DZIĘKI mistrzu :)
-
Mark A (Whippet)
- Mark A (Whippet)
Załączam renderki jak to mniej więcej wygląda na całości.- Mark A (Whippet)
Dzieki Lucek! Ale tekstury to juz inna bajka ja w texturach to jestem nie za dobry jak narazie to tylko modeling teksturowanie to bedzie (nauka) mozna powiedziec na tym modelu. Jak narazie chce modeling skonczyc w calosci- Mark A (Whippet)
Ludziska dajcie trochę krytyki negatywnej lub pozytywnej co jest dobrze a co źle bo jeżeli się robi model zdaje się ze wszystko w miarę gra ale czasami się błędów nie widzi przez modelowanie skupianie się na tym co się robi a potem byki wychodzą. Myślę ze forum WIP jest od tego żeby napisać wytknąć błędy lub pochwalić ze ze ok a tu odzewu prawie wcale! Dzięki KLIMENT ,PIXEL-FACTORY, REANIMATOR, LUKASZ2244!!- Mlynek
Pokaz siateczke :)- Mark A (Whippet)
Dzieki Reanimator wiesz wszystko na tym etapie da się poprawić. Narazie starcza ramu to robię czasami aby szybciej nie patrząc na wagę poly. Postaram się zrzucić trochę poly :)- Mark A (Whippet)
Troche udało mi sie wyskubac detalu to zamieszczam sa jeszcze poprawki tu i tam ale narazie starczy :) - Mark A (Whippet)
Powiadomienie o plikach cookie
Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności