Skocz do zawartości

qbaqbaMAX3D

Members
  • Liczba zawartości

    315
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez qbaqbaMAX3D

  1. Savoy czym sie różnią rendery ktore zamieściłeś wczoraj od dzisiejszego. w poniedzialkowych jest dof ale tez calosc wydaje sie monochromatyczna i zgaszona. Tak jakby siadły kolory. Dzisiejszy wydaje sie być "świeży" :)
  2. Czesc J|L - tez mam takie zwiechy w FPrime jak kazka opisuje zwłaszcza przy t i transformacjach na area. Jest jakaś możliwość by wyjść z zawieszenia? Parokrotnie udało mi się poprzez pauzę ale zazwyczaj BANIA. U mnie to jedyny mankament w LW powodujący problemy z zawieszaniem. Rozmiem że korzystasz z niego jedynie do podglądu???
  3. ciekawe czy później duzo korygujesz w PS czy render jest juz finalem. Jak uzyskać na jasnym bialym tle sceny - glebie kolorow, odbic na obiektach np. tak jak w Twym avatarze ze smokami??? bez wypalen i roznego typu mgiel i przebarwien :)
  4. Scianki zwrócone do wewnątrz dlatego podgląd masz odwrotnie. jeżeli to iBL zrob w M na kuli f + double sided i powiększ ją w L. Będzie Oki
  5. BASIC TUTORIALS Using Lightportals [ATTACH]74602[/ATTACH] http://www.kraytracing.com/wiki/Using_Lightportals
  6. BASIC OF GLOBAL iLLUMINATION [ATTACH]74466[/ATTACH] http://www.kraytracing.com/wiki/Basics_of_global_illumination Tak, naprawdę temat ten powinien być pierwszym zawartym tu. Ale jak to w życiu bywa... :) jeszcze w wątku znajdzie się: BASIC TUTORIALS Using Lightportals http://www.kraytracing.com/wiki/Using_Lightportals pozdrawiam Qba
  7. wiem, giray staram sie robic co w mojej mocy. videotutoriale tez będą :) tylko szukam długooonogiej lektorki (zart) :)
  8. Niestety można załączyć jedynie pięć plikow w jednym poście. Ale całość w przyszlym tygodniu będzie na stronach KRAY :) Jeszcze tłumaczymy stronę związaną z GI (global illumination) dla zapięcia juz w całość. http://www.kraytracing.com/wiki/Basics_of_global_illumination
  9. witam :) "hader cmds, footer cmds - to język skryptowy? jak się go obsluguje" - tu dowiesz się więcej: http://www.kraytracing.com/wiki/Advanced_features "Czcialbym sie dowidzieć, czy Kray obsluguje oswietenie dpoint'a?" - z tego co mi wiadomo nie obsługuje. Na więcej informacji musisz chwilkę dłużej poczekać :)
  10. KRAY-INTERFACE GUI - SAMPLING TAB [ATTACH]74376[/ATTACH] http://www.kraytracing.com/wiki/GUI_-_Sampling_tab Witam załączyłem ostatnią tu brakującą zakładkę z interfejsu KRAY/SAMLING. Należy pamiętać tłumaczenia są nieautoryzowane i ulegną gruntownej analizie przez osoby kompetentne! i zapewne z czasem finalna wersja zostanie zamieszczona na: http://www.kraytracing.com/wiki/Main_Page Są też zrobione: http://www.kraytracing.com/wiki/Tutorials 04 - Photons tab: GI resolution Video Photon map vs. Lightmap Video Global Photons, Emit/Receive, Preview Photons and Power Video N, Precache distance, Precache Blur and Autophotons Video Zostaną udostępnione po uprzednim sprawdzeniu w postaci video z polskim lektorem. Niebawem w bardzo podobnej postaci udostępnię dokumenty, manual i tutoriale związane z Realfow5 :) oczywiście pod Lightwave. :) Dla baardzo początkujących: http://www.realflow.com/index.php Pozdrawiam Qba
  11. Savoy Dzieki ZA Twe opinie pozwolą nam zwrócic uwagę na sprawy ważne by zminimalizować okres początków. Skupiając uwagę na sednie zagadnien. JL NO! :) dałeś zaczyn do niezwykle ważnego tematu na forum. Troszkę szkoda, że tylko jedna osoba z WIEDZĄ i DOŚWIADCZENIEM chce i POTRAFi dzielić się swą wiedzą. Odzywaj się też!!! :) agtFX - pozdrowiłem :)
  12. Giray, Twoje uwagi są dla mnie cenne :D, ale zwróć proszę uwagę, że jak sama nazwa mówi tłumaczyliśmy MANUAL, a nie PODRĘCZNIK, który przekazuje wiedzę i gotowe rozwiązania. Po części funkcję tą pełni obecny wątek. Jak każdy manual, także ten stanowi jedynie narzędzie i bazę do dalszego rozwoju. I dlatego uważam, że zamieszczone tłumaczenie spełnia swoją rolę, a zdania nie były tłumaczone "słowo w słowo", tylko tak, żeby został zachowany sens. Jak wspomniałem na początku wątku KRAY 2.1 - Polish Manual, jest to udostepniona wersja beta, na prośbę innych. Ma być ona sprawdzona merytorycznie i poprawiona przez doświadczonych uzytkowników. Czas był priorytetem!
  13. KRAY-INTERFACE GUI - PHOTONS-CAUSTiCS TAB [ATTACH]74350[/ATTACH] http://www.kraytracing.com/wiki/GUI_-_Photons_tab
  14. trochę pozmieniałem w ustawieniach Surface na lightplane, lumi_panel.png >> zmieniłem rozszerzenie na .jpg Generalnie testuj* z jednym światłem. Wstawilem logo Kray. Lepiej testowć na fabryce renderów niż farb. [ATTACH]74338[/ATTACH] Pozdrawiam Qba *wykonać testy dopiero po sprawdzemiu przez Savoy'a!!!!
  15. KRAY-INTERFACE GUI - FG TAB [ATTACH]74335[/ATTACH] http://www.kraytracing.com/wiki/GUI_-_FG_tab GUI - QUALITY TAB [ATTACH]74336[/ATTACH] http://www.kraytracing.com/wiki/GUI_-_Quality_tab
  16. Eryk postaraj się zrobić tak: do testów pozostaw tylko jedno zrodlo swiatla w scenie!!! wyłącz PhysicalSky, zostaw w studio aktywne tylko jedno plane np. prawe, material floor skopiuj do lewego plane. W prawym plane masz bitmapę - lumi_panel.png Luminosity ustaw na 0, a w kanale T lumi_panel.png daj na addtiv opacity 200-250. mozesz dać jeszcze lumi_panel.png w color T na PS multiply będzie ładniej świeciło :) Ustaw dwie kamery pierwsza ze zbliżeniem na logo, a druga na całe studio. Dzięki temu będziesz miał kontrolę nad całą sceną i co w niej się dzieje!!!!! Postaram się podobną scenę wieczorem umieścić na forum. Dopiero teraz możesz faktycznie obserwować jak wpływają na obraz zmiany których dokonujesz w Kray. Tak samo z teksturą, wywal ją. diffuse 50, reflect 10 Teraz jeszcze nie czas na bump. Zastosuj może plug override o ktorym mowił savoy. Savoy prośba sprawdzaj co wypisuje, też się uczę i mogę trzepnąć... coś :( Z mojego doświadczenia osoby uczące się w LW nadmiernie przyzwyczaili się do intensity w renderze LW. Sam tak mam, a raczej miałem :) Pozdrawiam Qba
  17. Aktualizuję dalej: KRAY PLUGINS [ATTACH]74309[/ATTACH] http://www.kraytracing.com/wiki/Kray_plugins BASIC - TUTORIALS http://www.kraytracing.com/wiki/Tutorials INSTANCING [ATTACH]74307[/ATTACH] http://www.kraytracing.com/wiki/Basic_Kray_Instancing Trochę szkoda ale jest limit do 5 plików w jednej wiadomości. kazka8 - postaram się dołączyć maksymalnie jak najwięcej ale już widzę, że potrwa to dłużej :( Pozdrawiam Kuba
  18. rewelacyjne są "dopalacze" PowerShader znam ta opcje pod nazwą PhotonMultipleyer :) dlatego w pierwszej chwili pomyślałem, że to nowa opcja. Przy pomocy tej funkcji bez problemów można stosować power na 0.6-0.9. Świetnie to rozłożyłeś na czynniki pierwsze! (kumam! :) Z-bufer głebia ostrości dodaje życia do renderów, lecz jeszcze dla mnie to nie ten etap pierw podstawy :), czy w przypadku animacji ten sposób na dof będzie się sprawdzał? i podobnie z reflection and blur trzeba tą opcje przetestować na własnej skórze by móc o niej rozmawiać :( Ale mam pytanie o ustawienia w zakladce Quality. Zwłaszcza tyczy się to min/max jakie zakresy są dopuszczalne do testów i na max. W przypadku AreaLights, LuminosityThreshold, podobnie jak to opisałeś w BlurringThreshold. Stosując podobne wartości jak w Blurring na AreaLights aplikacja doznaje wstrząsu i siada. Co w Kray i LW często się nie zdarza zwłaszcza na PC na Mac'ach troszkę gorzej to wygląda. Takie są moje obserwacje. Erykowal - tu lepiej niech Ci pomoże Nasz GURU. Co do tekstury to wydaje mi się, że to problem z rozdzielczością, AA? Lepiej się nie odzywam jeszcze krzywdę zrobię :( Pozdrawiam Kuba
  19. Cześć Stopniowo podczas weekendu i po będę aktualizował ten wątek o nowe tematy zawarte na stronie: http://www.kraytracing.com/wiki/Kray_User_Manual UWAGA! tłumaczenia są robione przez "ucznia" mistrz jeszcze nie sprawdził! SETING UP LIGHTWAVE [ATTACH]74283[/ATTACH] http://www.kraytracing.com/wiki/Setting_up_Lightwave#Environment KRAY-INTERFACE GUI-GENERAL TAB [ATTACH]74281[/ATTACH] http://www.kraytracing.com/wiki/GUI_-_General_tab GUI - PHOTONS TAB (jest poniżej) http://www.kraytracing.com/wiki/GUI_-_Photons_tab GUI - FG TAB (jest poniżej) http://www.kraytracing.com/wiki/GUI_-_FG_tab GUI - SAMPLING TAB (jest poniżej) http://www.kraytracing.com/wiki/GUI_-_Sampling_tab GUI - QUALITY TAB (jest poniżej) http://www.kraytracing.com/wiki/GUI_-_Quality_tab GUI - PLUGINS TAB http://www.kraytracing.com/wiki/GUI_-_Plugins_tab (nie będzie tłumaczona) KRAY PLUGINS (jest poniżej) http://www.kraytracing.com/wiki/Kray_plugins BASIC - TUTORIALS http://www.kraytracing.com/wiki/Tutorials INSTANCING (jest poniżej) http://www.kraytracing.com/wiki/Basic_Kray_Instancing TONE MAPPING [ATTACH]74285[/ATTACH] http://www.kraytracing.com/wiki/Basic_Tone_Mapping CAUSTICS SETUP [ATTACH]74286[/ATTACH] http://www.kraytracing.com/wiki/Basic_Caustics_Setup Na tą chwilę 4 tematy już są. Część jest jeszcze na papierze lub niesprawdzone. Więc aktualizacja trwa. Generalnie chcę tą stronę mieć w PL Pozdrawiam Qba
  20. Z mojej strony wyrazy współczucia :( edukacja takiego elementu jak my ;-P Około soboty-niedzieli stworzę nowy wątek KRAY - PL Będą tam pliki .doc z zaimportowanymi bitmapami ze strony http://www.kraytracing.com/wiki/Kray_User_Manual plik *PL .doc link *ANG http:// Są tam braki ale zrobiona jest juz poważna większość wersji angielskiej. Prośba o rzucenie okiem niewyłapanych bzdur + językowych lapsusów itp. DziekiSavoy wielkarobota!
  21. Cześć Uff, tempo :) PowerShaders to nowa opcja?? jakoś mi umkneła? Tak, więc WIEM :) wreszcie dlaczego ciężko (było) ocenić różnice w ustawieniach rozdzielczości i ilości wystrzeliwanych fotonów w podglądzie PhtonsEsmite/Precomputed - PrecacheBlur!!! :( deafolt ustawiony na 50%. eeech! W Twojej scenie PrecacheBlur na 0 - klastry są czytelne, „klarowne” obraz jest zrozumialy! W jakiej sytuacji rozmycie fotonów może być przydatne? Stworzę kopię i dodam parę błędów na siatce dla oceny różnic DOBRZE – ŻLE PrecacheDistance - ustawiony na 150% powoduje zagęszczenie fotonów, czy nakładanie się ich na siebie? Jakie są sposoby na doświetlenie pomieszczeń zwłaszcza partii oddalonych od źródła/okna – w photonmap (przykładowe pomieszczenie Eryka). Podbijanie Power powyżej 2.0 powoduje rozmycie i brak szczegółowości? W Twej scenie ustawiony nawet na 0.9. Widzę ile wykonują pasy FG przy ustawieniu na 1 widać delikatne nierówności przy trzech idealne krawędzie. Do FG jeszcze się nie dobierałem (custom). Pracowałem jedynie na predefiniowanych ustawieniach. Troszkę mi już się w głowie plącze, jak prześpię temat zapewne znów coś się urodzi. Dzięki za poświęcany nam czas! Uff :)
  22. ożżżżżżżżżżżż :):):)
  23. oki, tak będzie lepiej znasz scenę. Zadam pytania dopiero po jej "przerobieniu" Dzięki!
  24. Cześć kazka-80 - więc analizujemy :) Savoy Wykoanłem testy z Twymi sugestiami. Mam parę-wiele pytań ale już rano. Teraz tylko załączę. PhotonsEsmite_GlobalUnfiltered [ATTACH]74199[/ATTACH] PhotonsEsmite_Precomputed_N0 [ATTACH]74200[/ATTACH] PhotonsEsmite_Precomputed_N5000 [ATTACH]74201[/ATTACH] PhotonsMapping_Override [ATTACH]74202[/ATTACH] PhotonsMapping_Override_Wireframe [ATTACH]74203[/ATTACH] Finalnego nie wrzucam gdyż jeszcze nie czas i nie poziom :( Prośba do J|L :) Zmień proszę tytuł wątku gdyż obecny za nic nie pasuje :))))))) np.: KRAY 2.0 - Basic Course z nadzieją na ADVANCED (kiedyś) Pozdrawiam :) Qba
  25. sądzę, że WiELE, WiELE dobrego dzięki Savoyowi się tu dzieje, troszkę na NiESPOTYKANĄ skalę!!! PRACE i praca savoya tu na forum skłoniły mnie do kupna Kray. :) ale fakt ten to malutki "pikuś" przy WSPARCIU jakie tu OTRZYMUJEMY! Pan GRZEGORZ widzi tą ROBOTĘ????? :) (wnioskuję o wczasy na BORA, BORA dla Pana Janusza! PANIE GRZEGORZU!) ale na krótko! (dwa dni) szkoda talentu na takie wyjazdy. Nic kończę, za słodko się robi Pogoniłem żonę z tłumaczeniem! ileż można czekać! Pozdrawiam :) Qba
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności