Brat kuzyna mojej ciotki
Members-
Liczba zawartości
213 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
1
Typ zawartości
Profile
News
Forum
Kalendarz
Zawartość dodana przez Brat kuzyna mojej ciotki
-
Animacji brakuje energii. Przy uderzeniu o ziemię pękają wiązania cząsteczkowe trzymające połówki arbuza w kupie, powinna towarzyczyć temu energia podobna do takiej jaka towarzyszy eksplozji. Generalnie, cała problematyka to ENERGIA. Jak z tego wybrniesz, reszta będzie tylko jej pochodną.
-
Biped - Pierwsza Animacja
Brat kuzyna mojej ciotki odpowiedział Santi_Animator → na temat → Animacje
Jeśli chciałeś zrobić parodię animacji na której się wzorowałeś to ci się udało ;) A tak na poważnie, lepiej uczyć się z natury, tutorial powinieneś traktować jako podpowiedź rozwiązań TECHNICZNYCH, a nie źródło do naśladowania. Już od samego początku powinieneś nastawić się na odkrywanie, i własną subiektywną obserwację NATURY. -
Po pierwsze popraw tajming całości, ciut dynamiczniej. Następnie poraw odbijanie się, postać się zacina, ręcepowinny równierz bardziej miękko się poruszać, ale energicznie. To trudny temat, poabaw się przed kamerą i wyciągnij esencję pracy ciała.
-
WIP: Speed Animating Stories
Brat kuzyna mojej ciotki odpowiedział Santi_Animator → na temat → Animacje
Cała aniamcja jest pełna błedów, montaż i prowadzenie kamery szwankuje itd. ALE NIE TO JEST PROBLEMEM. Najbardziej przeszkadza, że film jest nie skończony. Stwórz ogólny animatik całości. A lepiej już określ ją na poziomie storyboardu. Potem będzie można wchodzić w szczegół. -
Przed Tobą dużo nauki. Proponuję abyś, nagrał sam siebie kamerą i przeanalizował ruch. Zastanów się które części ciała poruszają się wcześniej i wpływają na pozostałe. Np. Czy ruch wyprowadzony jest z tułowia i dopiero za nim podąża głowa, czy na odwrót... Ważna jest zasada przyczynowo-skutkowa. Nie staraj się animować bezpośrednio na materiale video, raczej używaj go jako ściągi.
-
XSI rig twarzy
Brat kuzyna mojej ciotki odpowiedział Brat kuzyna mojej ciotki → na temat → Rigging & Animation
Dzieki, miło z Twojej strony! ps. DZIAŁA! Kiedy analizuję rigowanie twarzy dochodzę do wniosku, że trzeba pracować niejako "warstwowo". Nakjpierw przypisuję do jednej kości żuchwę, a do drugiej, pozostałą część czaszki, a następnie umieszczam mniejsze kontrolery, które są "dziećmi" jednej z dwóch głównych kości. AM I WRONG? -
XSI rig twarzy
Brat kuzyna mojej ciotki odpowiedział Brat kuzyna mojej ciotki → na temat → Rigging & Animation
Gdzieś zdobył taki nołledż? Napisz porszę, choćby na priva;) -
Ostatnio obejrzane filmy, polecane filmy
Brat kuzyna mojej ciotki odpowiedział Nimrod → na temat → Wolne dyskusje
Chłopcy z Ferajny.....tam gdzie jest kasa tam też są i oni ;) -
Ile wziąć za robotę? Na ile to wycenić? Zarobki grafika?
Brat kuzyna mojej ciotki odpowiedział batonx → na temat → Dyskusje o grafice
Powiedzcie mi, proszę ile powinienem sobie policzyć za sekundę animacji postaci na potrzeby gry komputerowej. (cykle, strzelanie i inne "growe" akcje) na pozimoie mniej wiecej takim jak w załączonych animacjach, albo nawet lepszym, pozbawionym "brudów i trochę lepsza fizyką. Dodam że moim zadaniem jest animowanie gotowych rigów i odsyłanie scen. A oto przykłady (pewnie już widzieliście) obecnie jestem 25 % lepszy ;) w te klocki więc proszę weźcie to pod uwagę. oto przykłady: http://pl.youtube.com/watch?v=yucZ_kn9n-o&feature=channel_page http://pl.youtube.com/watch?v=LxLTx8GT8lc&feature=channel_page http://pl.youtube.com/watch?v=4XrfjOHO58g&feature=channel_page ps. A ile powinienem sobie liczyć od jednego takiego rysunku koncepcyjnego (mam na myśli jedną postać), o takim stopniu zaawansowania (nie lepszy nie gorszy) oto przykład ;) : http://max3d.pl/forum/attachment.php?attachmentid=58461&d=1221780682 PS2. hehe mam nadzieje że to przełkniecie, ale jestem w takiej sytuacji że muszę mniej więcej zorientować się w cenach, bo trza za chałupe czymś zapłacić ;) Wiec za taki badziew ile powinienem sobie policzyć http://pl.youtube.com/watch?v=DYeNTS3pwQ4&feature=channel Wiem że to staroć teraz zrobiłbym lepsze bla bla bla, ale chcę też zrobić rachunek sumienia i sprawdzić jak bardzo "tanim lesiem" byłem ;) -
XSI rig twarzy
Brat kuzyna mojej ciotki odpowiedział Brat kuzyna mojej ciotki → na temat → Rigging & Animation
właśnie o to mi chodzi, mam materiały robienia kości pod maxa. Najwyżej przetransponuję to na XSI ;) A w jakiej technice to zrobiłeś to cacko http://pl.youtube.com/watch?v=ZCWpj3zLeec ? -
XSI rig twarzy
Brat kuzyna mojej ciotki odpowiedział Brat kuzyna mojej ciotki → na temat → Rigging & Animation
no ale kość rzuchwowa musi byc ;) -
XSI rig twarzy
Brat kuzyna mojej ciotki odpowiedział Brat kuzyna mojej ciotki → na temat → Rigging & Animation
Mam tę książkę, ale szczerze mówiąc odstraszała mnie ;) Może jestem laikiem, ale coś czuję że morfy nie dadzą mi tego co kości ;) -
XSI rig twarzy
Brat kuzyna mojej ciotki odpowiedział Brat kuzyna mojej ciotki → na temat → Rigging & Animation
to JAKŻECH się tego nauczył? :) chyba zaczne czytać helpa... -
XSI rig twarzy
Brat kuzyna mojej ciotki odpowiedział Brat kuzyna mojej ciotki → na temat → Rigging & Animation
dzięki, stawiam sobie poprzeczke ale nie w kierunku obecnego pixara (w latach 80 tych byl faktycznie odkrywczy). Bardziej interesuje mnie ta konkretna TECHNOLOGIA zastosowana przez nich.....Sam chce ją użyć inaczej ;) mówisz że używali jednocześnie morfów i kości? A wargi były też na kościach czy już morfy? A znasz jakieś dobre materiały szkoleniowe? Szukałem i nic... -
Czy ktoś z was wie jakie techniki zastosować w xsi, by osiągnąć poziom kontroli mimiki zbliżony do tego: http://pl.youtube.com/watch?v=WlGRiAKvVVA Szukałem, ale bez skutku materiłów szkoleniowych , może ktoś wie z czego skorzystać? Pozdrawiam i dziękuję
-
Welcome to Max3d! You have interesting stuff there. My english isn`t good enough to comment your work, but i`m sure that people here will tell you more! For how long are You making animations? Tell us more about animation industry in Your country. (hope that my language is understandable;)
-
Modele 3D: klicek do0dling
Brat kuzyna mojej ciotki odpowiedział KLICEK → na temat → Work in progress (WIP)
czy ta postać będzie animowana? -
lepszy od wielu "żyjących"
-
Szybkie pytania nt. Softimage XSI
Brat kuzyna mojej ciotki odpowiedział Muminek → na temat → Softimage XSI
Jak mogę prężyć muskuły w XSI 6.02 Foundation? :) -
Zbyszek, wg mnie technika zawsze jest na drugim miejscu po EMOCJACH (jakie film wzbudza). A tu sa one fajne i pozytywne.
-
IT'S ART Vol#8 - przez weekend za darmo!
Brat kuzyna mojej ciotki odpowiedział adek → na temat → Aktualności (mam newsa)
ze sztuką ma to nie wiele wspólnego -
wg mnie to dobrze że jest szary, bo z reguły w grach jest kolorowe oświetlenie.... super siatka, uda faktycznie ciut za cienkie...
-
Wiedźmin: Powrót Białego Wilka - trailer
Brat kuzyna mojej ciotki odpowiedział adek → na temat → Aktualności (mam newsa)
a kogo obchodzi jak koleś w wedźminie macha mieczem i travolta w pulp fiction trzyma gnata?