Zawartość dodana przez Sjon
-
POJAZD 3D; INVISIUM Concept Car
hej, Jak na auto luksusowe to myślę, ze z tyłem faktycznie trafiłeś bdb. Wydaje się bardzo ciężki i jego linie same na pierwszy rzut oka sprawiają, że wart jest masy pieniędzy. najczęściej proste linie wydaję się być zarezerwowane dla najdroższych aut i zrobiłeś je świetnie. Światła mimo, że niewielkie wyglądają pięknie. Ogólnie jakbym miał kasę to kupiłbym auto z takim tyłem. Niestety nie z tym przodem:/ (oczywiście to kwestia gustu). Z przodu wydaje mi się, że jest za dużo linii. Nie pasuje mi maska która bym sam jak patrzę na auto kompletnie zlikwidował (i otwierałby się cały przód odchylany do przodu). Wygładziłoby to auto sporo. reszta mi się naprawdę podoba. Wloty powietrza pod światłami ze wszystkimi przejściami do światłem bardzo fajne. Same światła patrząc z przodu też wyglądają niecodziennie. Nie przypominam sobie auta w tej chwili, w którym dawałyby złudzenie aż tak cofniętych. Może na początku nawet robiłeś je w całych tych wtłoczeniach, ale jeżeli tka było i zmieniłeś koncepcję to auto zyskało na odmienności. Przesadziłeś nieznacznie z dachem. Zastosowanie niskiego dachu w conceptcarach jest bdb ale tutaj patrząc w ujęciu z przodu bardzo mi nie pasuje, chyba spokojnie mógłbyś zrobić nieco wyższy. Ogólnie podoba mi się, a tył faktycznie zamiata i nie odsłaniaj więcej bo może jakieś uwidocznione linie jeszcze mi zaburzą całość:D.
-
MoI Beta 3
Dawno temu testowałem ten programik. Banalny interfejs to jego ogromny plus. Funkcje podzielone logicznie i wszystko pod ręką. Pewnie sporo ulepszył autor od czasu kiedy testowałem. Można polecić wszystkim chcącym robić w nurbsach (rhino'wcom pewnie się spodoba)
-
Blender Siggraph 2011 Reel
Rewelacja. Najprawdopodobniej najlepszy darmowy program na świecie:).
-
Objekt 3D: bizuteria [UPDATE]
Dokładnie tak. Ten kolor w tle niebieskawy bardzo mi pasuje (taki stonowany), może bym jedynie nieco zwiększył jego zasięg. I możesz powalczyć z glowem.
-
Objekt 3D: bizuteria [UPDATE]
Bardzo ładnie. I jak widać testy się opłaciły, bo znalazłeś sety na studio bdb. Ta winieta bardzo pomaga skupić oko w centrum gdzie jest pierścionek. Może potestujesz jakieś błyski w post, jak kobiety zobaczą na foto, że to się jeszcze błyszczy to będą mdlały:D. Ciekawe też jakby się to prezentowało na jakimś ciemnym tle (ala to z niebieski tylko ciemniejsze, albo czarne) z dodatkiem jakiegoś glow'a. pzdr.
-
Pojazd 3D: Alfa romeo stradale remake
haha peace RA:D... widać nie wyczaiłem. Ciekawe, że akurat zdjęcia takie były w necie. Szkoda tylko, że na drugim pokazałeś tył bo chciałem zaczekać aż kellyq wrzuci.
-
Pojazd 3D: Alfa romeo stradale remake
net zarwał proszę wykasować tego posta, bo się zdublował
-
Pojazd 3D: Alfa romeo stradale remake
trosiek - nigdzie nie napisałem, że to, że zobaczyłbym to auto w lesie czy innym otoczeniu, to niekonwencjonalne podejście. Zwyczajnie zaproponowałem takie ujęcie. Pomjając, skomentowanie mojej wypowiedzi napisałbyś coś do samego twórcy, bo jego pracy dotyczy temat. RA - do ujęcia drugiego z tyłu nic nie mam, mi się podoba mimo, że nie panoramiczne. Chciałbym zobaczyć jak wygląda ulica po Twoim przejściu gdy na zwykłym chodniku stoi jakieś ferrari , bugatti, corveta czy taka alfa:D Wolałbym być na drugiej stronie ulicy:p. Dobrze, że zaproponowałem takie ujęcie bo temat przynajmniej ruszył:)
-
Call of Juarez:The Cartel
Rewelacyjne szkice. Detal mi się bardzo podoba.
-
Pojazd 3D: Alfa romeo stradale remake
hehe indian pojechałeś:D... widzę, że masz proste podejście i jak auto jest sportowe to jedynie na tor. Strach pomyśleć jak jakie miałeś odczucia widząc niekonwencjonalne prace, albo o takim podejściu. Pamiętam taką pracę gdzie ktoś zrobił żarówkę z nogami w prostej scenie (przecież powinien był pewnie ją wkręconą w lampę wyrenderować:D). Tor może być fajny i nie każę Ci się walić w łeb. Ale co z toru jak auto nic nie zyska za wyjątkiem odbicia nieba? Pomyśl ile by się działo na karoserii, gdzie odbija się jakieś konkretne otoczenie. Ale idź po prostej czemu nie...:D
-
Postac 3d: Iron Asylum
Pomijając spodnie bardzo fajnie wygląda. Ja się nie znam na anatomii, ale kto by się tym przejmował widząc takiego steryda. Ewidentnie się koksuje i efekty są jak widać:D. ładnie wyeksponowałeś mięśnie i żyły. Dodatkowo bardzo podoba mi się światło na stopach, gdzie z teksturą podłoża wyglądają bardzo realistycznie (dla mnie). pzdr.
-
Pojazd 3D: Alfa romeo stradale remake
hej, Podoba mi się obraz. Jedynie nie rozumiem tej ciemnej części na oponie. Chętnie zobaczę render z tyłu (bo nie widziałem jeszcze tego auta prawdę mówiąc, a nie chcę przeszukiwać gugle:). To auto ma fajne zaokrąglone kształty, może znajdziesz czas na jakiś render z hdr w ujęciu na drodze leśnej albo innej.
-
Pojazd 3d: Audi S5 Coupe 2012
wrzucam do diffuse i czasami nawet nie ustawiam vray material tylko standardowy z tym gradientem w diffuse. Nie pamiętam ale kiedyś też testowałem coś takiego dla kanału opacity, ale jak idzie bez problemu w diffuse, to nie ma co szukać dalej:). pzdr.
-
Pojazd 3d: DeeP freq
hej, Ładnie się prezentuje w całej scenie concept. Samo auto jednak mi osobiście nie przypadło do gustu. Przy tak niskim aucie nie wyobrażam sobie wsiadania przez boczne drzwiczki na fotel umieszczony centralnie. Ergonomia by raczej wykończyła kierowcę:). Tak samo jak klamka na wysokości 40cm może (chyba lepiej by było ją umieścić jak w alfach na końcu szyby w drzwiach żeby nie wystawała, a była ukryta. Wolałbym też zagiąć linie drzwi z przodu nieco w tył, żeby szyba mogła się otwierać i była jedna niż dzielona tym pałąkiem:/. pzdr
-
Scena 3d: Oriental
hej, Mi się całość podoba. Zawsze coś się znajdzie, ale nie będę wnikał. Podoba mi się jak umieszczenie kobietki pozwoliło na ominięcie problemu cienia na ścianie bo pada on do wnętrza. Mam pytanie czy samą scenkę wymysliłeś czy miałeś jakąś referkę? Myślę, że sama zmiana faktury spodni jest też bdb, bo dodaje życia w scenie, a inaczej całość byłaby dużo bardziej mdła.
-
Nowa kolekcja samochodów i zniżka dla użytkowników Max3D.pl od PK3D Studio
Auta bardzo ładne i cena też bdb jak za tyle aut! pzdr.
-
Wiz : Klockosiedle
hahaha no mercy SWRSC :D tak trzymać
-
Pojazd 3d: Audi S5 Coupe 2012
hej, Berger - przy kolejnych powalczę pewnie z innym oświetleniem:) Shido - thx! illusion - światła to zwykłe vray lighty o różnej mocy. Czasami w tych światłach stosuję mapę gradient ramp (często w studiach innych osób możesz zobaczyć, że światła ładnie zanikają i waśnie taki jest cel, ale najczęściej nikt o tym rozwiązaniu nie wspomina). Takie gradient rampy daję też na plany (tutaj jeden nad autem i jeden przed autem), niestety w vraylight czasami jest problem i jak zwiększa się moc światła to rozświetla się część mapy mimo, że nie powinna. Ten nad autem ma vraylight material, a przed autem niestety dalej miałem ten problem z rozświetleniem na boku jaki nie powinien być rozświetlony, to jest zwykły plane z gradient ramp + standardowe omni, które go doświetla i tylko jego w całej scenie( tym omni reguluję oszukaną moc plan bo on sam przecież nie świeci:)). Jak to w studio bywa nie ma uniwersalnego studio, bo każde auto ma inne linię do której trzeba dostosować światła. To tylko grafika i oszukujemy ile się da, żeby efekt był taki jaki chcemy i nie ważne jak to osiągniemy. Ważne opcje przy oszustwach to też zwykłe wyłączanie w vray lightach opcji aby nie były widoczne dla odbić. Dzieki temu doświetlamy miejsca nieco ciemniejsze ale unikamy niepotrzebnego odbicia danego światła na samochodzie i innych elementach. Możliwości jest wiele i trzeba z nich korzystać ile się da:). pzdr.
-
Lytro - kamera nowej generacji
Kto by się przejmował zalewem zdjęć:). To jest moim zdaniem fantastyczne i szybko pewnie zostanie użyte w produkcjach filmowych. Jeżeli głębia jest osobno, pozwoli to np. na użycie warstwy, żeby szybko wyciąć postać bez potrzeby używania green screena.
- Game of Thrones Breakdown
- Game of Thrones Breakdown
-
Game of Thrones Breakdown
Ja niestety zaliczyłem zonka jak pewnego dnia chciałem ustawić nagrwanie,a tu przerwa wakacyjna:D plasti - nie wiem skąd wiesz jakie jest moje zaplecze ale luz, zwyczajnie Ci powiem, że jak oglądam serial to nie strzelam z wiadomo czego jak patrzę na efekty, a GoT to pierwszy serial z efektami, w którym widocznie się one nie odcinają za każdym razem. Oby ludzie z BlueBolt dali radę do samego końca...
-
Game of Thrones Breakdown
Efekty bdb i w żadnym odcinku nie rzuciły się jakoś mocno w oczy. plasti - ja się nie zgodzę, nie wiem czy oglądałeś serial, ale ja jak widziałem ujęcia z tymi smoczkami (bo w sumie były 3 smoki) to nie odebrałem tego w taki sposób. Może masz takie odczucie bo enviro to enviro, drzewka i budynki były i są ciągle, a smoczków raczej nie było:)
-
WIZ: Sypialnia
hej Jest ok. Przy okazji możesz pisać nieco więcej na temat pracy. Czy przykładowo sam robiłeś modele kwiatów czy wszystko jest z jakiś kolekcji, a zrobiłeś w samej scenie tylko ściany i szafy:). Drobna informacja, ale dzięki niej można bardziej lub mniej docenić pracę. Dziwnę są odbicia na szafie z tyłu w 3 ujęciu. Możliwe że dałeś tam chamferboxy jako obiekty drzwi szafy. Dlatego wygładzanie odbija jakby była obłe. Podobnie wygląda światło na kilku panelach za łóżkiem. Warto to sprawdzić, bo wystarczy jedynie nieco zmodyfikować te obiekty.
-
Pojazd 3d: Audi S5 Coupe 2012
kosi - tej dziury nie widać na renderach bo w elemencie światła gdzie jest klapa, jest ono zasłonięte czerwonym plastikiem. W tej "dziurze" też jest ten plastik (więc zrobiłem tą dziurkę niestety specjalnie, żeby tam wcisnąć czerwoną obudowę światła w klapie) pecet- hehe oponki pewnie i ładniejsze, ale w tym modelu nie chciałem nic kopiować, wszystko miało być zrobione od zera, bo takie miałem założenie:) Wtłoczenie, o którym mówisz zrobiłem chociaż nie rzuca się w oczy na renderach (na clay'u jest bardziej widoczne) dzięki za komentarze pozdr