Zawartość dodana przez Sjon
-
Battleship - zapowiedź z Super Bowl
DEkoy - dokładnie tak, ja też chodzę na takie filmy nie dla fabuły. Tak samo było z 2012 i warto było to zobaczyć na dużym ekranie. szczuro - jak te efekty z trailera oglądałeś już na takim ekranie jak w kinie to zazdroszczę:D
-
Wiz 3d: kuchnia
Tak się pytam bo nigdy na większej scenie jak Twoja nie testowałem. Moje testy były w pustym studiu np. model myszki do komputera. Przy 3500pix wciągał chyba 700 czy 800 mega jeden obiekt :). Rozdzielczość drastycznie podnosiła pamięć.
-
Wiz 3d: kuchnia
Bardzo ładnie. Czasy renderów mi się podobają tym bardziej:). Tylko ta karta z jeden giga to może nie wystarczyć do puszczenia wersji A4 do druku:/.
-
Obiekt 3D: Kiev DSLR;)
hej, Ładnie wyszło. Mam takie techniczne pytanie. W modo lepiej Ci się modeluje niż w Maya? Nie mam tych programów, a ciekawi mnie czy modo ma jakieś funkcje do modelowania jakich nie ma maya?
-
Pojazd 3d: Ford Fairlane Town Sedan 1956
Bardzo fajnie wyszło. Przy kalifornijskim klimacie to chętnie bym wziął wersję z niebieskimi bokami:).
- Pojazd 3d: honda civic 2012
-
Sceny 3D: Mazda RX8
Mi się bardzo podoba drugie otoczenie (klimat do auta idealny, a oto chodziło), ale ten lakier faktycznie tutaj nie podchodzi. Oby tak dalej i czekam na następną kolekcję ze scenkami do aut.
-
WIZ: Audytorium i biblioteka.
hej, Ładne te renderki z postem, ale faktycznie te książki mocno je dobijają. Warto by je podmienić, bo ciekawie to wygląda. Co innego gdyby to było w jakimś kiepskim wnętrzu.
- Pojazd 3d: honda civic 2012
- WIZ: Living room
-
Pojazd 3d: honda civic 2012
Adek - model przygotowałem dla Squira. Dlatego napisałem, że z zewnątrz. Squir jak wiadomo ma największą na świecie bibliotekę modeli aut 3d i wnętrze pochodzi ze starszej wersji. Podesłał i jedynie je wpasowałem:). Klienci zazwyczaj nie potrzebują wnętrz z detalem. Najczęściej w reklamach widać auta z ciemnymi szybami albo czarnymi. Pawelkos - dzięki, ale tam chłopaki jeszcze chyba wnętrza dorabiają. Nie wiem jak jest w ostatnich kolekcjach, ale chyba zawsze je robią. Trzeba by doliczyć kolejny czas na przygotowanie wnętrza:)
-
Lumion competition 2011 (Album)
Chrupek3d - jak to działa tak jak w lumionie to bdb. Mam Octana i czekam teraz do grudnia na ich integrację z maxem. Kilka rzeczy sobie w ramach testów w nim renderowałem, ale przenoszenie na zewnątrz mnie trochę dobija. Czekałem kiedy w końcu do tego dojdzie i dobrze, że się tego doczekałem. Wiązałem duże nadzieje z iray z advanteg packa dla max 2012, ale zawiodłem się na nim bardzo. Już w piewszych sekundach sieje białymi kropkami, które stopniowo oczyszcza. Nie przypominam sobie takiego buga w Octanie więc na bank kupię wersję do integracji:). pozdrawiam
- Pojazd 3d: honda civic 2012
-
Obiekt 3D: Aparaty SONY
Klient w końcu nie wybrał obiektywu:).
-
Lumion competition 2011 (Album)
Chrupek3d - można by się rozpisywać o takich perełkach, ale moim zdaniem one wszystkie są do przejścia. Osobiście sam pewnie nic bym nie zrobił gdyby nie opcja importowania ponownego. Tylko dzięki niej postanowiłem coś zrobić. Normalne importowanie nie miałoby szans. Prawdopodobnie za duża strata czasu. Takie rozwiązanie powinni wstawić do każdego programu zewnętrznego moim zdaniem. Nawet do rendererów jak octan. Można się dobić jak człowiek chce coś zmienić i wszystko trzeba robić od początku z materiałami. To rozwiązanie jest banalne, a daje ogromną wygodę w pracy.
-
Lumion competition 2011 (Album)
ola-f - miganie w nocy to rewelacje Lumiona:). Lumion niestety nie ma odbić rzeczywistych i odbija tylko niebo. Może kiedyś dodadzą zwykłe odbicia. Bardzo by podniosły realizm. Przy tych kilku scenach minusy jakie wypatrzyłem: - bardzo słabo dopracowane podstawowe funkcje jak przesuwanie obracanie i skalowanie niestety (nie jest to jakiś wielki problem ale irytuje przy większych scenach. - przy dodawaniu obiektów nie ma opcji aby trzymały się osi Z. Problem ten jest widoczny jeżeli w scenie mamy glebę po skosie i chcemy dodać trawę. Rzecz banalna, ale niestety jeszcze nie poprawiona przez co połowa trawy np. lewituje. Od biedy ujdzie w ujęciach z większej odległości, ale z bliska widać, że jest nie tak. - automatyczne rozsiewanie po kilka obiektów jednocześnie jak drzewka też nie zawsze działa. W scenie z wodospadem Lumion miał problem i zamias rozsiewać po tych chyba 6 czy 8 drzewek gdzie wybrałem, siał główne na mojej glebie a resztę na domyślnej gdzieś pod nią. Musiałem wyklikać wszystkie drzewka z osobna. Przydałaby się jakaś prosta funkcja ala prowizoryczny pędzel gdzie rysuję od góry i tam z automatu sieje (takie proste rozwiązanie ale może nie dla programistów). Pewnie kiedyś to poprawią. - materiały nie są takie złe mimo małej ilości opcji czasami. Ogólnie progam w swojej prostocie bardzo mi się podoba. Ma być szybki i prosty i jest. A teraz największy plus Lumiona moim zdaniem. To niewątpliwie opcja importowania modeli i automatycznego zastępowania starego. Przykład - przygotowany model domku. Gotowe ściany okna, szyby. To wrzuciłem do lumiona, dodałem matriały (chyba że wcześniej ustawiłem materiał w max jak podłogę z teksturą, to lumion z automatu ją utworzył). Następnie w Lumion po ustawieniu innych materiałów przygotowałem otoczenie, rośliny, światło. I teraz może bym dodał wewnątrz meble? I tu właśnie najlepsza opcja. W max modeluję kolejne elementy w mojej scenie dodaję ich dziesięć. Zapisuję nadpisując pierwszsy fbx i Lumion wciąga całość. Ustawia to w tym miejscu w jakim to ustawiłem nadaje już zrobione wcześniej materiały. Poprostu zastępuje stary model ale przy tym nie traci wszystkich rzeczy jakie wcześniej do niego zostały przypisane. Dzięki temu faktycznie pracuje się jakby w jednym programie. nie trzeba nic przesuwać itd. Ja tka właśnie oszukiwałem i budowałem jedną scenę ze wszystkim i z czasem podmieniałem elementy. Jak się ustawia żeby był widoczny filmik tutaj na max3d? Wpisałem link i widać link. A widzę, że inni mają widoczne okno. Co wpisać zamiast url? Czy jeszcze inaczej trzeba wpisac?
-
Lumion competition 2011 (Album)
Hej, Jak wiadomo ostatnio odbył się konkurs Lumiona. Przygotowałem animację, ale niestety nie udało się nic zdobyć:). Mimo wszystko jestem bardzo zadowolony, że udało mi się ją ukończyć. Pracowałem nad animacją w październiku między zleceniami. Finalnie wyszły 4 sceny chociaż chciałem przygotować na początku 6. Krótko o scenach jakie przygotowałem. Scena nocna, do której przygotowałem wszystkie modele budynków. Statki to modele z Lumiona. Modele przygotowane w 3ds max. Dodatkowo przygotowane lightmapy. Niestety Lumion w wersji obecnej nie posiadał sztucznych świateł i trzeba wszystko generować samemu. Pewnie dlatego mało prac konkursowych w scenami w nocy. Scena druga z plażą. Tutaj wszystkie budynki plus gleba z max. Reszta dodana z dostępnych w wersji free Lumiona (drzewa , trawa, stoliki parasolki itd.) Scena z domkiem. Przygotowałem cały domek z wnętrzem. Cała roślinność z Lumiona. Scena z wodospadem Niagara. Tutaj przygotowałem glebę, budynek barierki. Reszta jak auta, rośliny i ludzie z Lumiona. Nie będę wskazywał może słabych stron programu, bo ważniejsze są plusy. Lumion jak wiadomo renderuje na GPU. I faktycznie szybko mu to idzie. Moje czasy to od 8 do 30 sekund na klatkę w rozdzielczości HD. Niezależnie czy w scenie był motion blur czy DOF i inne efekty. Liczyłem wszystko na karcie z 216 rdzeniami CUDA. Jest to średnia karta (pamięć niecały mega), ale jak widać czasy bardzo dobre. Najdłużej liczyły się ujęcia z wodospadem gdzie była widoczna para wodna (faktycznie dym, którym to symulowałem). Po wyrenderowaniu wszystko sklecone w Sony Vegas. Zapraszam do oglądania i komentowania. Pozdrawiam
-
Obiekt 3D: Aparaty SONY
Hej, Ostatnio trafiły mi się do przygotowania dwa aparaty sony. Przy okazji robienia materiałów i scenki do ich przetestowania postanowiłem wyrenderować dla siebie na koniec modele w tej scenie. Dostarczone do modelowania fotki były niestety niskiej rozdzielczości stąd poszarpania na napisach:(. Soft : 3ds max + Vray. Czas na przygotowanie kompaktu sony : 2 dni - modelowanie + teksturowanie + materiały vray Czas na przygotowanie sony alfa : 3 dni - modelowanie + teksturowanie + materiały vray pozdrawiam
-
Pojazd 3D - Dyplom - Hermes Veleno
Gratuluję możliwości robienia czegoś takiego na pracę dyplomową i obrony pracy:). Szkoda, że na moich studiach nie miałem takiej możliwości:P. Ładna prezentacja. Samo auto niestety mi się nie podoba. To jedynie kwestia gustu jak zawsze. Możesz napisać co to za auto koncepcyjne obok tygrysa?? Chętnie bym je zobaczył w całości. Pozdrawiam
-
Space Escape - "Alien Breed" na komórki ;)
Hej, Fajnie to wygląda. Co do tego migania to może przypiszcie do pojawiającej się krwi przeciwnika jeden plane z teksturą opacity i białą plamą. Będzie migał, a do tego da możliwość wyregulowania zasięgu. Oczywiście o ile jest to możliwe do zaprogramowania. Polecam dla utrudnienia dodać opcję gdzie klient widzi tylko w jakimś zakresie na boki. Nie widzi jak idą za nim przeciwnicy, a tym bardziej, że za rogiem czeka kolejnych pięciu:). Pozdrawiam
-
Animacja 3D: Falling Boxes
hehe pozdrawiam moderatorów, którzy chyba nie przeglądają innych for za wyjątkiem 3d. Polecam połączyć wszystko w jedno tak aby biedacy pocący się w 2d, game art, sculpt,arch i kto wie jeszcze ile tego tu jest też mieli szanse dostać fronta:D. Chyba nie jest aż tak ciężko odpalić raz na dzień czy dwa i sprawdzić:p. Zed już dawno wie co sądzę o tej pracy więc nie będę się rozpisywał:)
-
Pojazd 3d: Audi S5 Coupe 2012
Hej pkm77, Niestety z braku czasu nie jestem w stanie przygotować tutka. Mimo wszystko jest ich tyle w sieci, że spokojnie dasz radę. Polecam te z 3dtotal i youtube. Oglądaj co napotkasz nawet jak umiesz już coś zrobić. Kilka razy widziałem tutki rzeczy jakie sam robiłem, a oglądałem je tylko po to, żeby może przypadkiem poznać nową funkcję. I nie raz rzecz z tutka zrobiłbym inaczej i szybciej własnym sposobem, ale w całym tutku, ktoś użył opcji jakiej nie znałem (a uznałem, że jest bardzo dobra)i właśnie takich perełek się czasem szuka. Bo one jeszcze bardziej zwiększają tempo pracy. pozdr
-
Pojazd3d:Audi_tt
hej, Jak chcesz się bawić z autami to najlepiej wybieraj z dużej bazy netcarshow.com. Bdb strona gdzie dodawane są ciągle nowe auta, a w niektórych są nawet blueprinty. Przy modelowaniu używaj fotek, bo niektóre rzeczy są najzwyczajniej niewidoczne na blueprintach. Widać, że krzywo itd. ale do poprawiania przydałaby się siatka, żeby przykładowo napisać dodaj linię za przednią szybą jak ją wycinasz, albo powstanie to co Ci powstało:). Lepiej też nie tracić czasu na wnętrze gdy z zewnątrz auto jest niedopracowane. Poświęć ten czas na dopracowanie z zewnątrz i zrób render z czarnymi szybami. Ciężko docenić czas poświęcony na wnętrze jak główny temat czyli karoseria jest jeszcze tak niedopracowana. Ogólnie jest dobrze bo widać, że już wiesz jak się modeluje i przy kolejnych modelach, będziesz zauważał coraz więcej rzeczy. Jeśli chodzi o renderowanie to na necie jest chyba sporo tutoriali na ten temat i wystarczy je przerobić, a potem tylko testować. Przeglądaj też netcar, żeby się inspirować lub próbować kopiować sceny oświetlenie. Taki ogrom zdjęć powinien pomóc dodatkowo. powodzenia
-
Konkurs CGarchitect.com oraz Autodesk
No]2 - nie wiem czy czytałeś regulamin, ale zależy im głównie na pomyśle, a nie wykonaniu pracy. Finalny obraz może i najprawdopodobniej będzie dopieszczony przez zespół autodesku jak o tym wspominają. Dlatego też można przesłać aż 5 prac. Wolą wybrać niedokończoną technicznie koncepcję niż dopieszczony obraz, który może nie dać im tego czego oczekiwali. Tzn. tak odbieram to co napisali w regulaminie:).
-
Pojazd 3D: PWR RT02
hej, Bardzo fajne przedsięwzięcie i nawet udało się wystartować w wyścigach. Oby tak dalej:). Bolid przypomina mi nieco napompowanego gokarta. cytuję: Ja byłem odpowiedzialny za projekt nadwozia samochodu. Zostało one opracowane w Aliasie, z celem uzyskania powierzchni klasy A. - możesz dodać coś więcej w tym temacie?? Nie chciałbym się zagłebiać i szukać info na stronach tej kategorii. Ale bardziej interesujące jest np. czy w programie, w którym przygotowywałeś model sprawdzałeś jakie opory stawia nadwozie? Czy może chodzi o wymiary auta, a kształt nadwozie mógł być dowolny?