Zawartość dodana przez Lucek
-
3d max a opengl
Jak myślisz że wyświetlanie wierzchołków po kolei z poziomu kodu ręcznie to jest metoda to się grubo mylisz. Jeżeli chcesz wyświetlić proste statyczne modele to najlepiej w fomacie .obj Jeżeli masz porządną informatyke w szkole to powinieneś spokojnie to ogarnąć. Najlepsza strona jaką znam z tutkami dla programistów to : http://nehe.gamedev.net Mam nadzieję że pomogłem=) Pozdro
-
[scena 3d]Stage 07
Właśnie o to mi chodziło jak oglądałem twojego wipa=) Mniejsza o modele - najważniejszy jest klimat a ten mi się bardzo podoba.Można się czapiać ale nie wszyscy od razu strzelają scenki jak fotki. Gratulacje skończonej scenki=) Pozdro
-
Pojazd3d:SZD-22 Mucha Standard
Dzieja się dziwne rzeczy bo nie uzywasz bevel na krawędziach. A jeśli jestes maxowcem to chyba chamfer ale ręki sobie nie dam uciąć. Modeluj dalej=)
-
Scena 3D: storage 07
Spoko od tego jest wip =) Beatou : Może powinieneś narysować jeszcze raz koncepta, który uwzglęgniałby ustawienie postaci? bo na pewno by to projektowi nie zaszkodziło. A co do Apache to na 100% pojadę=)
-
Scena 3D: storage 07
Wiesz właściwie to tak było=) popatrz na przebie wipa Co do pozy to była o tym mowa wcześniej - sugerowałem jeszcze inną historię i pozę - Ale to sprawa autora co przedstawia... natomiast model babki wcale nie taki zły oprócz tego że na biust żadne siły nie działają i trochę drętwo leży=) No i otoczenie ale już o tym mówiłem
-
Scena 3D: storage 07
Co do gameartu to na pewno wina tekstur=) Fiolecik akurat podoba się bardzo. Bęge nalegał na zmianę kadru mino wszystko bo strasznie statyczny.
-
Model 3d: gitara Gibson Explorer
Ludzi stać na takie wiosła i jeszcze mają czas żeby sobie pomodelować. Ja się tak nie bawie=) Powodzenia w modelowaniu czekam na upa
-
Pojazd 3D: ferrari enzo
W takim razie zwracam honor=) wywal pierwszego screena i rób to autko w takim razie - choć może w innym wątku=). Sorry za offtop=)
-
Model 3d: gitara Gibson Explorer
http://www.gibson.com/en-us/Divisions/Gibson%20USA/Products/GOTM/ShredV/ powiedz to tym bluźniercom=) chociaż faktycznie prawdziwy gibson ma stały mostek... A jakiego masz gibola bo aż zazdroszczę...=)
-
Model 3d: gitara Gibson Explorer
Takie uwagi od gitarzysty -główka nachylona pod zbyt małym kątem ale można to spokojnie zastąpić blokadą czy dociskiem na główce.Siodełko dziwne - Koniec mostka zbyt wysoko (chyba byś akcji nie poregulował=) ) chyba i nie wiem dlaczego taki wygięty. Ja miałem tune-o-matic i był całkiem prosty. -Poza tym gryf strasznie cienki no chyba że to jakiś superhiperwyścigowiec to zwracam honor=) Daruj sobie tuneomatic i zrób floyda=)
-
Scena 3D: storage 07
Teraz to fajnie pojechałeś=) Fajny postęp z shaderami postaci ale teraz otoczenie wygląda przy nich blado. Ja na twoim miejscu przyciemniłbym główne światło i dołozył jakichś światełek żeby wyciągnąc kontrasty w scenie.W ogóle ten pojazd czy tam kapsułę bym trochę podrasował bo odrywa się razem z otoczeniem od klimatu postaci - fajnego moim zdaniem. A na tym etapie pracy mógłbyś dać lepsze materiały na otoczenie bo potencjał pracy mocno wzrósł. Otoczenie wygląda trochę "gameartowo" . Mógłbyś też pomyśleć nad zmianą kadru na bardziej filmowy bo pomimo nazwy praca nie opowiada chyba o magazynie. Tyle ode mnie. btw co jest źródłem fioletowego światła?
-
Model 3D złodziej
Digital tutors ma bardzo przystępne dvd do maya ncloth. A co do online to nie widziałem...
-
Pojazd 3D: ferrari enzo
po co to piszecie przecież już zalogował się pod innym loginem=)
-
Model 3D złodziej
To ma być pod game art? Bo jeśli nie to mógłbyś potraktować szatki clothem - na pewno by im to źle nie zrobiło. Model człowieka jest z zbrusha? Przy okazji trochę powiększyłbym ten łuk bo wygląda jak zabawkowy albo wymienił na kuszę bo to broń zabujców=) To tyle ode mnie ale ja się nie znam=)
-
Pojazd 3D: ferrari enzo
Przypominając jedną starą dyskusje viewcube jest po to żeby dało się maksa obsługiwać jedną ręką=) Ale proponuje się nie pastwić już. Czekamy na upy.
-
Scena 3D: storage 07
Jak chcesz. Zobaczymy na rendery=) Czekam na upa
-
Pojazd 3D: ferrari enzo
Leżę... =D A ta bryła w rogu to viewcube jak w maya - nie wiedziałem że jest w 3ds maxie.
-
Scena 3D: storage 07
Może daj jakiś zielonkawy impuls na kablu to go ładnie podkreślisz w jej lapce i jeszcze jakoś ciekawiej możesz ją oświetlić - to doda klimatu mojem skromnem zdaniem . A okulary bym sobie odpuścił ale to kwestia gustu=)
-
Scena 3D: storage 07
Wiesz... odpowiedzi i udział w forum są raczej dobrowolne , nie ma się co wściekać. Proponuje dać jakieś shadery na skórę, bardziej kontrastowe textury bo babka na przykład wygląda jak bez textury na pierwszy rzut oka. Wreszcie tekstura obiektu z którego wypadła babka bo jest mało ciekawy. Spróbuj ustawić ręce tak jakby zasłaniała się przed strzałem (odruch taki =) ) Myślę że postać strzelająca mogłaby mieć bardziej dynamiczną i mocną pozę. Jak się strzela z pistoletu to trzyma się go mocno , prosto tak jakbyś się przygotowywał do przyjęcia siły strzału. Możesz jeszcze poszaleć z oświetleniem. A może potem się ktoś obeznany wypowie=) pozdro
-
Model 3D: Relics
MOdel wygląda coraz fajniej poza w moim mniemaniu nietrafioną cegłą na domku i dalej nieciekawym oświetleniem. zobacz na to i poszukaj. Mnie rzucił się w oczy brak połysku drewna i inny materiał trąbek i dzwonków. Powodzenia.
-
obiekt 3d: lampka
Zanimuj tą pierwszą będziesz miał jak znalazł animacyjkę do folio :-) A ta druga mi się nie podoba - popularna taka; Kibicuję :-)
-
Vray+Maya 8.5 PLE-problem z instalacja
Jak chcesz zmienić obrazek to go zaznacz potem uruchom atribute editor i tam masz narzędzia. A jak koniecznie chcesz z tym planem to musisz ddać teksturę i włączyć w opcjach viewporta hardware texturing.Ale wtedy musisz pamiętać o przeźroczystym materiale dla twojego objektu. Ogólnie odradzam bo to strasznie przeszkadza.Pozdro
-
obiekt 3d: lampka
Jak używasz maya to poszukaj na tym forum tutoriala niejakiego fikołka a propos renderowania siaki w mentalu.
-
obiekt 3d: lampka
Pokaż renderek z jakimś światłem rozproszonym i studyjkiem to na pewno zaraz ktoś ci się odezwie z materiałem. Kibicuję bo pewnie lampka zatańczy czy coś =) xaoo : kto to jest xavier naidoo?
-
obiekt 3d: lampka
Siema=) Lampka całkiem spoko. może się mylę ale podstawka musi być ciężka żeby się tak nie wywróciła (bo mała trochę) i materiał strasznie lustrzany. dodałbym minimalnego glowa. Pozdro dla Tarnowian=) PS Kabel brzydki zrób coś z nim.