Skocz do zawartości

Lucek

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Lucek

  1. Lucek odpowiedział sawik → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Jak dla mnie siata jest straszna. Poza tym nie ma kości czaszki i pyska. Jak pokażesz bez siatki i z meshsmoothem to raczej nikt ci nie pomoże
  2. Lucek odpowiedział F/X → na odpowiedź w temacie → Dominance War
    Dałbyś jakieś ciekawsze oświetlenie bo imo cały detal i textury na nic jak model będzie tak przedstawiony.
  3. Lucek odpowiedział forestt → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Fajnie:) O wiele lepiej niż wcześniej.
  4. Lucek odpowiedział forestt → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Jakbyś był taki dobry to wrzucaj mniejsze obrazki bo mi się za chuny nie wczytają:)
  5. Lucek odpowiedział modulor33 → na odpowiedź w temacie → Architektura
    Hehe to BMW to bryka zleceniodawcy?:) Fajne ogólnie poza roślinnością zarówno w tle jak na widoku.
  6. Lucek odpowiedział sicksicksick → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Dla mnie przy tym z babką powinieneś uzależnić nasycenie kolorów od odległości. A tak to fajnie:)
  7. Powinieneś zaostrzyć krawędzie fałdek i dorzucić te, które załamują się głębiej. Poza tym jest to rzeźba z kamienia i bardziej niż gluta spodziewałbym się płaskich powierzchni i ostrzejszych kantów.Radziłbym poszukać jakichś zbliżeń i obczaić jak te fałdki z bliska wyglądają.
  8. Lucek odpowiedział forestt → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Obczaj ten filmik nakręcony przez Morte - Piszę bo głowa jest imo do wymiany. Pracuj:)
  9. Lucek odpowiedział forestt → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Koleś jest prost jak struna - obczaj kształt kręgosłupa i podstaw - poza tym zaokrągliłbym klatkę piersiową i skrócił ręce.Talia przesunięta w dół. Ogólnie przed zaczęciem zabawy w sculpt bym porządnie postać sobie ustawił.
  10. Lucek odpowiedział Double_G → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Uwielbiam szczegółowe i wymagające pytania...
  11. Lucek odpowiedział WWWoj → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    świetne prace - przypominają mi taką serię książek o historii z mojego dzieciństwa - szczególnie konie w rydwanie niesamowite
  12. Lucek odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Model bardzo fajny ale render już mnie się nie podoba
  13. Lucek odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Szczerze mówiąc znam większe lamy:) z kulki?
  14. Lucek odpowiedział Temporal → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Spoko - podoba mi się:) jedyne do czego bym się przyczepił to że ta czaszka jest taka biała - widziałbym ją jako taką nadgryzioną zębem czasu - i z rubinami w oczodołach. Trochę roboty i będzie zacnie
  15. Lucek odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Moim zdaniem anatomicznie straszne. Obczaj mięśnie na rękach na tym obrazku
  16. Lucek odpowiedział Vega → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Niby lepiej ale biedne to ucho -niepotrzebnie odstaje od twarzy i jest nienachylone do twarzy, polecam analizę kształtu wnętrza. Poza tym oczy jeszcze nie takie jak trzeba i zrób w końcu te usta.Pomału do przodu!!! I przyjrzyj się też się też siatce nosa
  17. Lucek odpowiedział Vega → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Zlikwiduj tego trisa przy oku to będzie ci łatwiej z łukiem brwiowym. Poza tym pród gęby i nos w dalszym ciągu niepoprawiony.Postaw lustro koło siebie i obczaj kształt twarzy.
  18. Lucek odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Takie coś po nocy nasculpciłem. Sorry ze ucho do dupy i nie wygładzone ale musze sie przespac:)
  19. Lucek odpowiedział odpowiedź w temacie → Maya
    Raz - wszystko jasne, Dwa - Nie ten dział
  20. Lucek odpowiedział Vega → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Temporal dobrze prawi:) A wybór softu zależy też trochę od sposonu modelingu. W Wingsie nie będziesz modelował po polygonie tylko z boxa. Max ma tyle narzędzi że jest dobry niemal do wszystkiego a jak ci odpowiada to tego się trzymaj:)
  21. Lucek odpowiedział Pawolko → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Nieśmiertelny motyw pisania własnej gry:) W końcu i tak trzeba wybrać między grafiką a programowaniem. A jeżeli chodzi o gry w 3d to żeby napisac cokolwiek trzeba i tak mieć wiedzę z liceum.Zanim coś napiszesz czekają cię 3 lata rozwiązywania problemów algorytmicznych. Jak chcesz o tym poczytać to polecam tę stronkę.Trzymam kciuki bo sam się rzucałem na słońce:)
  22. Lucek odpowiedział Vega → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Temporal: Z tą poprawnością nie chodziło o detal tylko podstawową topologię siatki. Jak źle wymodelujesz prosty model to detal będzie dodać jeszcze ciężej.Choć swoją drogą człowiek uczy się na własnych błędach. Sam przecież niedawno uczyłem się głowy modelować i dopiero na forum mi powytykali błędy , których normalnie bym nie zauważał.
  23. Lucek odpowiedział Vega → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Luki Luki : Czasem, szczególnie na początku poprawianie zajmuję więcej niż modelowanie - ja tak miałem przynajmniej:) Więc lepiej chyba modelować jak trzeba od razu.
  24. Lucek odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Jak wy to wszyscy robicie:) Od tygodnia próbuję zbrusha i same kulfony a nie twarze mi wychodzą. Morte: Zacnie , dodaj SSS i pokaż renderek - możesz nakręcić filmik jak robisz takiego speeda?
  25. Lucek odpowiedział Vega → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Ania masz niepotrzebne trisy na czole:)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności