Skocz do zawartości

Lucek

Members
  • Liczba zawartości

    4 560
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    15

Zawartość dodana przez Lucek

  1. Lucek

    DWIV -3d- Morte

    poprzedni był lepszy.
  2. nie wiem bo nie robie w maksie ale ja bym zrobił krzywą na 3 punktach potem revolve czy coś podobnego(nie wiem jak to się nazywa).Był kiedyś taki tutorial o modelowaniu kieliszków tą metodą na tym forum ale nie znajdę teraz.
  3. Strasznie dużo jednej i tej samej textury:( i straszliwie pusto. a tak to fajno
  4. Lucek

    DWIV -3d- Morte

    Teraz naprawdę spoko wygląda będzie jakiś lepszy detal na rękawicach?
  5. Wątpię żeby chodziło mu o proporcjonalną głowę ludzką:) Siatka ogólnie bez loopów wokół ust i otaczających usta i nos. Nie ma zaznaczonej żuchwy a ucho w ogóle jakieś dziwne.
  6. Mój pierwszy sculpt który ma jakieś tam ręce i nogi zrobiony z buzi Jezusa z bitwy:)Wiem że oczy do bani ale nie wie specjalnie jak je poprawić:(
  7. Fajne:) Chociaż cartoon mnie nie odpowiada.
  8. Lucek

    DWIV -3d- Morte

    Mojem skromnem zdaniem lewa rączka super a prawa nie pasuje.Rogi bym mu do głowy przymocował a nie do czapki, którą bym w ogóle wywalił. Chociaż jak na to patrze to widzę uruk hai z Władcy pierścieni więc moje wyobrażenia są nieco oklepane:)
  9. Matko boska:) dawno nie patrzyłem do tego wątku a tu takie magnum opus rośnie... Dziwne że nie ma fronta (no chyba że już był). Mówisz że robisz to tak dla relaxu?:)
  10. A mnie się literki akurat podobają - w przeciwieństwie do teksturek:) Ale sam bym lepszych nie namalował więc będe siedział cicho. Render jakiś słaby.
  11. Morte: Fajne:) Masz jakiś związek z rzeźbą poza cg? Pytam bo twoje prace są fajnie plastyczne
  12. Fajnie - Całkiem zacnie:) Trochę bym poprawił siatkę na plecach żeby się te kanty nie tworzyły. Czekam na głowę w takim razie.
  13. Jak znam prace levusa to będzie bardzo klimatycznie ale to chyba nie będzie jedyna praca z da Vincim...
  14. Fajność:) Super shader skóry - napiszesz jak zrobiony? Dałbyś jakiś pieprzyk czy coś dla złamania symetrii;) EDIT: Cofnąłbym trochę kości jarzmowe ale to kwestia gustu
  15. Bieda panie... Zacznij jeszcze raz bez meshsmootha i przede wszystkim pooglądaj inne modele. A z taką bazą za wiele nie wysculptujesz i tak.
  16. Stopy za małe i tylek za nisko. Poza tym szyjka jak u gąski nie pasuje do klaty.Tyle moge powiedziec
  17. Obczaj to: http://www.fotosik.pl/pokaz_obrazek/488052808540673a.html dobra i rzadka siatka nosa=) a potem zobaczymy...
  18. A ja głosuje na alter ego mimo że sam jestem za cienki na start - ciekawy jestem tych co bardziej nietuzinkowych pomysłów=)
  19. No ten pojekt już jest fajniejszy=) szafę można spoko podciągnąć do sufitu zyskując trochę przestrzeni. Zastanów się nad biórkiem naprzeciwko okna bo nic nie będzie widać na monitorze. A tak to fajnie ogólnie.
  20. Możesz zapytać w dziale architektura - tam może ktoś zajrzy...
  21. Trochę mało masz miejsca w tym pokoju jak na takie wielkie łóżko=) Ogólnie chcesz zrealizować w pokoju w bloku komercyjną vizkę. Jakbyś się uparł to można ale ja osobiście przedkładam wygodę nad wygląd wnętrza.
  22. Oświetl go jakimś rozproszonym światłem, spróbuj połączyć drewnianą rączkę razem z korpusem. Spust mi się podoba - nie wiem czemu=) powodzenia
  23. Próbny render zapowiada fajną scenkę=) Uwagi: -Wywaliłbym krzesło i biórko - zajmują strasznie dużo miejsca i nie są za fajnie zrobione mógłbyś pokazać inny kadr albo rzut -Podłoga chyba nieco za bardzo odbija, ale to kwestia gustu - czy pod krzesłem jest dywanik? mało go widać -pusto na półkach=(
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności