Zawartość dodana przez Lucek
-
Modele 3D: Patyk( i ciut innych rzeczy)
Dla mnie świetne. Spotęguj ten wyraz twarzy na wyższym subdiv i będzie super.
- Postać 3D: Laura
-
Model 3d: pierwsza glowa
khatake: Pytałeś czemu ci się nie podobają to napisałem dlaczego mi się nie podoba. Przede wszystkim czoło i podbródek potem uszy a potem szyja i będzie lepiej.
- Postać 3D: Laura
-
Sculpty: testy, proby, speedy, porady itp
Reanimator: Nie mówię akurat o pliku stereo. Blur w animacji jest w porządku ale w stillu zwraca uwagę na błędy bo wiadomo gdzie ich szukać:) Co do samego sculptu przydałaby się dolna warga i jakieś policzki. Kości jarzmowe są bardzo wąskie i płaskie.
-
Postac3d: Nauka organiki
:D Gollum :D Klatę trzeba dopracować a tak to fajno:) Pokaż no ujęcie na ten kręgosłup z tyłu. Brakuje mu tricepsa i paluchy jakieś pomiażdżone. Poprawiłbym też klatkę bo nie czuć tej okrągłości.
- Postać 3D: Laura
-
Sculpty: testy, proby, speedy, porady itp
Pomogłoby Gdybyś wywalił tego blura. Poza tym sculpt mi się nie podoba.
-
Old Knight
Odwrócony krzyż - moje klimaty:) Jak podniesie ręce to sobie głowę zetnie tą zbroją.A poza tym za mocne to światło, a to drugie niepotrzebne. No i pokaż inne ujęcie:)
-
Sculpty: testy, proby, speedy, porady itp
Jest wrażenie przestrzenności ale jak masz kilka planów w obrazku. W tym przypadku to niewiele daje.
-
Old Knight
Ciekawe jak będzie brzmiał jego trzeci login:)
-
Model 3d: pierwsza glowa
Po pierwsze dalej nie poprawiłeś błędów które tam ci wypisali, po drugie nie ma shadera skóry.
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
- Obiekt 3D: Gitara
-
Postac 3D: Mloda kobieta [update]
Jak dla mnie to strzelił poprostu projekcję na teksturę z obrazka z 1 ujęcia i tyle. Co do rzęs to nie wiem czy to samo czy tak domalowane w paincie na siłę. A model może być.
-
Sculpty: testy, proby, speedy, porady itp
I do niczego innego właściwie się ten plugin nie nadaje - przynajmniej dla mnie. Myślałem że da mi to większe możliwości w sculpcie na tej samej ilości poly a tu figa:)
-
Sculpty: testy, proby, speedy, porady itp
Problem z pluginem już rozwiązałem. Czy u was też po przerobieniu modelu viewport się tnie? Kotek ma 1 300 000 poly i chodzi ładnie w viewporcie a po zamianie ma 600 000 i nie da się pracować właściwie. Mafida: Wrzucę inny materiał przy następnym upie - popracuję nad nim jeszcze bo mi się podoba strasznie:)
-
Sculpty: testy, proby, speedy, porady itp
Inspiracja przyszła i otarła mi się o nogi:) Morte: Skopiowałem a w zbrushu nic się zupełnie nie zmieniło:( EDIT: Dobra już działa tylko sobie ściągnąłem nie całe archiwum.
-
Sculpty: testy, proby, speedy, porady itp
jakby ktoś mógł walnąć test ze screenami i opisać wrażenia to byłbym wdzięczny bo mi się zainstalować nie chce ten plugin.
-
Teczka 2D: LittleMy
Panienka na pierwszym ma wąskie ramiona i plecy płaskie jak decha. Chmurki ładne.
-
animacja 3d : Sen Zu "Usta" (teledysk)
Klip ciekawy - szczególnie 2d ale piosenka jest beznadziejna.
-
Rekonstrukcja rzeźby w Zbrush
A nie robiłeś czasem nic move toolem na niskim poziomie z maską albo ukrytą częścią modelu? Mnie raz w takiej sytuacji coś takiego wyszło - o dziwo na wysokim subdiv też.
-
Sculpty: testy, proby, speedy, porady itp
Taki koleś wygnieciony dzisiaj tylko po to żeby przetestować modny ostatnio temat rzeźbienia ucha:) Podrzućcie jakiś temat do rzeźbienia bo strzelamy wciąż te łyse łby wszyscy i zjadamy własny ogon:) Już mnie to nudzi trochę a inspiracja nie przychodzi:(
-
Modele 3D: ZB Stuff
Odłożyłem zbrusha na kilka dni, ale jak przeglądnąłem twój wątek to chyba dzisiaj coś wyskulpcę:) Daj więcej!!!