Skocz do zawartości

Lucek

Members
  • Liczba zawartości

    4 560
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    15

Zawartość dodana przez Lucek

  1. Nie mieszam go przecież z błotem tylko mówię że nie jest super super. A postęp jest trzeba przyznać
  2. Zostaw te loopy na początek - wcale nie są potrzebne jak nie ma detalu. Jak będziesz miał wchodzić w detal to zrobisz retopo.
  3. Login zobowiązuje:) zrób tak dla każdej ściany a potem extrude dla każdego trisa.To nie jest jakaś filozofia.
  4. Loki: 1. Nie rób zbliżeń w ogóle, tak byś cały czas widział cały model. 2. Modeluj na razie bez szczegółów 3. Kardynalne zmiany kształtu rób na niskim subdiv i nie dziel na więcej niż trzeba 4. Nie rób loopów tam gdzie nie trzeba Jak mi coś wpadnie do głowy to jeszcze napiszę. Noe: Tak mi się właśnie wydawało że za dobre to ucho.
  5. Mojem skromnem zdaniem nie jest - szczególnie jak plecy pokazał. Dajże upa, wiem że tam jesteś:)
  6. A mnie nie podobają się zupełnie płaskie usta. Tak to super.
  7. W porównaniu z twoim nawet pozdrawiam jest złowieszcze:) POZDRAWIAM...

  8. Już ci odpowiedziałem przecież. Nie wnikam skąd ma modele czy może sam je robi ale tak zrobić musi.
  9. Różnica jest taka że na CGTalku wszystko jest awesome a tutaj chcą od człowieka nie wiadomo co... siatki jakieś:/ Gdzie niby to jest na CGTalku? A dobra już mam. Musisz być dumny ze swojej twórczości Keraj skoro ukrywasz się pod innym loginem. Dużo masz tych kont?
  10. Masz rację, z takimi gadkami to na onet:) Sorry za porównanie.
  11. Lucek

    Pytania "nowicjusza"

    Pozwól że dopiszę się do twojego wątku. Mam taki problem: Przerabiam tutoriala Ani z rigiem nogi w blenderze.Zacinam się w miejscu gdzie trzeba wstawić IK zginającego kolano. Ania mówi że po zaznaczeniu kości trzeba wcisnąć w pose mode ctrl + I i wyskoczy menu wyboru. U mnie odwraca się zaznaczenie tzn. kości które były zaznaczone odznaczają się i na odwrót. Czemu u mnie to nie działa? Edit: już mam skrót był inny:) Czyli SHIFT + I :)
  12. Prawdopodobnie ściąga, importuje i dodaje materiał na koniec:) Oleksiak: Jakie detale?
  13. Zaraz to wyląduje w finished works:)
  14. Dla mnie świetne. Spotęguj ten wyraz twarzy na wyższym subdiv i będzie super.
  15. Neiraa: Nie bulwersuj się tak, ja tekst o cyckach przyjąłem ze stoicyzmem.
  16. khatake: Pytałeś czemu ci się nie podobają to napisałem dlaczego mi się nie podoba. Przede wszystkim czoło i podbródek potem uszy a potem szyja i będzie lepiej.
  17. Neiraa: amazonka? Jakbym słyszał Kazię Szczukę:)
  18. Reanimator: Nie mówię akurat o pliku stereo. Blur w animacji jest w porządku ale w stillu zwraca uwagę na błędy bo wiadomo gdzie ich szukać:) Co do samego sculptu przydałaby się dolna warga i jakieś policzki. Kości jarzmowe są bardzo wąskie i płaskie.
  19. :D Gollum :D Klatę trzeba dopracować a tak to fajno:) Pokaż no ujęcie na ten kręgosłup z tyłu. Brakuje mu tricepsa i paluchy jakieś pomiażdżone. Poprawiłbym też klatkę bo nie czuć tej okrągłości.
  20. A mnie twarz akurat się podoba. Nie podobają mnie się nogi i ręce. Nawet jak na kobietę to stópki i rąsie ma za małe:)
  21. Pomogłoby Gdybyś wywalił tego blura. Poza tym sculpt mi się nie podoba.
  22. Odwrócony krzyż - moje klimaty:) Jak podniesie ręce to sobie głowę zetnie tą zbroją.A poza tym za mocne to światło, a to drugie niepotrzebne. No i pokaż inne ujęcie:)
  23. Jest wrażenie przestrzenności ale jak masz kilka planów w obrazku. W tym przypadku to niewiele daje.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności