Skocz do zawartości

Lucek

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Lucek

  1. Lucek odpowiedział jajcek → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Loko: Chcesz odkupić? Pracka fajna ale nie na poziomie komercyjnym. Wkurza światło spod szczelin w oknach które powinny być szczelne.
  2. Lucek odpowiedział nielot007 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Nielot: Teraz lepsze ale na ujęciach z tekturką wyglądają jakby były namalowane tylko. W ujęciu bocznym nie widać zaokrąglenia wargi. Na clayu wygląda lepiej:)
  3. Lucek odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    To co do końca weekendu? Ja proponuję 1,5h na popiersie.
  4. Lucek odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Przyjmuję rękawice:) Ktoś jeszcze chętny? Może zrobić coś w stylu tygodniowego speedsculptingu?
  5. Lucek odpowiedział Bielik93 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Nie znam się na v-rayu ale fajnie można zblurować i stonować połysk w szopie albo na nodach.
  6. Lucek odpowiedział Bielik93 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Zdziwiłbyś się jak zły węzłem można sobie popsuć grę:) Poza tym zaokrąglij zgięcia na węzłach na basowych strunach. W klasyku nie da się aż tak tego zgiąć - za słaby naciąg strun. W moim aranjuezie jest 12mm nad topem i 9mm nad 12 progiem. Zdecydowanie za mała rozdzielczość textury. Korpus kanciasty. Pokaż ujęcie na główkę.
  7. Lucek odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    zarysuj łydki i kolana. Ogólnie zrobiłeś największy postęp chyba ze wszystkich na forum - jestem pod wrażeniem. Ale nie bój się jak się zaczną wakacje to cię przyćmię:)
  8. Lucek odpowiedział Bielik93 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Khatake: rozszerza się tyle co i w elektryku i akustyku tyle że gryf grubszy. Ta strona jest fajna do modelingu bo są ujęcia na szczegóły.
  9. Lucek odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    W takim razie życzę żebyś wytrwał i nie zmarnował takiej kasy.
  10. Lucek odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Tak sobie kupił zbrusha za 2000 żeby sobie dla przyjemności posculptować:)
  11. Lucek odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Dzięki za info:) Głowa nie jest zwalona tylko niedokończona. Śpisz kiedyś?
  12. Lucek odpowiedział forestt → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Nie mieszam go przecież z błotem tylko mówię że nie jest super super. A postęp jest trzeba przyznać
  13. Lucek odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Zostaw te loopy na początek - wcale nie są potrzebne jak nie ma detalu. Jak będziesz miał wchodzić w detal to zrobisz retopo.
  14. Lucek odpowiedział grafik3d → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Login zobowiązuje:) zrób tak dla każdej ściany a potem extrude dla każdego trisa.To nie jest jakaś filozofia.
  15. Lucek odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Loki: 1. Nie rób zbliżeń w ogóle, tak byś cały czas widział cały model. 2. Modeluj na razie bez szczegółów 3. Kardynalne zmiany kształtu rób na niskim subdiv i nie dziel na więcej niż trzeba 4. Nie rób loopów tam gdzie nie trzeba Jak mi coś wpadnie do głowy to jeszcze napiszę. Noe: Tak mi się właśnie wydawało że za dobre to ucho.
  16. Lucek odpowiedział Falcrum → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Kalasnikova?
  17. Lucek odpowiedział forestt → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Mojem skromnem zdaniem nie jest - szczególnie jak plecy pokazał. Dajże upa, wiem że tam jesteś:)
  18. Lucek odpowiedział nielot007 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    A mnie nie podobają się zupełnie płaskie usta. Tak to super.
  19. Lucek odpowiedział Noe → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Już ci odpowiedziałem przecież. Nie wnikam skąd ma modele czy może sam je robi ale tak zrobić musi.
  20. Lucek odpowiedział Noe → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Różnica jest taka że na CGTalku wszystko jest awesome a tutaj chcą od człowieka nie wiadomo co... siatki jakieś:/ Gdzie niby to jest na CGTalku? A dobra już mam. Musisz być dumny ze swojej twórczości Keraj skoro ukrywasz się pod innym loginem. Dużo masz tych kont?
  21. Lucek odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Tracę wiarę w siebię:)
  22. Lucek odpowiedział Falcrum → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Masz rację, z takimi gadkami to na onet:) Sorry za porównanie.
  23. Lucek odpowiedział K π → na odpowiedź w temacie → Blender
    Pozwól że dopiszę się do twojego wątku. Mam taki problem: Przerabiam tutoriala Ani z rigiem nogi w blenderze.Zacinam się w miejscu gdzie trzeba wstawić IK zginającego kolano. Ania mówi że po zaznaczeniu kości trzeba wcisnąć w pose mode ctrl + I i wyskoczy menu wyboru. U mnie odwraca się zaznaczenie tzn. kości które były zaznaczone odznaczają się i na odwrót. Czemu u mnie to nie działa? Edit: już mam skrót był inny:) Czyli SHIFT + I :)
  24. Lucek odpowiedział Noe → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Prawdopodobnie ściąga, importuje i dodaje materiał na koniec:) Oleksiak: Jakie detale?
  25. Lucek odpowiedział Noe → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Zaraz to wyląduje w finished works:)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności