Skocz do zawartości

Lucek

Members
  • Liczba zawartości

    4 560
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    15

Zawartość dodana przez Lucek

  1. http://www.gibson.com/en-us/Divisions/Gibson%20USA/Products/GOTM/ShredV/ powiedz to tym bluźniercom=) chociaż faktycznie prawdziwy gibson ma stały mostek... A jakiego masz gibola bo aż zazdroszczę...=)
  2. Takie uwagi od gitarzysty -główka nachylona pod zbyt małym kątem ale można to spokojnie zastąpić blokadą czy dociskiem na główce.Siodełko dziwne - Koniec mostka zbyt wysoko (chyba byś akcji nie poregulował=) ) chyba i nie wiem dlaczego taki wygięty. Ja miałem tune-o-matic i był całkiem prosty. -Poza tym gryf strasznie cienki no chyba że to jakiś superhiperwyścigowiec to zwracam honor=) Daruj sobie tuneomatic i zrób floyda=)
  3. Teraz to fajnie pojechałeś=) Fajny postęp z shaderami postaci ale teraz otoczenie wygląda przy nich blado. Ja na twoim miejscu przyciemniłbym główne światło i dołozył jakichś światełek żeby wyciągnąc kontrasty w scenie.W ogóle ten pojazd czy tam kapsułę bym trochę podrasował bo odrywa się razem z otoczeniem od klimatu postaci - fajnego moim zdaniem. A na tym etapie pracy mógłbyś dać lepsze materiały na otoczenie bo potencjał pracy mocno wzrósł. Otoczenie wygląda trochę "gameartowo" . Mógłbyś też pomyśleć nad zmianą kadru na bardziej filmowy bo pomimo nazwy praca nie opowiada chyba o magazynie. Tyle ode mnie. btw co jest źródłem fioletowego światła?
  4. Digital tutors ma bardzo przystępne dvd do maya ncloth. A co do online to nie widziałem...
  5. po co to piszecie przecież już zalogował się pod innym loginem=)
  6. To ma być pod game art? Bo jeśli nie to mógłbyś potraktować szatki clothem - na pewno by im to źle nie zrobiło. Model człowieka jest z zbrusha? Przy okazji trochę powiększyłbym ten łuk bo wygląda jak zabawkowy albo wymienił na kuszę bo to broń zabujców=) To tyle ode mnie ale ja się nie znam=)
  7. Przypominając jedną starą dyskusje viewcube jest po to żeby dało się maksa obsługiwać jedną ręką=) Ale proponuje się nie pastwić już. Czekamy na upy.
  8. Jak chcesz. Zobaczymy na rendery=) Czekam na upa
  9. Leżę... =D A ta bryła w rogu to viewcube jak w maya - nie wiedziałem że jest w 3ds maxie.
  10. Może daj jakiś zielonkawy impuls na kablu to go ładnie podkreślisz w jej lapce i jeszcze jakoś ciekawiej możesz ją oświetlić - to doda klimatu mojem skromnem zdaniem . A okulary bym sobie odpuścił ale to kwestia gustu=)
  11. Wiesz... odpowiedzi i udział w forum są raczej dobrowolne , nie ma się co wściekać. Proponuje dać jakieś shadery na skórę, bardziej kontrastowe textury bo babka na przykład wygląda jak bez textury na pierwszy rzut oka. Wreszcie tekstura obiektu z którego wypadła babka bo jest mało ciekawy. Spróbuj ustawić ręce tak jakby zasłaniała się przed strzałem (odruch taki =) ) Myślę że postać strzelająca mogłaby mieć bardziej dynamiczną i mocną pozę. Jak się strzela z pistoletu to trzyma się go mocno , prosto tak jakbyś się przygotowywał do przyjęcia siły strzału. Możesz jeszcze poszaleć z oświetleniem. A może potem się ktoś obeznany wypowie=) pozdro
  12. MOdel wygląda coraz fajniej poza w moim mniemaniu nietrafioną cegłą na domku i dalej nieciekawym oświetleniem. zobacz na to i poszukaj. Mnie rzucił się w oczy brak połysku drewna i inny materiał trąbek i dzwonków. Powodzenia.
  13. Jak chodzi o maykę to uchodzi za najlepszy program do animacji. Jak się zdecysujesz na przesiadkę ro tutoriale fikołka raczej rozwiążą twój problem. Będe się przyglądał progresowi. Pozdro

  14. Siema. Apropos twojej lampki to powiedz jak masz to wszystko poskładane.

    Masz to jako jednego mesha czy poparentowane?

    Co do elementów które mają być nieruchome dobrze by było żeby były one osobno. Powinieneś też obejrzeć jedno dvd z digital tutors "character setup in maya" - (szczególnie ten fragment o regulowaniu zależności kość- vertex) a co do tych sprężynek to już musisz szukać pod riggowaniem toonów. Pokazuj progress na forum, powodzenia

     

    PS Właściwie to zacznij od tego

  15. Nie mów tylko że poddajesz się z eddiem:-( Dawaj dalej człowieku

  16. Zanimuj tą pierwszą będziesz miał jak znalazł animacyjkę do folio :-) A ta druga mi się nie podoba - popularna taka; Kibicuję :-)
  17. Jak chcesz zmienić obrazek to go zaznacz potem uruchom atribute editor i tam masz narzędzia. A jak koniecznie chcesz z tym planem to musisz ddać teksturę i włączyć w opcjach viewporta hardware texturing.Ale wtedy musisz pamiętać o przeźroczystym materiale dla twojego objektu. Ogólnie odradzam bo to strasznie przeszkadza.Pozdro
  18. Jak używasz maya to poszukaj na tym forum tutoriala niejakiego fikołka a propos renderowania siaki w mentalu.
  19. Pokaż renderek z jakimś światłem rozproszonym i studyjkiem to na pewno zaraz ktoś ci się odezwie z materiałem. Kibicuję bo pewnie lampka zatańczy czy coś =) xaoo : kto to jest xavier naidoo?
  20. Siema=) Lampka całkiem spoko. może się mylę ale podstawka musi być ciężka żeby się tak nie wywróciła (bo mała trochę) i materiał strasznie lustrzany. dodałbym minimalnego glowa. Pozdro dla Tarnowian=) PS Kabel brzydki zrób coś z nim.
  21. Sczerze mówiąc myślałem że będziesz tworzył na trochę inną modłę o na przykład: A może spróbuj jakiegoś ujęcia eddiego z gitarą albo w jakiejś klasycznie komiksowej kreacji znanej z płyt żelaznej damy.
  22. Najlepszy temat jaki mogłeś wybrać=) ucho u Eddiego jest inne troche chociaż rzadko w ogóle je widać... Będe obserwował każdy twój ruch=)
  23. NIe jestem jakimś expertem od renderingu ale strasznie dużo plam (czyli pewnie złe ustawienia fotonów), oświetlenie strasznie nudne/jednolite. Nie podoba mi się materiał domku i wieżyczki po prawej i materiał drewna (choć to chyba kwestia gustu bo mapowanie wygląda poprawnie) Już nic nie widze może ktoś doświadczony się wypowie... Jak tak pooglądałem okładkę tej płyty to na pewno musisz zmienić materiały metalu dodać te napisy i wzorki(kojarzą się ze starymi reklamami i dają dużo klimatu - to tak jak puszka warhalla bez napisu coca cola=) ) i napewno nie dawać takiego studyjnego oświetlenia. Daj słabe świtło i jakieś puktowe mocniejsze zeby rozświetlić metal. Zresztą popatrz na okładkę płyty... Powodzenia w pracy bo pomysł super...
  24. Model z bransoletkami jest genialny (oprócz bransoletek które nie pasują). Gratuluje stylu. pokaż takich więcej=)
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności