Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Lucek

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Lucek

  1. W życiu sculptowałem głównie portrety kiobiet:D Jak taki temat to może dołączę:) Taki mój ulubiony staroć może coś nowego wykombinuję:D Wrzucałem już czy nie? Uploaded with ImageShack.us
  2. Lucek odpowiedział krzyh77a → na temat → 3ds max
    3ds max 5? raczej zrobi różnicę. A i tak najlepiej i najtaniej F1 + forum.
  3. SYmek: Czy nowela filmowa o której mówisz to to samo co nowela scenariuszowa? Mówię o formie zapisu oczywiście. Miałem przed oczami coś takiego ostatnio na zajęciach i zauważyłem bardzo sformalizowaną formę zapisu i konkretyzacje (zero środków artystycznych brak kolumn numerowanie wierszy itd). Story outline zawsze kojarzyło mi się z luźną formą opisu fabuły ale może się mylę:D Masz coś wspólnego z produkcją filmową? Pytam bo szukam mentora:D
  4. Starasz się o forsę na film? :D
  5. Różnica jest w celu przede wszystkim. Jeśli wierzyć wykładowcom na pitchu opiera się decyzję o dopuszczeniu filmu do produkcji. Jest skierowany do ewentualnego producenta przez kierownika produkcji. Treatment jest dla grupy zdjęciowej razem ze scenariuszem. Jako informacyjne streszczenie działa nowela scenariuszowa. To tyle z teorii, w praktyce nie testowałem.
  6. Lucek odpowiedział odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    A ja myślę że lepiej zacznij od zbrusha i klickowych tutoriali. Jak załapiesz podstawy to kup anatomie dla artystów sary simblet i atakuj forum swoimi sculptami. Kosztami softu nie zawracaj sobie głowy bo nie warto. To samo z tradycyjnym modelingiem - maxa łatwo się nauczyć bo tutków multum.
  7. Adku a planujesz dodać jakieś nowe funkcjonalności?
  8. Świetne! Zmieniłeś tylko Diffuse'a?
  9. Mnie się wydaję że na jak taki odległy obiekt to ten budynek w tle jest za ciemny odbyć kontrastowy. Nie czuć tej przestrzeni.
  10. Dunuś kokosów na Vizkach i to najlepiej gdzieś gdzie w święta jest gorąco:) Najlepszego!
  11. Leander: widzę że jesteś widzem canal+ - co film obejrzę na canal+ to zaraz go w tym wątku znajduję. Ja ostatnio w ramach zajęć nadrabiam historię kina i oglądnąłem stare numery billa plimptona skonfrontowane z themersonami szczechurą i antoniszczakiem. Będę twierdził z uporem Maniaka że klasyczna polska animacja ssie. Wyjątkiem może być "łagodna" dumały - piękna w formie choć sztuka dla sztuki. Przy okazji polecam "oszukaną" clinta eastwooda, który w moim rankingu reżyserów powoli dogania Polańskiego. I jeszcze pytanko: oglądał ktoś "sekret jej oczu"?
  12. Dziarskim krokiem maszerujemy ku Offtopowi:) A ja tam lubię taką naiwność w filmach. Łezka się w oku kręci.
  13. A ja jako młody pisklak stwierdzam że asblaze niestety ma rację hehe
  14. Musisz poczytać o uv i modyfikatorze unwrap uwv żeby poradzić sobie z texturami. Przezroczystość to pewnie kwestia błędu w modelowaniu - pokaż siatkę. Co do hair n fur to na pewno jest tam opcja cast shadow czy coś. Co do texa cegły użyj seamlessowego lub zrób takiego w shopie.
  15. Zero oddziaływania emocjonalnego, ale jako trailer do "sezonu na misia 5" sprawiłoby się idealnie. Fajnie pomyślane plastycznie i nawet zabawne.
  16. A ja myślę że jak kupa ludzi z forum dla artystów jara się 2 minutowym filmikiem i wraca do niego x razy to to jednak jest sztuka. IMO jakiekolwiek próby teoretyzowania i systematyzowania jej niszczą jej istotę. A oglądnę se jeszcze raz...:)
  17. Resh bardzo ładne i pomysł fajny.
  18. Genialne:) nie ma co gadać;D
  19. Shaderek jest świetny. Żeby pójść krok dalej trzeba się pobawić w mniej generyczny diffuse - zaczerwienienia, pieprzyki itp. IMO teraz najważniejsze żeby przelamać tę monochromatyczność. Wzmocnij subdermala i zaznacz na nim mocnym błękitem żyły a czerwienią pojedź w po całości - w niektórych miejscach więcej ale tego gdzie szukaj u sary simblet. Wzmocnij trochę mapkę specular i to na niej przede wszystkim zaznacz fakturę skóry. Obczaj ten making of nie widać za wiele ale przynajmniej widać w którą stronę kombinować z subdermalem. Pokaż ustawienia tego shadera jak możesz. Postuj Progress i jak odkryjesz coś nowego to się podziel. EDIT: Płatny tutorial? Ech dziś moje dzieci znów nie będą jadły...
  20. Xizor pozamiatał choinką nr 2:) //Drakula znaczy:) Sorry!
  21. Pionier postaraj się to sam rozpracować, tak jest najlepiej. Ja po prostu wychodzę z założenia że epidermal można zastąpić vraymtl i to zwiększa mozliwości speculara i mniej mapek trzeba używać. Powodzenia i pokazuj progress. Przy okazji, masz linka do tego tutka z którego robisz? na blogu autora nie mogę znaleźć.
  22. Sorry że nie w 1 poście. Tutaj szybki render bez textur i mapka, której użyłem do miksowania materiałów. Sorry za brak speculara ale to już wymaga większej precyzji. Teraz widzę że w okolicach oczu nad górną powieką spokojnie można by zostawić czerń ale tak tylko dla pokazania idei:)
  23. Te mapki to robota Tomali (Prawy dolny róg). Ja Zamiast czerni robię ciemną szarość i rozjaśniam także część chrząstki nosowej i policzki o ile nie są specjalnie zapadnięte. Można też trochę rozjaśnić nabłonek we wnętrzu powiek o ile nie blendujesz z odpowiednim materiałem w tym miejscu. //EDIT: W tym wypadku akurat chyba materiały będą odwrotnie (w slocie base włącz vraymtl a w slocie coat material vraysss2)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.