Skocz do zawartości

Lucek

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Lucek

  1. No Jeż Jerzy to doskonały materiał na film. Oby tylko ekipa nie zawaliła pod względem plastycznym i merytorycznym. Żeby nie było jak z wiedźminem:) //Ejże to wygląda bardzo dobrze!
  2. Lucek odpowiedział KLICEK → na temat → Game Art
    No i pięknie:) Dzieki
  3. Lucek odpowiedział KLICEK → na temat → Game Art
    Ledyr załóżmy że mam takie popiersie w highpoly z zbrusha i lowpoly zmapowane w maxie. Mógłbyś krok po kroku wytłumaczyć? Byłbym wdzięczny:)
  4. Wpisz sobie w google clay rendering tutorial.
  5. Ten film to chyba pomyłka jakaś. Ciekawe ile kosztował:D
  6. Ujęcie marnawe - nie pokazuje niczego. Poza tym poza zbyt statyczna - brakuje w niej ukośnych lini. Sam model jest w porządku. Może warto by pokolorować światło żeby nadać trochę życia tej scence?
  7. Lucek odpowiedział olaf → na temat → Web Art
    Szczerze mówiąc wcale się nie dziwię że te pierwsze odpadły. Ten kolaż w kształcie domku nie wygląda najlepiej. Myślę że mniej elementów i wyraźne ich rozdzielenie przy jednoczesnym nakładaniu się nadałoby mu przestrzeni. Za to forum jest ok:)
  8. Po to żeby zalać głupimi filmikami wolne dyskusje:) A tak naprawdę to przecież wygodniejsze niż wklejanie linków.
  9. Czy da się w jakiś sposób embedować filmy bezpośrednio na forum? Jeżeli nie to może warto by taka możliwość wprowadzić?
  10. No aluzja do malarstwa jest. Ale kompozycja szczególnie kolory nie przekonują.
  11. Co ty staruszki modelujesz? :D
  12. Indianie IMO pudelko za malo doświetlone. Powinno mieć wypukłą fakturę i błyszczące napisy przy matowej bieli pudełka.
  13. Nie ma sensu mapować w ten sposób. Potnij to na mniejsze kawałki. Seamy sobie ponaprawiasz na texturze a ważniejsze IMO jest żeby na texturze trzymać jednakową skalę i miejsca nie marnować. Jaki soft?
  14. Lucek odpowiedział odpowiedź w temacie → Hardware
    Wiem próbowałem już kiedyś i wyszło nienajlepiej:)
  15. Lucek odpowiedział Pilar → na temat → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Raczej nie gameart ale takich renderów to już dawno nie widziałem. *****
  16. Świetne te modele. Możesz powiedzieć jak ustawione jest śwatło?
  17. Kurde quentin ty masz talent normalnie. Podciągnij anatomię:) brakuje dopracowania konkretnych elementów ale idzie nieźle. Imo na finisha za wcześnie ale ciągnik to dalej.
  18. Lucek odpowiedział odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Bardzo dobre. Więcej nie napiszę bo texów ni ma:)
  19. Lucek odpowiedział F/X → na temat → Game Art
    Podnieś i przesuń minimalnie do tyłu kąciki ust. Wyrównaj i wysmoothój skrzydełka nosa.Nadaj chrząstce nosowej jakiś zdefiniowany kształt. Zrób jakiś ślad po uszach od tkaniną. Nadaj ksztalt żuchwie i skórze pod zuchwą i na szyi. Od razu będzie lepiej. I nie wchodź jeszcze w detal!
  20. Indianinie nie czuć w tym człowieka. W okolicach nosa improwizacja niewskazana.
  21. Lucek odpowiedział F/X → na temat → Game Art
    Ejże świetna postać! To będzie hicior o ile poprawisz żuchwę.Można poprosić zbliżenie mordki?
  22. Nogi ma z worków zrobione. A le materiały dosyć fajnie dobrane.
  23. Lucek odpowiedział odpowiedź w temacie → Hardware
    Karta chyba w ogóle nie ma się do zbrusha. Levus: Jesteś dość doświadczonym userem, wypowiedz się na temat tych normalmapek bo miałem kiedyś podobne doświadczenia z normalkami jak chrupek i chętnie posłucham jak to się w gamearcie robi. Nie wypala się w ogóle normalek w zbrushu?
  24. Lucek odpowiedział adek → na temat → Aktualności (mam newsa)
    Moim zdaniem trochę kiszka. Wygląda to trochę jak test animacji albo brak scenariusza. BTW animacja postaci trochę lezy.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności