Zawartość dodana przez Lucek
-
Maskotki na Euro 2012
To jest jakiś koszmar...
-
Wywiad z tworcami Jeza Jerzego
No Jeż Jerzy to doskonały materiał na film. Oby tylko ekipa nie zawaliła pod względem plastycznym i merytorycznym. Żeby nie było jak z wiedźminem:) //Ejże to wygląda bardzo dobrze!
-
Game Art : Normal Mapy vol2
No i pięknie:) Dzieki
-
Game Art : Normal Mapy vol2
Ledyr załóżmy że mam takie popiersie w highpoly z zbrusha i lowpoly zmapowane w maxie. Mógłbyś krok po kroku wytłumaczyć? Byłbym wdzięczny:)
-
Jak uzyskać taki efekt?
Wpisz sobie w google clay rendering tutorial.
-
Rzeczy interesujące, rzeczy zabawne TYLKO CG
Ten film to chyba pomyłka jakaś. Ciekawe ile kosztował:D
-
Postać3d: Frenzy Robot
Ujęcie marnawe - nie pokazuje niczego. Poza tym poza zbyt statyczna - brakuje w niej ukośnych lini. Sam model jest w porządku. Może warto by pokolorować światło żeby nadać trochę życia tej scence?
-
www layout: mieszkanie na planie
Szczerze mówiąc wcale się nie dziwię że te pierwsze odpadły. Ten kolaż w kształcie domku nie wygląda najlepiej. Myślę że mniej elementów i wyraźne ich rozdzielenie przy jednoczesnym nakładaniu się nadałoby mu przestrzeni. Za to forum jest ok:)
-
Wasze Sugestie, Zmiany, Usprawnienia serwisu...
Po to żeby zalać głupimi filmikami wolne dyskusje:) A tak naprawdę to przecież wygodniejsze niż wklejanie linków.
-
Wasze Sugestie, Zmiany, Usprawnienia serwisu...
Czy da się w jakiś sposób embedować filmy bezpośrednio na forum? Jeżeli nie to może warto by taka możliwość wprowadzić?
- Otwarte warsztaty grafiki komputerowej z Tomkiem Bagińskim...
-
Scena 3D: w trawie (+18)
No aluzja do malarstwa jest. Ale kompozycja szczególnie kolory nie przekonują.
-
Teczka 3D: Digital Sculptures (+18)
Co ty staruszki modelujesz? :D
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun. - 2010
Indianie IMO pudelko za malo doświetlone. Powinno mieć wypukłą fakturę i błyszczące napisy przy matowej bieli pudełka.
-
Rexio
Nie ma sensu mapować w ten sposób. Potnij to na mniejsze kawałki. Seamy sobie ponaprawiasz na texturze a ważniejsze IMO jest żeby na texturze trzymać jednakową skalę i miejsca nie marnować. Jaki soft?
-
co lepsze do ZBrusza
Wiem próbowałem już kiedyś i wyszło nienajlepiej:)
-
obiekt 3d: SF
Raczej nie gameart ale takich renderów to już dawno nie widziałem. *****
-
Obiekt 3D: Kolekcja modeli Vol.2
Świetne te modele. Możesz powiedzieć jak ustawione jest śwatło?
-
Scena 3D: Guardians
Kurde quentin ty masz talent normalnie. Podciągnij anatomię:) brakuje dopracowania konkretnych elementów ale idzie nieźle. Imo na finisha za wcześnie ale ciągnik to dalej.
-
Teczka 3D: Modeling & Sculpting
Bardzo dobre. Więcej nie napiszę bo texów ni ma:)
-
Obiekty 3d: Firebat / FX Modele
Podnieś i przesuń minimalnie do tyłu kąciki ust. Wyrównaj i wysmoothój skrzydełka nosa.Nadaj chrząstce nosowej jakiś zdefiniowany kształt. Zrób jakiś ślad po uszach od tkaniną. Nadaj ksztalt żuchwie i skórze pod zuchwą i na szyi. Od razu będzie lepiej. I nie wchodź jeszcze w detal!
-
Sculpty: testy, proby, speedy, porady itp - 2019
Indianinie nie czuć w tym człowieka. W okolicach nosa improwizacja niewskazana.
-
Obiekty 3d: Firebat / FX Modele
Ejże świetna postać! To będzie hicior o ile poprawisz żuchwę.Można poprosić zbliżenie mordki?
-
Budynki średniowieczne i sceny do animacji.
Nogi ma z worków zrobione. A le materiały dosyć fajnie dobrane.
-
co lepsze do ZBrusza
Karta chyba w ogóle nie ma się do zbrusha. Levus: Jesteś dość doświadczonym userem, wypowiedz się na temat tych normalmapek bo miałem kiedyś podobne doświadczenia z normalkami jak chrupek i chętnie posłucham jak to się w gamearcie robi. Nie wypala się w ogóle normalek w zbrushu?