Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Lucek

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Lucek

  1. Ciekawa ranga indianinie. Jak ty robisz te rurki? Modelujesz a potem shape from selection?
  2. Lucek odpowiedział Frankot → na temat → Wolne dyskusje
    To ten sam audiobook o którym pisałem w innym wątku. Bardzo dobry w wykonaniu i nagranie także bardzo dobre. Nie mam z tego powrotu króla ale bralbym w ciemno. Dziwne jest to ze ja mam te wersje na 2 cd z wyborczej bez ostatniej części. Bierz bo lepszego nie dostaniesz. Poprzednie są najczęściej zgruwane z kaset przez co jakość jest marna.
  3. Lucek odpowiedział polka dot → na temat → Fotografia
    Oczywista oczywistość:)Intel® Core™ i7 CPU 860 @ 2.80GHz
  4. Lucek odpowiedział MaRCuSZ → na temat → Animacje
    2 fronty naraz? tego jeszcze nie było.
  5. Ode mnie tez repik, choć nie moja dziedzina:)
  6. Ciekawe jak otworzysz skaner w drukarce pod taką szafką:) IMO lepsza 2 - choć wiem że ludzie wolą ciepło i jasno.
  7. A mnie się podoba. Masz indywidualny styl. Extra:)
  8. Vega jak robisz usta to dobrze jest zrobić najpierw prostą linię i opowiedni wypukły kształt a dopiero potem to move toolem wykrzywić. Poprzeglądaj galerię na zbrushcentral najlepiej. Zobacz jak wyglądają twarze na etapie realistycznego sculptu. Poszczególne detale są przeskalowane i twarz traci taką "okrągłość" u ciebie. Inna bryła powinna być tam gdzie twarz kształtują kości (jarzmowe, skronie, rzuchwa i podbródek) a ine tam gdzie jest więcej "mięsa" (policzki, oczy itp). Wybierz sobie refki bez makijarzu i bez min. Ja zawsze je sobie desaturuje choć to chyba kwaestia gustu.
  9. Lucek odpowiedział odnetniN → na temat → Game Art
    W widoku orto w zbrushu mogą wydawac się za krótkie ale imo jest ok. Postać nie wygląda superrealnie. licząc że takie było założenie to jest nieźle.
  10. Wszystko jest modelowane. Pasek to spline zwyczajny z texturami dla opacity, displace bump i diffuse. Robiony podobną metodą jak w tutorialu wstawionym kiedyś przez Hynola na forum tylko z paroma bajerami.
  11. Zwykłe mapowanie cylindryczne + przesunięte gizmo.
  12. Lucek odpowiedział Tas → na temat → Animacje
    A bo nikt gwaizdek nie dał pewnie.
  13. Lucek odpowiedział Frankot → na temat → Wolne dyskusje
    Rozumiem że chodzi o Williama Gibsona:) To że jestem fanem Orwella nie oznacza że chodzi mi o klimaty antyutopijne. Skłaniam się raczej ku "Birmańskim Dniom" czy "Na dnie w Londynie i Paryżu". Podając mojego ulubionego Sapkowskiego i Orwella myślałem raczej o literaturze odważnej w języku i tematyce nie stroniącej od nie zawsze smacznego humoru ale będącej także spójną i niekiczowatą opowieścią. U Sapkowskiego lubię bardziej eksperymenty narracyjne i szkatułkowość która nadaje pewnego uroku powieści. Dziękuję Dac za info.Jeżeli ktoś miałby jeszcze jakieś propozycje to słucham z uwagą:)
  14. Lucek odpowiedział Frankot → na temat → Wolne dyskusje
    Czy mogliby panowie polecić jakiegoś audiobooka osiągalnego w necie dla fana orwella i sapkowskiego?
  15. To prawda. Jakby nie klicek to sculptu w życiu bym nie tknął.
  16. Lucek odpowiedział nonejm → na temat → Dyskusje o grafice
    Wszystkie portale zaczynające się od 3d mają prawie takie sekcje. A możesz przecież robic dla firm z całego świata. I dlatego internet jest piękny:)
  17. Lucek odpowiedział odnetniN → na temat → Game Art
    Ano głowa trochę za duża choc moim zdaniem wpisuje się to w charakter postaci. Ten cień w kroku to realtime shadow czy masz jakiś bug?
  18. Lucek odpowiedział F/X → na temat → Game Art
    Dzięki Morte za obronę mojej skąpej wypowiedzi. oczywiście chodziło nie o to że detal jest całkowicie zbędny ale o to że każda taka część powinna przynajmniej sugerować jakąś funkcję. Jak świat światem w mundurach bojowych i innych strojach roboczych nie ma żadnego zbędnego elementu. Niektórzy twierdzą ze właśnie dlatego mundury i broń są piękne. Myślę że jest w tym sporo racji. F/X wydaje mi się że powinieneś właśnie większą uwagę zwrócić na funkcje. Łobserwuję cię:)
  19. Dziadek dobrze gada.
  20. A kogo to przedstawia? To ktoś konkretny jest?
  21. Hehe fajnie to wygląda:) Opłaciło się zarejestrowac u panasonica:)
  22. Hehe superextra:) A ta sprężyna to jak zrobiona? Czyżby jakiś snap do powierzchni o takie retopo dziwne czy coś bardziej wyrafinowanego?
  23. Materiał tarczy składa się z 2 map - jedna do reflection i displace a druga do diffuse. takie czarno białe fale;) Na nic bardziej wyrafinowanego nie wpadłem. Z reszty twojej wypowiedzi niewiele rozumiem, ale musisz mi wybaczyć bo to mój chyba 5 render w życiu. Nie znacie jakiegoś sensownego artykułu o tym jaki antyaliasing w vrayu wybrać i jak ustawić przy jakich scenach? Czytałem dokumentację vray ale dalej jak dziecko w mroku. Nie wiem czy jest romboidalna czy nie zamknąłem już projekt o biorę się za coś innego:) Dzięki za uwagę.
  24. Bardzo fajne. Nie tylko poziom jest ale przede wszystkim styl:) Super. Apeluje o niegadanie o tym że w polskim "grajdole" takich szkół nie ma:D
  25. No to co?:) Zgoda?:) Obiecuję że to ostatnia jednoobiektowa scenka. Chciałbym w końcu coś większego zrobić:)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.