Skocz do zawartości

Lucek

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Lucek

  1. Brakuje mi tutaj tła, DOFa textur i bardziej skomplikowanego ośwoetlenia. Chyba się pośpieszyłeś z tą galerią:)
  2. Lucek odpowiedział Gomez → na temat → Maya
    Tak ale Alvarez w tutku na gnomonie (bardzo dobrym zresztą) wciąż wprowadza ludzi w błąd:)
  3. Lucek odpowiedział Gomez → na temat → Maya
    Robisz tutek od Alvareza? Jak robiłem ten tutorial to tez nie chciał mi chodzić ze strony którą podał. Znalazłem gdzieś w necie wtedy że nie chodzi z majką 2011 ale olałem problem w końcu.
  4. Vega popraw ten model. Cały czas brakuje bryły a ty dajesz detal.
  5. Dzięki Georgas ale twarz i tak trochę niewypał bo miał być le chiffre. Pracuje nad texami. Postaram się niebawem coś zarzucić.
  6. Test SSS + VrayBlend. Na razie bez texów. Poproszę o poradę co do speculara:)
  7. Lucek odpowiedział odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Jak nie przerobiłeś w szkole wróblewskiego to nawet 10 języków ci nie pomoże:D
  8. Chyba nie widziałem tego serialu:)
  9. Lucek odpowiedział adek → na temat → Aktualności (mam newsa)
    http://www.youtube.com/watch?v=FNkTFao5_UI
  10. Lucek odpowiedział adek → na temat → Aktualności (mam newsa)
    To jest ten film w którym gra nagelina jolie i olbrychski w roli generałka:)?
  11. Lucek odpowiedział Kulki → na temat → Wolne dyskusje
    Jest to z tego co pamiętam uregulowane prawnie że w granicach jednego lokalu możesz sobie dzielić a ograniczenie tego jest bezprawne. Klonuje się czasami MACA tylko jak sobie zastrzegą w umowie że filtrują (a zastrzegają nagminnie w mniejszych firmach) choć moim zdaniem też powinni tego zabronić.
  12. Łuki i uszy już poprawione i blizna na oku dodana. wrzucę już z sss.
  13. Lucek odpowiedział Traitor → na temat → Animacje
    Hehe koło takiego filmu ciężko przejść obojętnie:).
  14. Domagam się dofa i winietki. Możesz też zasymulować filtr szary połówkowy - samochody fajnie z tym wychodzą w plenerze.
  15. Adek: Nie zapominajmy o speedsculptingu:) Nie widzę linka.
  16. Lucek odpowiedział NAD → na temat → Modeling
    http://vimeo.com/2342442
  17. Przeglądnąłem ten katalog i szczerze mówiąc to te modele do zbliżeń się nie nadają. Mało dokładne a tex też takie sobie.
  18. Lucek odpowiedział Trybal → na temat → Work in progress (WIP)
    Nie ma w środku człowieka. Wydaje mi się ze detal jest trochę bardziej ilosciowy niż jakosciowy.
  19. Zrób sobie jeszcze raz zamkniętego spline i daj lathe. 2 minuty roboty i 100 razy mniej nerwów.
  20. A mnie w zbrushu najbardziej odpowiada to, że zamiast wertować jakieś przydługie tutoriale do nauczenia każdej funkcji wystarczy 2 minutowy filmik. Cholera tylko siedzieć i rzeźbić. Wszystkie problemy użytkownika zbrusha zaczynają się po exporcie do jakiegoś softu typu max czy coś. Dlatego powstrzymuję się z narzekaniami bo w sumie nie ma na co narzekać. Macie już zaktualizowane te zbrushe wasze? Jak wrażenia?
  21. Brzydal do nowej scenky:)
  22. Modyfikator shell nada mu grubość.
  23. Mrgan Fox? Phi.. Kurylenko to byłoby coś:)
  24. Tomala to jest ten numer o którym wspominałeś że blendujesz różne materiały z transluency? Używasz tego vrayowego blendmlt czy zwykłego maxowego? Starałem sie coś zdziałać w tej kwestii ale idzie jak po grudzie;/

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności