Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Lucek

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Lucek

  1. Lucek odpowiedział Mrw1980 → na temat → ZBrush
    Siema! Mam problem z zapisanie textury z polypainta. Zapisuje się tak jak na screenie. Jak to załatwić? Uploaded with ImageShack.us
  2. Właśnie miałem dać linka z evermotion na czacie :D *****
  3. Jak zawsze w temacie forsy: Wszyscy mają zdanie ale argumentów ni ma. Ja jestem zainteresowany skąd taki atak czarnowidztwa na forum:)
  4. Lucek odpowiedział Sargoth → na temat → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Wygląda masakrycznie plastikowo. Nie wiem czemu wnętrze tak mocno oświetlone. Poza tym zupełnie nie podoba mi się stylowo - tak trochę... jak na wsi:) Plus za kandinsky'ego:)
  5. Lucek odpowiedział OMAM → na temat → Work in progress (WIP)
    A ja wolę od wazeliny zobaczyć jakąś poważną robotę. Bo mało ostatnio sculptu na forum:(
  6. Lucek odpowiedział OMAM → na temat → Work in progress (WIP)
    OMAM: Jak mogę ci coś ze szczerego serca poradzić to odpuść sobie sculptris i zainstaluj zbrusha/muda. Pytaj o zdanie ludzi którzy mają pojęcie o sculpcie a nie kolegów. Na razie człowieka to przypomina. Wrzuć więcej to też pomogę więcej.
  7. Lucek odpowiedział OMAM → na temat → Work in progress (WIP)
    Heh. Retopo w zbrushu? To ja już wolę basemesh:) A wystawiłem z myślą właśnie o speedsculptingach także feel free to use:)
  8. Lucek odpowiedział OMAM → na temat → Work in progress (WIP)
    OMAM zajrzyj lepiej do wątku z besemeshami w moim podpisie i z tego sculptuj. Póki co ma się to nijak do człowieka a co dopiero do Deppa. z jednej referki wiele nie urzeźbisz. Poszukaj na goglach najróżniejszych ujęć.
  9. Lucek odpowiedział gryzon → na temat → Hardware
    XP sobie odpuść najlepiej. Zbrush pod nim fixował strasznie. Ja mam 7 x64 i działa bez najmniejszych problemów wszystko.
  10. Lucek odpowiedział bartolomeo → na temat → Wolne dyskusje
    Forlan został graczem mundialu? No nareszcie jakiś pozytywny akcent. Moim zdaniem trochę Web sprowokował tę akcję bramkową. Gdyby od razu puścił grę a nie czekał nie wiadomo na co holendrzy pewnie by nie dopuścili do strzelenia bramki. Jak ktoś oglądał ligę angielską w tamtym roku to pewnie zauważył że takie niedopatrzenia są specjalnością Weba. Nie wiem czy zwróciliście uwagę ale to Web właśnie był głównym kreatorem gry a nie żaden z zespołów. Mecz jak pisaliście oczywiście nudny i bez polotu. Za to mecz o 3 miejsce był ekstra zdecydowanie:) Robi się jakieś plebiscyty na bramkę mundialu? Wiecie coś o tym?
  11. Czyli sprawy nie ma:d
  12. Dzięki:) Przez godzinę szukałem jak ustawić "focusa" w zdepth:) lamer ze mnie jak nic:)
  13. Test wszystkiego. Lampa drewno szkło moje. Texturky z cgtextures a klosz,metal i płytki z vray-materials. DOF w fotosklepie. Lampę chce wsadzić do jakiejś scenky:)
  14. Jaras: skoro tak twierdzisz to chyba ściągnę sobie triala:)
  15. Lucek odpowiedział gryzon → na temat → Hardware
    Tym bardziej że jak chcesz w maxie pracować na takim sculpcie (np. retopo) to viewporty szaleją przy słabej grafice i co chwilę masz zwiechę. Grafikę idzie olać tylko jak robisz w samym zbrushu.
  16. albo jakiś podstawowy polymodeling. Ja przedkładam kilka boxów nawet nad najbardzie wypasione zspherki.
  17. Lucek odpowiedział gryzon → na temat → Hardware
    Ja mam athlona x2 3800+ i 3gb ram a więc złom a zbrush 3.5 chodzi dobrze nie zacina się. schody zaczynają być dopier na 5 - 6 milionach poly. Gorzej było z 3.1. Co do zestawów to user Nvidia zrobił bardzo dobre zestawienie na forum.
  18. e tam pomęczyć - mydło to akurat no problem. Problem się zaczyna jak trzeba mapy malować dla ciała.
  19. Średniawy ten projekt. Telewizor pod takim kątem i naprzeciwko okna to zupełna pomyłka. Poza tym nie wiem kto chciałby pracować pod czujnym okiem wszystkich przechodniów.
  20. Jak zmienili to kupuje mudbxa. Nowy zbrush!!! Jeee!!!
  21. http://www.youtube.com/watch?v=-zARqGgHjNc&feature=channel może ktoś mi powiedzieć jak wygenerować takie rozproszone światło jak w tym filmie? 2:14 Oczywiście Vray
  22. Dzięki Dunuś za wsparcie. Mógłbyś rozwinąć z tym CM Exponential i Reinhard - do czego to służy? To jakaś regulacja expozycji renderu? Jak renderujecie zdepth przy takich scenach z przezroczystymi rzeczami? miałem z tym problem i renderowałem je w clayu bo jakoś dziwnie to wyglądało. Jest jakiś stały i popularny workflow? Jak ustawić "Focusa" na kostki przy renderowaniu zdepth? tzn żeby w tym punkcie była biel? Postaram się poprawić kostki. Dzisiaj pracuje jescze nad czymś innym , wieczorem pewnie wrzucę:)
  23. Lucek odpowiedział bartolomeo → na temat → Wolne dyskusje
    Prawda. Niby fajnie grają super technika i tak dalej ale jak zostanie 10 min to wszyscy do obrony i wykopywanie byle dalej. dlatego zresztą nie lubię Włochów i Hiszpanów ogólnie.
  24. Lucek odpowiedział Paco → na temat → Komentarze, propozycje ...
    :d:d:d:d:d

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.