Skocz do zawartości

Lucek

Members
  • Liczba zawartości

    4 560
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    15

Zawartość dodana przez Lucek

  1. Wydawało mi się że ten tutorial to już od dawna wisi na tym portalu.
  2. Tamyl91:Vray Dirt obowiązkowo. Tomala: Z podobnym dispem na moim modelu vraydisplacementmod zupełnie sobie nie radził. Tak jakby wygładził mikrodetal. Natomiast zwyczajny displace działa wzorowo. Znalałem wątek rastamana na zbrushcentral gdzie robi shader skóry z pomocą reflect. IMO dużo lepszy efekt niż sam specular. Będę kombinował w tę stronę. BTW masz jakieś specjalne alphy przygotowane dla skóry? Może podzielisz się:D Bo mapka disp wygląda niezwykle obiecująco.
  3. Lucek

    mix20layers i fastskin

    Wiem że może trochę za późno ale na jednym forum znalazłem linka do nowej wersji tego noda link Jeżeli wierzyć autorowi to działa na nowszych mayach.
  4. Nie brałem udziału bo nie trafiliście z tematem:p Tak na serio to mam inną robotę na głowie:)
  5. Wow Morte bardzo dobre wyłączając poglucone łapki. Zagłosuje bo praca niezła i żeby mafida nie miał tak łatwo.
  6. Z moich obserwacji wynika że vraydisplacementmod do niczego się w wypadku zbrusha nie nadaje. Ten disp przy 2048 i dokładności 20 był mało widoczny. Wg mnie dużo lepiej działa metoda Turbosmooth + displace. No ze specularem to i ja tak robię tylko muszę widocznie pogrzebać w ustawieniach. Nie dajesz do swojego shadera mapki reflect? Analizowałem sobie rendery biggunsa i jest tam na pewno mapka odbić. zastanawiam się tylko z czego ją wypalić bo uwzględnia ona mikrodetal . Chyba trzeba będzie się ręcznie w shopie z tym pobawić. Dzięki za rady. Update soon.
  7. Tomala jak robisz mapkę dla reflection dla skóry? Masz na to jakąś gotową metodę? Przy okazji masz pojęcie jak wypalić mapkę bump dla mikrodetalu w zbrushu?
  8. Dzięki Jilidesign za podpowiedzi. Blizna będzie jak poprawię texa diffuse. A co do oka: Nie wiem czy glossiness nie za duży. Koments ar łelkam. Nie wrzucam całego obrazka bo render trwa z godzinę:(
  9. Walczę dalej. Minimalny reflect chyba nadał trochę życia skórze. Test oczu jeszcze bez texturek.
  10. No to nabroiłeś.Jak w sofcie modelowanie jest na node'ach to chyba coś jeszcze można poradzić. Ale po opisie sądzę że 3ds max i chyba czapa niestety.
  11. Indian jesteś najbardziej upartym anachronicznym modelarzem jakiego znam. Zajmij się zbrushem albo coś:D
  12. Kulki mnie wkurzają. I nie chodzi tu o usera Kulki.
  13. Mafida: Bóg cię opuścił? Zspheres jednak dają radę:)
  14. Dzięki za komenty. SSS będzie wyglądał jeszcze trupiej - spójrzcie w avatar;) Dodałem mapkę specular do SSS2 więc chyba to będzie lepiej wyglądać. postaram się zrobić to nieco bardziej ludzko. Problem polega na tym że mikkelsen jest modelem i na wszystkich zdjęciach jest masakrycznie upudrowany - nie ma z czego texa zrobić normalnie. Brakuje przez to skórze tej losowości w barwie. Wrzucam dziś upa. BTW szkoda że jeszcze nie przysiadłem do tego modelu w zbrushu ale cóż począć nie będę się już wracał. Nad 007 myślałem ale uznałem że Vesper jest o wiele bardziej interesująca;)
  15. Powoli do przodu. Postaram się popracować nad texami bo póki co jest mało diffuse-like. Będę wdzięczny za komenty.
  16. Dlatego że Lechiffre'a może zastąpić tyko Vesper. A Vesper ma Dunuś więc Lechiffre zostaje:) Poza tym właśnie pracuję nad jego ochydną mordą:D
  17. Morte to jest screen ze zbrusha czy model z wypaloną mapą?
  18. Lucek

    Zbrush problem z mapowaniem

    uvmaster to plugin przecież. Ściągnij go ze strony pixologic. Ew możesz dla wiekszej kontroli użyć do mapowania np darmowego roadkilla uv.
  19. Lucek

    Zbrush problem z mapowaniem

    A model masz zmapowany? Masz jak byk napisane że na najniższym subdivie mapujesz. Poza tym po co mapujesz uvc w ten sposób jak jest uv master?
  20. IMO strasznie czysto to wygląda więc nie mój gust. Niemniej światło i modele bardzo zacne. Daję ****:)
  21. Lucek

    Konkursy 3D

    Jestem za tylko musi się znaleźć osoba która będzie taki wątek redagowac.
  22. Na chomiku znajdziesz mortku;) silmarillon leży u mnie jak kolejna encyklopedia i biblia. Nie mój styl niestety:)
  23. Podobieństwo złapałeś co chyba nie było trudne z racji charakterystycznej gęby. Dawaj dalej bo widać że nie czujesz jeszcze bryły.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności