Ja osobiście podzielam pogląd leandra. Szkoda że już nie kręci się komedii w stylu des funesa w których same realia są absurdalne. Na przykład film o człowieku którego odmrażają po 100 latach albo podziemnym świecie kobiet w którym rządzi w przebraniu ostatni mężczyzna na ziemi:D Jeżeli ktoś ma jakiś godny polecenia film w tych klimatach to słucham:) Sitcomom mówię nie.
Już znalazłem. Jest coś takiego jak spacing tool i ładnie mogłoby to rozwiązać sprawę ale zostanę przy starej metodzie bo jak robię szwy na geometrii to max tak skacze że nie idzie pracować.
Nie wiem czy nazwać to błędem ale funkcja kropkowania wulgaryzmów działa beznadziejnie. Wynajduje słowa w środku wyrazów. Np widziałem słowo c*** w środku wymac***e lub attac***e wykropkowane. IMO na forum nie ma aż tak klnących userów żeby coś takiego wprowadzać.
O co chodzi z tymi gwiazdkami? Już widziałem wykropkowane "wymac***esz" i myślałem że to taka głupia maniera. Automatycznie gwiazdkuje?
Dunuś: Wiem:) Odpowiedziałem tylko na pytanie pawelkosa "jak ja to robię":) Dzisiaj wrzucam UPa tylko muszę zobaczyć jak rozsiać te szwy.
@down:Thx za pomoc:)
musisz obliczyć wartości podkładając do wzoru f(x) = a1...
Spróbuj w grapite modeling tools przy alignment masz narzędzie planar albo flatten.
Nie lepiej było najpierw wymodelować a potem obracać?
Robię sobie taką falę ze spline'a. Kopiuję ileśtam razy i renderuję zdepth z ortographic projection. W psie obrabiam na seamless i mam takiego dispa na tarczy.
Co do sznurka to musze się upewnić jak coś takieo ma wyglądać. Mój zegarek różni się właśnie paskiem (czarna skóra i cieńka czarna dratwa) i nie bardzo wiem jak taka nić wygląda.
Jutro robię finala bo nie mam na to więcej czasu. Postaram się poprawić ten pasek i ten reflaks na dole.2 pytania:
Zastanawiam się czy dałoby się zostawić refleks tego światła na pasku (specjalnie po to jest tam światło) a wyłączyć dla podłoża. Da się zrobić coś takiego dla tych konkretnych zależności? Będę dźwięczny za pomoc.
Nie zna ktoś dobrego sposobu na poukładanie wymodelowanego elementu wzdłuż spline'a? Mógłbym wtedy wymodelować przeszycia co też ułatwiłoby mi pracę. O ile orientuje się chyba nie ma takiego modyfikatora w maxie. Przeszycie robię zmodyfikowanym sposobem hindusa (tilowana mapka opacity) więc na zbliżeniach nie wygląda najlepiej.Proszę o radę:)
No chyba final. Sznurkom zrobiłem materialik ale powykrzywiać ich nie mogłem z racji sposobu modelingu. Postpro spore. Co powiecie?
EDIT: Cholera trochę się tęcza od jpega zrobiła:/
Trzeba tylko dopilować żeby każdy w miarę dobry producent softu został przejęty i już można userów na grubą forsę naciągać. Ciekawe kiedy zainstaluje Autodesk Modo:)
Skoro znasz cały algorytm to może napisz cos takiego:) MIałem kiedyś taką książkę "OpenGL programowanie gier" i tam było opisane jak zrobić coś takiego. Wyłączając capture oczywiście.
A te czerwone odbicia z przodu to co to jest? Żeby aż tak mocny kolor odbił się na karoserii to musiałoby bardzo blisko stać coś czerwonego. Ale wydaje mi się że to raczej paramtry materiału a nie hdr do poprawienia. Ogólnie bardzo przyjemnie to wygląda.