Zawartość dodana przez Lucek
- Błąd na forum? - 2020
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun. - 2010
O co chodzi z tymi gwiazdkami? Już widziałem wykropkowane "wymac***esz" i myślałem że to taka głupia maniera. Automatycznie gwiazdkuje? Dunuś: Wiem:) Odpowiedziałem tylko na pytanie pawelkosa "jak ja to robię":) Dzisiaj wrzucam UPa tylko muszę zobaczyć jak rozsiać te szwy. @down:Thx za pomoc:)
-
Dwutygodniowy Speedsculpting #20: Vampire
IMO nareszcie dobry temat:) Jak skończę zegarek to się za to zabieram:)
-
Wyrównanie vertexów
musisz obliczyć wartości podkładając do wzoru f(x) = a1... Spróbuj w grapite modeling tools przy alignment masz narzędzie planar albo flatten. Nie lepiej było najpierw wymodelować a potem obracać?
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun. - 2010
Robię sobie taką falę ze spline'a. Kopiuję ileśtam razy i renderuję zdepth z ortographic projection. W psie obrabiam na seamless i mam takiego dispa na tarczy. Co do sznurka to musze się upewnić jak coś takieo ma wyglądać. Mój zegarek różni się właśnie paskiem (czarna skóra i cieńka czarna dratwa) i nie bardzo wiem jak taka nić wygląda. Jutro robię finala bo nie mam na to więcej czasu. Postaram się poprawić ten pasek i ten reflaks na dole.2 pytania: Zastanawiam się czy dałoby się zostawić refleks tego światła na pasku (specjalnie po to jest tam światło) a wyłączyć dla podłoża. Da się zrobić coś takiego dla tych konkretnych zależności? Będę dźwięczny za pomoc. Nie zna ktoś dobrego sposobu na poukładanie wymodelowanego elementu wzdłuż spline'a? Mógłbym wtedy wymodelować przeszycia co też ułatwiłoby mi pracę. O ile orientuje się chyba nie ma takiego modyfikatora w maxie. Przeszycie robię zmodyfikowanym sposobem hindusa (tilowana mapka opacity) więc na zbliżeniach nie wygląda najlepiej.Proszę o radę:)
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun. - 2010
wersja bez psa
-
Sculpty: testy, proby, speedy, porady itp - 2019
Dobre! Oprócz dolnej wargi. Pokaż z innych ujęć.
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun. - 2010
No chyba final. Sznurkom zrobiłem materialik ale powykrzywiać ich nie mogłem z racji sposobu modelingu. Postpro spore. Co powiecie? EDIT: Cholera trochę się tęcza od jpega zrobiła:/
-
Ankieta Autodesk dotycząca alternatywnej platformy dla 3ds max
Trzeba tylko dopilować żeby każdy w miarę dobry producent softu został przejęty i już można userów na grubą forsę naciągać. Ciekawe kiedy zainstaluje Autodesk Modo:)
-
Tygodniowy Speed Modeling 15: Słuchawki
Myślałem że jakieś cuda ze splineami:) Dzięki za wytłumaczenie.
-
Ostatnio obejrzane filmy, polecane filmy
Jak już jesteśmy przy starych filmach to "GIuseppe w Warszawie" niesamowicie mnie rozbawił. Retro Cybuslki rządzi!
-
Tygodniowy Speed Modeling 15: Słuchawki
Ex3 to powiedz od razu jak robisz te przeszycia. Metodą Hindusa? Jak modelowane to od razu się podziel metodą proszę:)
-
Halo: Reach - trailer
na te trailery to chyba idzie większa kasa niż na gry.
-
Jak to zrobić?
Skoro znasz cały algorytm to może napisz cos takiego:) MIałem kiedyś taką książkę "OpenGL programowanie gier" i tam było opisane jak zrobić coś takiego. Wyłączając capture oczywiście.
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun. - 2010
Walczę. Muszę jakoś tę szarość zegarka przezwyciężyć.
-
The Monk & The Monkey
Arti: Zgadzam się. Łowcy smoków to zaprzeczenie shrekowego standardu. Też mi się skojarzyło z tą animką. I też polecam!
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun. - 2010
A te czerwone odbicia z przodu to co to jest? Żeby aż tak mocny kolor odbił się na karoserii to musiałoby bardzo blisko stać coś czerwonego. Ale wydaje mi się że to raczej paramtry materiału a nie hdr do poprawienia. Ogólnie bardzo przyjemnie to wygląda.
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun. - 2010
Podsumowując dzisiejsze zmagania z materiałami. Istnieje jakiś standardowy sposób oświtlania zegarków w reklamach?
-
Speed Modelling, modeling 3D, modele testowe. - 2011
No i rozruszałeś ten wątek spryciarzu:)
-
Speed Modelling, modeling 3D, modele testowe. - 2011
No na szczęście zmapowane:) Będę się musiał do materiałów przyłożyć w takim razie. Thx za odpowiedź.
-
Speed Modelling, modeling 3D, modele testowe. - 2011
Indian: Jak myślisz takie modele będą iść na turbosquidzie? W sensie czy to już poziom komercyjny. Fajna odmiana takie modelowanie może by coś na tym jeszcze dorobić:)
-
Speed Modelling, modeling 3D, modele testowe. - 2011
Z dedykacją dla indianina. Myślałem że modelowanie takich przedmiotów jest trudniejsze.
-
Nakładanie kilku tekstur na jeden obiekt
przypisz mu osobny materialID i przypisz mu muli/sub object materiał.
-
vrender2009.dlr
pewno pirat.
-
Trzeci list i Grzesiek Jonkajtys na stopklatce
A będzie można zobaczyć ten film w całości za free? Klymat jest:)