Skocz do zawartości

Lucek

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Lucek

  1. Lucek odpowiedział Pionier → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    Te mapki to robota Tomali (Prawy dolny róg). Ja Zamiast czerni robię ciemną szarość i rozjaśniam także część chrząstki nosowej i policzki o ile nie są specjalnie zapadnięte. Można też trochę rozjaśnić nabłonek we wnętrzu powiek o ile nie blendujesz z odpowiednim materiałem w tym miejscu. //EDIT: W tym wypadku akurat chyba materiały będą odwrotnie (w slocie base włącz vraymtl a w slocie coat material vraysss2)
  2. Lucek odpowiedział Pionier → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    Pionier: Więcej z tymi mapkami nie ma co IMO robić. Spróbuj z tym blendem. Ja tam jeszcze wrzucam do blenda i podkręcam mocno scattera, tak że twarz jest bardzo zblurowana a cienie czerwone. W mapce która odpowiada za tryb mieszania materiałów twarz jest ciemnoszara,policzki i chrząstka nosowa jest jaśniejsza a uszy i płatki nosa zbliżają się do bieli. Na reszcie ciała trzeba pokombinować, tu ci nie pomogę.
  3. Lucek odpowiedział Pionier → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    A ja zawsze dla skóry człowieka robię tak jak jest tutaj i tweakuję do efektu. Z tymi warstwami to niepotrzebna kombinacja. Lepiej sobie zblendować vraysss2 i vraymtl i efekt jest dużo lepszy. Ważne żeby zrobić sobie mapkę siły scattera z uwzględnieniem nosa i uszu. Wtedy ładnie wychodzą nawet te czerwone krawędzie na granicy mocnego cienia i światła na twarzy. Daje to też taką fajną możliwość wblendowania sobie np makijażu czy pieprzyków na skórze i blizn bez specjalnych kombinacji z texturą.
  4. Właśnie. Nie ma to jak Q&A:)
  5. Lucek odpowiedział PiSz → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Abstrac***ąc od tego że niektóre elementy textury można by overlapnąć to specular się błyszczy za bardzo. Co jak co ale snajperka powinna być matowa. Poza tym mało przetarć i innych elementów a z tego co widać w gamearcie to ważna sprawa. Na elementach ruchomych mechanizmu to na pewno powinieneś je dodać. Ogólnie to IMO specular leży i dziwnie wygląda to w silniku. To xoliul shader?
  6. Lucek odpowiedział Nimrod → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    "Sugerowany zawód: operator pilota od telewizora." Bardzo dobry film:D
  7. Lucek odpowiedział ferni → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    ohyda... ale wykonanie jest świetne.*****
  8. Lucek odpowiedział Levus → na odpowiedź w temacie → Dominance War
    Czyli po prostu cały artwork zrobiony przez userów przechodzi do sprzedaży. Jaka różnica że lowres za darmo? Jeżeli niczego nie odpalają autorom to jest to raczej nie fair.
  9. Lucek odpowiedział pim_pon → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Dobrze mówi z tym arrayem. Ja gdybym miał coś podobnego wykonać to zrobiłbym texturę z alpha i ustawił tiling jak trzeba.
  10. Lucek odpowiedział Levus → na odpowiedź w temacie → Dominance War
    Ja bym widział ten fiolet raczej w stronę ultramaryny a czerwień raczej burgundowa. Takie kolory fajnie wyglądają w połączeniu z fałdkami i marszczeniami. Zieleń głęboka intensywna - fajnie to zagra z tym zielonym światłem.
  11. Lucek odpowiedział Levus → na odpowiedź w temacie → Dominance War
    No levus chyba skosiłeś ten konkurs. 4 passes? Możesz opisać metodę jaką przepalasz tego diffusea?
  12. Lucek odpowiedział Pilar → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Teraz front? Toż to już miesiąc wisi.
  13. Lucek odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    To jest praca studenta a nie kinematografia to raz. Film jest IMO bardzo dobry od strony plastycznej to dwa. Trzy, autor stosuje sugestię dzięki której widz obeznany z realiami potrafi sobie część historii sam dopowiedzieć. Fabuła i pomysł to rzecz indywidualna i nie będę się z tobą przekomarzał w tej sprawie. Nie wiem gdzie widzisz charakterystyczne dla teatru cechy - jedności? przejaraną expresywność? forma jest bardzo filmowa. Zwróc uwagę na ujęcia - szczególnie detal i portrety. I jak filmowo muzyka buduje nastrój. Do gwiazdy kopernika tego nie porównuj bo to nie jest komercyjny film tworzony z państwowego cycka tylko praca jednego artysty. Nie widzę informacji żeby film dostał choć złotówkę z PISF-u więc wybacz ale takie argumenty mnie nie przekonują. W ogóle nie podoba mi się to że userzy rzucają jakimiś zasłyszanymi hasłami. Teraz każda animacja jest albo "Gwiazdą kopernika" albo hollywoodzką tandetą. Wszystkich oskarża się o marnowanie pieniędzy PISFu i wiecznie się coś komuś nie podoba. Ja będę filmu bronił, bo to czego brakuje animacjom robionym przez młodych artystów w polsce to właśnie ten filmowy klimat i napięcie. W tym filmie jest to rozwiązane naprawdę dobrze.
  14. Lucek odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Djud: Równie dobrze mogę powiedzieć że LOTR to film o 2 karzełkach idących do wulkanu. Jad bez sensu.
  15. Lucek odpowiedział J|L → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Chciałbym zobaczyć jak to to turban zawija.
  16. Lucek odpowiedział miriam → na odpowiedź w temacie → Archiwum
    głos na Orthezę za charakter, choć icecold fajnie zarysował sylwetkę.
  17. Lucek odpowiedział koovert → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Światło jest strasznie nudne. Kompozycja tez niespecjalnie.
  18. Lucek odpowiedział odpowiedź w temacie → Hardware
    Chrupek ty chyba na głowę spadleś:) brak antywira? przeskanuj sobie system w poszukiwaniu rootkitów najlepiej. To chyba najgorsze co może ci się podziać z dyskiem. Skąd jesteś pewien że to nie problem sprzętu?
  19. Lucek odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Ej Paweł rejestruj się i objaśnij fabułę:) O technice też możesz opowiedzieć:) Szczególnie o portretach gościa z fajkiem:D Szybciej? Chyba se kpisz:)
  20. Lucek odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    A jest gościu na max3d? Może coś nam o filmie opowie?
  21. Lucek odpowiedział WWWoj → na odpowiedź w temacie → Tygodniowy Speedpainting
    Na Krakowskiej Akademii. Sam Fidyk zrobił na mnie wrażenie. Facet jest jak encyklopedia ale mało wygadany i skromny jak kij od miotły. Niemniej wykłady ciekawe bardzo i mało teoretyczne:) Z defiladą jest niezła historia - filmowali i robili dokładnie to co im w korei pn chciano pokazać i mowili to co oni chcieliby usłyszeć. Ale estetyka jest tak pomyślana że człowiek czyta między wierszami tragizm reżimu.W ten sposób jedyna w historii grupa zdjęciowa, która nie robiła w Korei problemów nakręcila najbardziej kontrowersyjny dokument:) Polecam bardzo.
  22. Lucek odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Fantastyczne portrety! Szkoda że 2 na krzyż... Filmowo jak nigdy. Animacja kuleje chwilami ale plastyka bardzo ładna. Lubię taki brutalny klimat - z większą mocą przetwórczą byłaby niezła etiuda.
  23. Lucek odpowiedział WWWoj → na odpowiedź w temacie → Tygodniowy Speedpainting
    Heh miałem wczoraj wykłady z Fidykiem właśnie z reżyserii ale dokument przespałem niestety (Wieczorem, nie śpię na wykładach). Oglądnij "Defiladę" - jest po prostu niesamowita. Po 10 minutach pół sali wytrzeszczało oczy a drugie pół leżało na ziemi:D //Sorry za offtop koledzy ale w speedpaintingu to chyba nie nowość:D
  24. Lucek odpowiedział odpowiedź w temacie → Hardware
    Vega: Bluescreen ma to do siebie że nic nie pokazuje:) Choć może się to zmieniło bo ja nie widziałem bluescreena już bardzo dawno:)
  25. Lucek odpowiedział odpowiedź w temacie → Hardware
    A ja bym strzelał że to pamięć. Zapuść jakiś program diagnostyczny do ramu. Kiedyś miałem taki program memtest do tego.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności