Zawartość dodana przez Lucek
-
VrayFast SSS2, Epidermal / Sub dermal?
Te mapki to robota Tomali (Prawy dolny róg). Ja Zamiast czerni robię ciemną szarość i rozjaśniam także część chrząstki nosowej i policzki o ile nie są specjalnie zapadnięte. Można też trochę rozjaśnić nabłonek we wnętrzu powiek o ile nie blendujesz z odpowiednim materiałem w tym miejscu. //EDIT: W tym wypadku akurat chyba materiały będą odwrotnie (w slocie base włącz vraymtl a w slocie coat material vraysss2)
-
VrayFast SSS2, Epidermal / Sub dermal?
Pionier: Więcej z tymi mapkami nie ma co IMO robić. Spróbuj z tym blendem. Ja tam jeszcze wrzucam do blenda i podkręcam mocno scattera, tak że twarz jest bardzo zblurowana a cienie czerwone. W mapce która odpowiada za tryb mieszania materiałów twarz jest ciemnoszara,policzki i chrząstka nosowa jest jaśniejsza a uszy i płatki nosa zbliżają się do bieli. Na reszcie ciała trzeba pokombinować, tu ci nie pomogę.
-
VrayFast SSS2, Epidermal / Sub dermal?
A ja zawsze dla skóry człowieka robię tak jak jest tutaj i tweakuję do efektu. Z tymi warstwami to niepotrzebna kombinacja. Lepiej sobie zblendować vraysss2 i vraymtl i efekt jest dużo lepszy. Ważne żeby zrobić sobie mapkę siły scattera z uwzględnieniem nosa i uszu. Wtedy ładnie wychodzą nawet te czerwone krawędzie na granicy mocnego cienia i światła na twarzy. Daje to też taką fajną możliwość wblendowania sobie np makijażu czy pieprzyków na skórze i blizn bez specjalnych kombinacji z texturą.
-
Wywiad: Tomasz Cechowski - o filmie "Teza" i festiwalach animacji
Właśnie. Nie ma to jak Q&A:)
-
Model 3D: Bor (Alex)
Abstrac***ąc od tego że niektóre elementy textury można by overlapnąć to specular się błyszczy za bardzo. Co jak co ale snajperka powinna być matowa. Poza tym mało przetarć i innych elementów a z tego co widać w gamearcie to ważna sprawa. Na elementach ruchomych mechanizmu to na pewno powinieneś je dodać. Ogólnie to IMO specular leży i dziwnie wygląda to w silniku. To xoliul shader?
-
Ostatnio obejrzane filmy, polecane filmy
"Sugerowany zawód: operator pilota od telewizora." Bardzo dobry film:D
-
Postać: "Fredzik" sculpey.
ohyda... ale wykonanie jest świetne.*****
-
pre-DWV - wyniki!!
Czyli po prostu cały artwork zrobiony przez userów przechodzi do sprzedaży. Jaka różnica że lowres za darmo? Jeżeli niczego nie odpalają autorom to jest to raczej nie fair.
-
Wykorzystanie obiektu jako wzoru
Dobrze mówi z tym arrayem. Ja gdybym miał coś podobnego wykonać to zrobiłbym texturę z alpha i ustawił tiling jak trzeba.
-
Postać 3d: Pre DWV - Billy The Gloomer
Ja bym widział ten fiolet raczej w stronę ultramaryny a czerwień raczej burgundowa. Takie kolory fajnie wyglądają w połączeniu z fałdkami i marszczeniami. Zieleń głęboka intensywna - fajnie to zagra z tym zielonym światłem.
-
Postać 3d: Pre DWV - Billy The Gloomer
No levus chyba skosiłeś ten konkurs. 4 passes? Możesz opisać metodę jaką przepalasz tego diffusea?
-
obiekt 3d: SF
Teraz front? Toż to już miesiąc wisi.
-
Animacja: B-1033
To jest praca studenta a nie kinematografia to raz. Film jest IMO bardzo dobry od strony plastycznej to dwa. Trzy, autor stosuje sugestię dzięki której widz obeznany z realiami potrafi sobie część historii sam dopowiedzieć. Fabuła i pomysł to rzecz indywidualna i nie będę się z tobą przekomarzał w tej sprawie. Nie wiem gdzie widzisz charakterystyczne dla teatru cechy - jedności? przejaraną expresywność? forma jest bardzo filmowa. Zwróc uwagę na ujęcia - szczególnie detal i portrety. I jak filmowo muzyka buduje nastrój. Do gwiazdy kopernika tego nie porównuj bo to nie jest komercyjny film tworzony z państwowego cycka tylko praca jednego artysty. Nie widzę informacji żeby film dostał choć złotówkę z PISF-u więc wybacz ale takie argumenty mnie nie przekonują. W ogóle nie podoba mi się to że userzy rzucają jakimiś zasłyszanymi hasłami. Teraz każda animacja jest albo "Gwiazdą kopernika" albo hollywoodzką tandetą. Wszystkich oskarża się o marnowanie pieniędzy PISFu i wiecznie się coś komuś nie podoba. Ja będę filmu bronił, bo to czego brakuje animacjom robionym przez młodych artystów w polsce to właśnie ten filmowy klimat i napięcie. W tym filmie jest to rozwiązane naprawdę dobrze.
-
Animacja: B-1033
Djud: Równie dobrze mogę powiedzieć że LOTR to film o 2 karzełkach idących do wulkanu. Jad bez sensu.
-
Marvelous Designer
Chciałbym zobaczyć jak to to turban zawija.
-
Challenge Corner 29 <10/2010>. SONDA
głos na Orthezę za charakter, choć icecold fajnie zarysował sylwetkę.
-
Postac 3d: coffee spirit
Światło jest strasznie nudne. Kompozycja tez niespecjalnie.
-
ekran smierci
Chrupek ty chyba na głowę spadleś:) brak antywira? przeskanuj sobie system w poszukiwaniu rootkitów najlepiej. To chyba najgorsze co może ci się podziać z dyskiem. Skąd jesteś pewien że to nie problem sprzętu?
-
Animacja: B-1033
Ej Paweł rejestruj się i objaśnij fabułę:) O technice też możesz opowiedzieć:) Szczególnie o portretach gościa z fajkiem:D Szybciej? Chyba se kpisz:)
-
Animacja: B-1033
A jest gościu na max3d? Może coś nam o filmie opowie?
-
Tygodniowy Speedpainting 106:Grawitacja
Na Krakowskiej Akademii. Sam Fidyk zrobił na mnie wrażenie. Facet jest jak encyklopedia ale mało wygadany i skromny jak kij od miotły. Niemniej wykłady ciekawe bardzo i mało teoretyczne:) Z defiladą jest niezła historia - filmowali i robili dokładnie to co im w korei pn chciano pokazać i mowili to co oni chcieliby usłyszeć. Ale estetyka jest tak pomyślana że człowiek czyta między wierszami tragizm reżimu.W ten sposób jedyna w historii grupa zdjęciowa, która nie robiła w Korei problemów nakręcila najbardziej kontrowersyjny dokument:) Polecam bardzo.
-
Animacja: B-1033
Fantastyczne portrety! Szkoda że 2 na krzyż... Filmowo jak nigdy. Animacja kuleje chwilami ale plastyka bardzo ładna. Lubię taki brutalny klimat - z większą mocą przetwórczą byłaby niezła etiuda.
-
Tygodniowy Speedpainting 106:Grawitacja
Heh miałem wczoraj wykłady z Fidykiem właśnie z reżyserii ale dokument przespałem niestety (Wieczorem, nie śpię na wykładach). Oglądnij "Defiladę" - jest po prostu niesamowita. Po 10 minutach pół sali wytrzeszczało oczy a drugie pół leżało na ziemi:D //Sorry za offtop koledzy ale w speedpaintingu to chyba nie nowość:D
-
ekran smierci
Vega: Bluescreen ma to do siebie że nic nie pokazuje:) Choć może się to zmieniło bo ja nie widziałem bluescreena już bardzo dawno:)
-
ekran smierci
A ja bym strzelał że to pamięć. Zapuść jakiś program diagnostyczny do ramu. Kiedyś miałem taki program memtest do tego.