Skocz do zawartości

Lucek

Members
  • Liczba zawartości

    4 560
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    15

Zawartość dodana przez Lucek

  1. Resh bardzo ładne i pomysł fajny.
  2. Genialne:) nie ma co gadać;D
  3. Shaderek jest świetny. Żeby pójść krok dalej trzeba się pobawić w mniej generyczny diffuse - zaczerwienienia, pieprzyki itp. IMO teraz najważniejsze żeby przelamać tę monochromatyczność. Wzmocnij subdermala i zaznacz na nim mocnym błękitem żyły a czerwienią pojedź w po całości - w niektórych miejscach więcej ale tego gdzie szukaj u sary simblet. Wzmocnij trochę mapkę specular i to na niej przede wszystkim zaznacz fakturę skóry. Obczaj ten making of nie widać za wiele ale przynajmniej widać w którą stronę kombinować z subdermalem. Pokaż ustawienia tego shadera jak możesz. Postuj Progress i jak odkryjesz coś nowego to się podziel. EDIT: Płatny tutorial? Ech dziś moje dzieci znów nie będą jadły...
  4. Xizor pozamiatał choinką nr 2:) //Drakula znaczy:) Sorry!
  5. Pionier postaraj się to sam rozpracować, tak jest najlepiej. Ja po prostu wychodzę z założenia że epidermal można zastąpić vraymtl i to zwiększa mozliwości speculara i mniej mapek trzeba używać. Powodzenia i pokazuj progress. Przy okazji, masz linka do tego tutka z którego robisz? na blogu autora nie mogę znaleźć.
  6. Sorry że nie w 1 poście. Tutaj szybki render bez textur i mapka, której użyłem do miksowania materiałów. Sorry za brak speculara ale to już wymaga większej precyzji. Teraz widzę że w okolicach oczu nad górną powieką spokojnie można by zostawić czerń ale tak tylko dla pokazania idei:)
  7. Te mapki to robota Tomali (Prawy dolny róg). Ja Zamiast czerni robię ciemną szarość i rozjaśniam także część chrząstki nosowej i policzki o ile nie są specjalnie zapadnięte. Można też trochę rozjaśnić nabłonek we wnętrzu powiek o ile nie blendujesz z odpowiednim materiałem w tym miejscu. //EDIT: W tym wypadku akurat chyba materiały będą odwrotnie (w slocie base włącz vraymtl a w slocie coat material vraysss2)
  8. Pionier: Więcej z tymi mapkami nie ma co IMO robić. Spróbuj z tym blendem. Ja tam jeszcze wrzucam do blenda i podkręcam mocno scattera, tak że twarz jest bardzo zblurowana a cienie czerwone. W mapce która odpowiada za tryb mieszania materiałów twarz jest ciemnoszara,policzki i chrząstka nosowa jest jaśniejsza a uszy i płatki nosa zbliżają się do bieli. Na reszcie ciała trzeba pokombinować, tu ci nie pomogę.
  9. A ja zawsze dla skóry człowieka robię tak jak jest tutaj i tweakuję do efektu. Z tymi warstwami to niepotrzebna kombinacja. Lepiej sobie zblendować vraysss2 i vraymtl i efekt jest dużo lepszy. Ważne żeby zrobić sobie mapkę siły scattera z uwzględnieniem nosa i uszu. Wtedy ładnie wychodzą nawet te czerwone krawędzie na granicy mocnego cienia i światła na twarzy. Daje to też taką fajną możliwość wblendowania sobie np makijażu czy pieprzyków na skórze i blizn bez specjalnych kombinacji z texturą.
  10. Właśnie. Nie ma to jak Q&A:)
  11. Lucek

    Model 3D: Bor (Alex)

    Abstrac***ąc od tego że niektóre elementy textury można by overlapnąć to specular się błyszczy za bardzo. Co jak co ale snajperka powinna być matowa. Poza tym mało przetarć i innych elementów a z tego co widać w gamearcie to ważna sprawa. Na elementach ruchomych mechanizmu to na pewno powinieneś je dodać. Ogólnie to IMO specular leży i dziwnie wygląda to w silniku. To xoliul shader?
  12. "Sugerowany zawód: operator pilota od telewizora." Bardzo dobry film:D
  13. ohyda... ale wykonanie jest świetne.*****
  14. Lucek

    pre-DWV - wyniki!!

    Czyli po prostu cały artwork zrobiony przez userów przechodzi do sprzedaży. Jaka różnica że lowres za darmo? Jeżeli niczego nie odpalają autorom to jest to raczej nie fair.
  15. Dobrze mówi z tym arrayem. Ja gdybym miał coś podobnego wykonać to zrobiłbym texturę z alpha i ustawił tiling jak trzeba.
  16. Ja bym widział ten fiolet raczej w stronę ultramaryny a czerwień raczej burgundowa. Takie kolory fajnie wyglądają w połączeniu z fałdkami i marszczeniami. Zieleń głęboka intensywna - fajnie to zagra z tym zielonym światłem.
  17. No levus chyba skosiłeś ten konkurs. 4 passes? Możesz opisać metodę jaką przepalasz tego diffusea?
  18. Teraz front? Toż to już miesiąc wisi.
  19. Lucek

    Animacja: B-1033

    To jest praca studenta a nie kinematografia to raz. Film jest IMO bardzo dobry od strony plastycznej to dwa. Trzy, autor stosuje sugestię dzięki której widz obeznany z realiami potrafi sobie część historii sam dopowiedzieć. Fabuła i pomysł to rzecz indywidualna i nie będę się z tobą przekomarzał w tej sprawie. Nie wiem gdzie widzisz charakterystyczne dla teatru cechy - jedności? przejaraną expresywność? forma jest bardzo filmowa. Zwróc uwagę na ujęcia - szczególnie detal i portrety. I jak filmowo muzyka buduje nastrój. Do gwiazdy kopernika tego nie porównuj bo to nie jest komercyjny film tworzony z państwowego cycka tylko praca jednego artysty. Nie widzę informacji żeby film dostał choć złotówkę z PISF-u więc wybacz ale takie argumenty mnie nie przekonują. W ogóle nie podoba mi się to że userzy rzucają jakimiś zasłyszanymi hasłami. Teraz każda animacja jest albo "Gwiazdą kopernika" albo hollywoodzką tandetą. Wszystkich oskarża się o marnowanie pieniędzy PISFu i wiecznie się coś komuś nie podoba. Ja będę filmu bronił, bo to czego brakuje animacjom robionym przez młodych artystów w polsce to właśnie ten filmowy klimat i napięcie. W tym filmie jest to rozwiązane naprawdę dobrze.
  20. Lucek

    Animacja: B-1033

    Djud: Równie dobrze mogę powiedzieć że LOTR to film o 2 karzełkach idących do wulkanu. Jad bez sensu.
  21. Chciałbym zobaczyć jak to to turban zawija.
  22. głos na Orthezę za charakter, choć icecold fajnie zarysował sylwetkę.
  23. Światło jest strasznie nudne. Kompozycja tez niespecjalnie.
  24. Lucek

    ekran smierci

    Chrupek ty chyba na głowę spadleś:) brak antywira? przeskanuj sobie system w poszukiwaniu rootkitów najlepiej. To chyba najgorsze co może ci się podziać z dyskiem. Skąd jesteś pewien że to nie problem sprzętu?
  25. Lucek

    Animacja: B-1033

    Ej Paweł rejestruj się i objaśnij fabułę:) O technice też możesz opowiedzieć:) Szczególnie o portretach gościa z fajkiem:D Szybciej? Chyba se kpisz:)
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności