Skocz do zawartości

indian

Members
  • Liczba zawartości

    2 817
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    18

Zawartość dodana przez indian

  1. fajnie że się podoba :) tutaj troszkę większa wersja tego mebla... salut.
  2. Co du ucha, to możesz sobie zależnie od metody czy robisz z boxa czy plane'ami lecisz, najpierw zrobić sam zarys, prostą bryłę z loopami uszy, którą potem na kolejnych subdivsach poprawisz, albo od razu całe ucho z detalami i takimi tam a na końcu podczepiasz je pod model główki... Fajnie jest zawsze na początku zrobić sobie na modelu główki loopa na uszy nie ważnie czy będziesz je potem odczepiał i modelował oddzielnie czy będziesz od razu modelował całą główkę z detalami, potem zawsze masz już miejsce gdzie wstawić ucho i nie musisz się pierdzielić z przerabianiem siatki. salut.
  3. ok dzięki, staraj się unikać zagęszczania tak mocno siatki przy oczach ustach i nosie, jak chcesz żeby było trochę ostrzej to zrób to na kolejnym zagęszczeniu siatki... salut.
  4. daj zbliżenie na usta jak możesz salut.
  5. a może jakoś tak : [ i daj zbliżenie na usta (siatkę) ] salut.
  6. speed z Z-kulki, potem leciutkie retopo w maxie i dalej w zibraszu, jakoś 1-1,5h się zeszło, będę kończyć jutro :) salut.
  7. salut.
  8. Zuo Modern Circus Sectional Sofa salut.
  9. meble zazwyczaj idą na rynek tak samo jest z chudym, za darmo go nie oddam :) salut.
  10. Ok, dzięki bardzo Pixel-Factory, tu naprawdę ostateczna końcowa wersja + kilka close-up'ów :) Hope you Like it... salut.
  11. polka dot jak na razie to koło 5 godzin. Tutka pewnie nagram, ale dopiero jak będę miał sprawny nowy PC bo na tym lapku co teraz działam to specjalnie nagrywać i robić coś się nie da :) tutaj skończona wersja modelu Woody'ego z Toy Story, siatki w poprzednich postach, hope you enjoy :) salut.
  12. już to poprawiłem, trochę jak uszy Shrek'a mi to wygląda, no ale co, projektanci mają fun kiedy to projektują :D a i mam nadzieję że nie przeszkadza wam że czasami traktuję ten wątek trochę jak finished dla niektórych moich prac, ale chyba nie ma innego wątku gdzie można wrzucać gotowe same modele... salut.
  13. powrót do mebli , taki WIP jeszcze w... sporo pracy przy tym: salut.
  14. topologia nie jest taka zła ale można by trochę poprawić, tu masz fajne przykłady miłych siatek: http://wiki.polycount.com/FaceTopology?highlight=%28\bCategoryTopology\b%29 Dawaj dalej te mordki :) salut.
  15. Świetne mordki mają te chłopy... wyraz twarzy tego z prawej miażdży(mnie) :D salut.
  16. pokaż tą refelkę salut.
  17. Zmarszczki, fakturę skóry itd. zostaw sobie na później, najpierw zajmij się samą bryłą... Obczaj to sobie http://fc01.deviantart.net/fs12/f/2006/340/8/b/Face_Patterns_Tutorial_by_Snigom.jpg , powinno Ci trochę pomóc . Daj większy obrazek bo mało widać :) Chyba nie warto już kończyć tego , zabierz się za coś innego, znajdź sobie jakąś fotkę i z niej rób, nauczysz się więcej niż robienie z bani... chociażby ja tak miałem :) salut.
  18. ostry WIP takiego typka, design by lordbiernac salut.
  19. woody dalsza część: salut.
  20. chipmunk zaiste świetna rzecz, fajne detale, miejscami za ostro, na Koiguchi i na Tsuba... salut.
  21. na razie sama główka ale skrobię sobie powoli całe ciało... miał być woody i na ten czas wygląda tak : salut.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności