Czołem,
w tym tutorialu chciałbym pokazać jak w prosty sposób wymodelować zagniecenia na gąbce słuchawkowej, takiej jak na przykład tutaj:
Zaczynamy od prostego cylindra jak na obrazku:
Nadajemy modyfikator Editable Poly i funkcją bevel ustawiamy tak jak na obrazku:
Zaznaczamy poligon i klikamy delete tak jak na obrazku:
Aby stanowczo przyśpieszyć naszą pracę zostawimy samą ćwiartkę modelu, a później nadamy modyfikator symetry:
Zaznaczamy wszystkie poligony i klikamy MSmooth, w zakładce Edit Geometry:
Przechodzimy w zaznaczanie vertexami (skrót '1' na klawiaturze) narzędziem Cut znajdującym się w zakładce Edit Geometry robimy tak jak na obrazku:
Powtarzamy poprzednią czynność, następnie narzędziem move (skrót 'w' na klawiaturze) poruszamy vertexami tak jak na obrazku: